45.muduo学习笔记之http_HttpServer.{h&cc}

1. 说明

  1. Http服务器
  2. 一个HttpServer类,不可复制,使用了HttpRequest,HttpResponse,EventLoop,InetAddress,TcpServer类

2. 变量

  1. 类型定义

    • HttpCallback,回调函数
  2. TcpServer server_;

    • Tcp服务
  3. HttpCallback httpCallback_;

    • 回调函数

3. 函数

1. 私有

  1. void onConnection(const TcpConnectionPtr& conn);

    • 如果已经连接的话,就设置上下文对象context_为一个HttpContext()对象
  2. void onMessage(const TcpConnectionPtr& conn,
    Buffer* buf,
    Timestamp receiveTime);

    • 当消息到来,也就是请求头到来的时候,获得context_上下文,解析头部放到这个HttpRequest对象里,如果解析失败返回400,解析完成的话调用下面的onRequest(),重置HttpRequest对象
  3. void onRequest(const TcpConnectionPtr&, const HttpRequest&);

    • 调用http回调函数,设置响应对象,把这个响应对象加入到应用层发送缓冲区发出去.如果是短连接的话就关闭连接,否则不关闭

2. 公有

  1. 构造

    • 初始化,开启TcpServer连接,设置连接的连接回调和消息回调为上面的onConnection()和onMessage()
  2. EventLoop* getLoop() const

    • 获得Tcp服务器的EventLoop对象
  3. void setHttpCallback(const HttpCallback& cb)

    • 设置回调函数
  4. void setThreadNum(int numThreads)

    • 设置线程数量,如果为0的话就是单线程
  5. void start();

    • 调用TcpServer的start(),开启Tcp服务

4. 全局

  1. void defaultHttpCallback(const HttpRequest&, HttpResponse* resp)
    • 默认Http响应回调,响应404
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