Java中static、工具类、单例、继承

1、static关键字

  • static修饰成员变量表示该成员变量只在内存中存储一份,可以被共享访问、修改

2、成员变量

可以分为两类

  • 静态成员变量:有static修饰,属于类,内存中只加载一次。常表示如在线人数信息等需要被共享的信息。

  • 实例成员变量:无static修饰,存在于每个对象中。常表示姓名、年龄等属于每个对象的信息。

3、成员方法

可以分为两类

  • 静态成员方法:有static修饰,属于类和对象共享。访问格式:类名.静态成员方法 或 对象.静态成员方法(不推荐)

  • 实例成员方法:无static修饰,属于对象。访问格式:对象.实例成员方法

  • 使用场景:

  1. 表示对象自己行为的,且方法中需要直接访问实例成员,则该方法必须声明成实例方法。

  1. 如果该方法是以执行一个通用功能为目的,或者需要方便访问,则可以申明成静态方法。

4、static注意事项(面试题有时会考)

  • 静态方法只能访问静态的成员,不可以直接访问实例成员。

  • 实例方法可以访问静态的成员,也可以访问实例成员。

  • 静态方法中是不可以出现this关键字的。

5、工具类

  • 工具类是什么,有什么好处?

内部都是一些静态方法,每个方法完成一个功能一次编写,处处可用,提高代码的重用性。

  • 工具类有什么要求?

建议工具类的构造器私有化处理。

6、代码块

  • 代码块概述

代码块是类的5大成分之一(成员变量、构造器,方法,代码块,内部类),定义在类中方法外。在Java类下,使用{}括起来的代码被称为代码块。

  • 代码块分为

  1. 静态代码块:

格式: static{}

特点:需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且自动触发、只执行一次

使用场景:在类加载的时候做一些静态数据初始化的操作,以便后续使用。

  1. 构造代码块(了解,见的少):

格式:{}

特点:每次创建对象,调用构造器执行时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造器执行前执行

使用场景:初始化实例资源。

7、饿汉单例

  • 在用类获取对象的时候,对象已经提前为你创建好了

  • 设计步骤:

定义一个类,把构造器私有。

定义一个静态变量存储一个对象。

//使用饿汉单例实现单例类
public class SingleInstance {
    //饿汉单例是指在获取对象前,就已经准备好了一个单例,
    //1、所以需要使用静态成员变量
    public static SingleInstance instance = new SingleInstance();

    //2、必须将构造器私有化,否则可以对外创建很多对象
    private SingleInstance(){

    }
}

8、懒汉单例

  • 在真正需要该对象的时候,才去创建一个对象(延迟加载对象)

  • 设计步骤:

定义一个类,把构造器私有。

定义一个静态变量存储一个对象。

提供一个返回单例对象的方法

public class Singleinstance2 {
    //1、私有化构造器
    private Singleinstance2(){

    }
    /*
        2、定义一个静态的成员变量来存储一个对象
        只加载一次,只有一份
        注意:最好私有化,不然别人调用时发现可以直接创建对象就麻烦了
     */
    private static Singleinstance2 instance;

    //提供一个方法,对外返回单例对象
    public static Singleinstance2 getInstance(){
        //进行判断,看是否已创建,创建多了就不叫单例对象了
        if (instance == null){
            instance = new Singleinstance2();
        }
        return instance;
    }
}

9、继承的特点

  • 子类可以继承父类的属性和行为,但是子类不能继承父类的构造器

  • Java是单继承模式:一个类只能继承一个直接父类。

  • Java不支持多继承、但是支持多层继承。

  • Java中所有的类都是Object类的子类。

10、父类与子类

  • 在子类方法中访问成员(成员变量、成员方法)满足:就近原则

  1. 先子类局部范围找

  1. 然后子类成员范围找

  1. 然后父类成员范围找,如果父类范围还没有找到则报错。

  • 如果子父类中,出现了重名的成员,会优先使用子类的,此时如果一定要在子类中使用父类的怎么办?

可以通过super关键字,指定访问父类的成员。

格式: super.父类成员变量/父类成员方法

11、重写后的注意事项

  • @override重写注解

  1. @override是放在重写后的方法上,作为重写是否正确的校验注解。

  1. 加上该注解后如果重写错误,编译阶段会出现错误提示。

  1. 建议重写方法都加@override注解,代码安全,优雅!

  • 方法重写注意事项和要求

  1. 重写方法的名称、形参列表必须与被重写方法的名称和参数列表一致。

  1. 私有方法不能被重写。

  1. 子类重写父类方法时,访问权限必须大于或者等于父类(缺省<protected < public)

  1. 子类不能重写父类的静态方法,如果重写会报错

  1. 继承后子类构造器的特点

  • 子类继承父类后构造器的特点:

子类中所有的构造器默认都会先访问父类中无参的构造器,再执行自己。

  • 为什么?

子类在初始化的时候,有可能会使用到父类中的数据,如果父类没有完成初始化,子类将无法使用父类的数据。

子类初始化之前,一定要调用父类构造器先完成父类数据空间的初始化。

  • 怎么调用父类构造器的?

子类构造器的第一行语句默认都是: super(),不写也存在。

  1. super调用父类构造器

  • super调用父类有参数构造器的作用:初始化继承自父类的数据。

  • 如果父类中没有无参数构造器,只有有参构造器,会出现什么现象呢?

会报错。因为子类默认是调用父类无参构造器的。

  • 如何解决?

子类构造器中可以通过书写super(...),手动调用父类的有参数构造器

  1. this和super详情(图中的注意点,面试可能考)

  • this:代表本类对象的引用; super:代表父类存储空间的标识。

关键字

访问成员变量

访问成员方法

访问构造方法

this

this.成员变量

访问本类成员变量

this.成员方法(...)

访问本类成员方法

this(...)

访问本类构造器

super

super.成员变量

访问父类成员变量

super.成员方法(...)

访问父类成员方法

super(...)

访问父类构造器

  1. this和super使用注意点

  • 子类通过this (..)去调用本类的其他构造器,本类其他构造器会通过super去手动调用父类的构造器,最终还是会调用父类构造器的。

  1. 注意: this(...) super(...)都只能放在构造器的第一行,所以二者不能共存在同一个构造器中。

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