1.8 golang基本类型

1. 基本类型

1.1. 基本类型介绍
Golang 更明确的数字类型命名,支持 Unicode,支持常用数据结构。

类型长度(字节)默认值说明
bool1false
byte10uint8
rune40Unicode Code Point, int32
int, uint4或8032 或 64 位
int8, uint810-128 ~ 127, 0 ~ 255,byte是uint8 的别名
int16, uint1620-32768 ~ 32767, 0 ~ 65535
int32, uint3240-21亿~ 21亿, 0 ~ 42亿,rune是int32 的别名
int64, uint6480
float3240.0
float6480.0
complex648
complex12816
uintptr4或8以存储指针的 uint32 或 uint64 整数
array值类型
struct值类型
string“”UTF-8 字符串
slicenil引用类型
mapnil引用类型
channelnil引用类型
interfacenil接口
functionnil函数

支持八进制、 六进制,以及科学记数法。标准库 math 定义了各数字类型取值范围。

     a, b, c, d := 071, 0x1F, 1e9, math.MinInt16

空指针值 nil,而非C/C++ NULL。

1.1.1. 整型
整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64

其中,uint8就是我们熟知的byte型,int16对应C语言中的short型,int64对应C语言中的long型。

1.1.2. 浮点型
Go语言支持两种浮点型数:float32和float64。这两种浮点型数据格式遵循IEEE 754标准: float32 的浮点数的最大范围约为3.4e38,可以使用常量定义:math.MaxFloat32。 float64 的浮点数的最大范围约为 1.8e308,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64。

1.1.3. 复数
complex64和complex128

复数有实部和虚部,complex64的实部和虚部为32位,complex128的实部和虚部为64位。

1.1.4. 布尔值
Go语言中以bool类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有true(真)和false(假)两个值。

   注意:

    布尔类型变量的默认值为false。

    Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型.
    
    布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。

1.1.5. 字符串
Go语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。 Go 语言里的字符串的内部实现使用UTF-8编码。 字符串的值为双引号(")中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCII码字符,例如:

s1 := "hello"
s2 := "你好"

1.1.6. 字符串转义符
Go 语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表所示。

转义含义
\r回车符(返回行首)
\n换行符(直接跳到下一行的同列位置)
\t制表符
单引号
"双引号
\反斜杠

举个例子,我们要打印一个Windows平台下的一个文件路径:

package main
import (
    "fmt"
)
func main() {
    fmt.Println("str := \"c:\\pprof\\main.exe\"")
}

1.1.7. 多行字符串
Go语言中要定义一个多行字符串时,就必须使用反引号字符:

    s1 := `第一行
    第二行
    第三行
    `
    fmt.Println(s1)

反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。

1.1.8. 字符串的常用操作

方法介绍
len(str)求长度
+或fmt.Sprintf拼接字符串
strings.Split分割
strings.Contains判断是否包含
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix前缀/后缀判断
strings.Index(),strings.LastIndex()子串出现的位置
strings.Join(a[]string, sep string)join操作
1.1.9. byte和rune类型
组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。 字符用单引号(’)包裹起来,如:

    var a := '中'

    var b := 'x'

Go 语言的字符有以下两种:

    uint8类型,或者叫 byte 型,代表了ASCII码的一个字符。

    rune类型,代表一个 UTF-8字符。

当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到rune类型。rune类型实际是一个int32。 Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾

    // 遍历字符串
    func traversalString() {
        s := "pprof.cn博客"
        for i := 0; i < len(s); i++ { //byte
            fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i])
        }
        fmt.Println()
        for _, r := range s { //rune
            fmt.Printf("%v(%c) ", r, r)
        }
        fmt.Println()
    }

输出:

    112(p) 112(p) 114(r) 111(o) 102(f) 46(.) 99(c) 110(n) 229(å) 141() 154() 229(å) 174(®) 162(¢)
    112(p) 112(p) 114(r) 111(o) 102(f) 46(.) 99(c) 110(n) 21338() 23458()

因为UTF8编码下一个中文汉字由3~4个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。

字符串底层是一个byte数组,所以可以和[]byte类型相互转换。字符串是不能修改的 字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。 rune类型用来表示utf8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成。

1.1.10. 修改字符串
要修改字符串,需要先将其转换成[]rune或[]byte,完成后再转换为string。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。

    func changeString() {
        s1 := "hello"
        // 强制类型转换
        byteS1 := []byte(s1)
        byteS1[0] = 'H'
        fmt.Println(string(byteS1))

        s2 := "博客"
        runeS2 := []rune(s2)
        runeS2[0] = '狗'
        fmt.Println(string(runeS2))
    }

1.1.11. 类型转换
Go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换。该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用。

强制类型转换的基本语法如下:

    T(表达式)

其中,T表示要转换的类型。表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等.

比如计算直角三角形的斜边长时使用math包的Sqrt()函数,该函数接收的是float64类型的参数,而变量a和b都是int类型的,这个时候就需要将a和b强制类型转换为float64类型。

    func sqrtDemo() {
        var a, b = 3, 4
        var c int
        // math.Sqrt()接收的参数是float64类型,需要强制转换
        c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))
        fmt.Println(c)
    }
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引用\[1\]提供了关于Golang的四大数据类型基本类型的介绍。其中,基本类型包括数字类型、布尔型和字符串类型。数字类型包括整型和浮点型,还有其他数字类型。布尔型的值只能是常量true或false。字符串类型分为解释字符串和非解释字符串。引用\[2\]进一步解释了Golang基本类型、复合类型、引用类型和接口类型基本类型包括数字、字符串和布尔型。复合类型包括数组和结构体,用于表示更复杂的数据结构。引用类型包括指针、切片、映射、通道、接口和函数类型。引用类型的变量被称为标头值。字符串也是一种引用类型。引用\[3\]提到了Golang常量的特点。虽然常量可以有确定的基本类型,但许多常量没有明确的基本类型。编译器为这些常量提供了比基本类型更高精度的算术运算。无类型的常量包括无类型的布尔型、无类型的整数、无类型的字符、无类型的浮点数、无类型的复数和无类型的字符串。无类型的常量不仅提供更高的运算精度,还可以直接用于更多的表达式而不需要显式的类型转换。 所以,Golang基本数据类型包括数字类型、布尔型和字符串类型。同时,Golang还有复合类型、引用类型和接口类型。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [Golang数据类型](https://blog.csdn.net/MatChen/article/details/114639964)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *3* [Golang(六)[基础数据类型]](https://blog.csdn.net/weixin_42366378/article/details/105003056)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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