LINUX 进程 线程

进程 、线程概念:

定义:

进程是程序执行的一个实例,在程序运行时创建,是资源分配的基本单位
线程是程序执行的基本单元,一个进程有多个线程组成

区别:

1、从属单元不同:进程是资源分配的最小单元,线程是程序执行的最小单元

2、资源分配和共享方式不同: 进程均有自己的独立资源,启动一个程序的实例,系统会创建一个进程,并且为该进程分配相应的数据段、堆栈段和代码段。不同线程共享进程的资源(部分共享,这部分后续填坑)。但是不同进程很难共享资源。也因此程序切换和创建进程的代价要远高于线程切换的代价。

3、通信方式不同:进程通信依靠IPC进行(具体内容需要继续填坑),常用的有socket、共享内存、信号、有名无名管道、消息队列、信号等,由于线程共享全局变量和静态变量等数据,线程之前的通信方式则要简单,主要有全局变量,消息队列、信号和事件。

如何选择:

多线程: 效率要求高,对资源的保护要求不严格,频繁切换销毁,特别是大量数据的计算

多进程:效率要求不高,特别注重资源的保护,稳定性、安全性等

进程的状态:

进程的状态区分为 创建、就绪、运行、阻塞、终止

创建 :应用程序启动,获取系统资源创建系统管理块来实现资源的分配,会在进程表中为进程创建进程控制块 PCB

就绪:获取资源分配后,但是没有获取到系统资源的状态,系统调度还未完成资源的调度

运行:进程获取到资源,系统开始调度该进程,开始执行程序

阻塞:运行过程中,遇到耗时的操作,读取io口的大型数据,进程无法进行操作,等待该操作完成,进程进入就绪状态

终止:进程完成调度或者被系统终止,释放资源

如何创建:

创建进程:1、系统初始化,2、用户交互,点击图标,建立程序进程 3、fork 程序建立子进程

创建线程:  程序控制 pthread_create 创建属于该进程的线程

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