C/C++对一个整数求出每一位的数值

题目描述

 Write a program that reads an integer with 3 digits and adds all the digits in the integer.For example,if an integer is 932,the sum of all its digits is 9+3+2=14.

输入格式

 An integer x.(100<=x<=999)

输出格式

 The sum of all x's digits

样例输入
932
样例输出
14
提示

 Use the % operator(求余) to extract digits, and use the / operator(取整除法) to remove the extracted digit. For instance,932 % 10 = 2 and 932 / 10 = 93.


代码:

#include <iostream> 
using namespace std;


int main()
{
	int a,b,c,d;
	cin>>a;
	b = a % 10; 
	//cout<<b<<endl;
	int temp1 = a / 10;
	c = temp1 % 10;
	//cout<<c<<endl;
	int temp2 = temp1 / 10;
	d = temp2 % 10;
	//cout<<d<<endl;
	cout<<b+c+d<<endl;
	return 0;
}

解题关键是“%” 和 “/”两个操作,利用“/”可以将一个百位数逐一去掉最后的一位,然后再用“%”操作算出最后一位的数值。

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 无符号整数的内部结构是由二进制位组成的,每个二进制位只能是或1。无符号整数的大小是由它的二进制位数决定的,例如一个8位的无符号整数可以表示~255之间的数值。在C/C++中,可以使用指针和引用来操作无符号整数。指针是一个变量,它存储了一个内存地址,可以通过指针来访问该地址上存储的数据。引用是一个别名,它指向另一个变量的地址,可以通过引用来访问该变量的。在使用指针和引用操作无符号整数时,需要注意数据类型的匹配,以避免数据类型转换错误。 ### 回答2: 7-1 无符号整数的内部结构 - c/c++ 指针及引用 无符号整数是指在 C/C++ 中表示非负整数的数据类型。它们在计算机中的内部结构有许多不同的方面,下面我们将从指针和引用两个角度来探讨它们的内部结构。 指针是一个存储变量地址的变量,它可以用来访问存储在该地址中的数据。在 C/C++ 中,指针的大小(即所占字节数)与机器的架构有关,通常为 4 或 8 字节。无符号整数也是一个数据类型,其大小也与机器架构有关,但通常为 4 字节。因此,在 C/C++ 中,可以通过指向无符号整数的指针来访问其存储在内存中的。指针加上一个整数时,会将其指向的地址增加一个相应的偏移量,从而指向存储在该地址加上偏移量后的新地址。要特别注意的是,当指针加上一个偏移量后地址超出有效内存地址范围时,程序可能会崩溃。 另一方面,引用是一个与指针类似的概念,它可以看作是一个变量的别名,可以用来访问该变量的。与指针不同的是,引用不是一个具有地址的变量,而是被认为是与其关联的变量的别名,因此引用与其关联的变量具有相同的地址。由于引用是与其关联的变量的别名,因此不能将引用重新关联到另一个变量上,即引用是不能改变的。通过引用访问无符号整数时,既可以像访问变量一样使用引用符号,也可以将该引用传递给函数,从而在函数中访问该。 总之,无符号整数计算机内部的结构与指针和引用有关。通过指针和引用,可以访问存储在内存中的无符号整数,并执行类似于指针的偏移操作,以及在其他函数或代码块中访问对该的引用。了解这些概念有助于理解 C/C++ 的基本数据类型和内存管理机制,并在编写高效的、稳定的程序时发挥重要作用。 ### 回答3: 无符号整数计算机中用来表示正整数的一种数据类型,其内部结构包括二进制位数、位和位运算,这些结构对于计算机的操作和控制都至关重要。在C/C++中,我们可以使用指针和引用来处理无符号整数的内部结构,实现对其和操作的控制。 首先,指针是一种用来指向计算机内存地址的数据类型,对于无符号整数来说,可以使用指针来获得其内存地址,从而可以对其进行读取、修改、转换等操作。例如,我们可以定义一个指向无符号整数类型的指针变量,如: unsigned int* p; 然后,我们可以使用指针操作符“*”来读取或修改该变量指向的无符号整数,如: *p = 10; // 将p指向的无符号整数为10 unsigned int val = *p; // 读取p指向的无符号整数,赋给val变量 除了指针,引用也是一种常用的操作无符号整数的工具。引用是一种将变量作为另一个变量的别名进行使用的机制,在C/C++中通常使用“&”符号来定义引用。对于无符号整数来说,我们可以定义一个引用变量,如: unsigned int& ref = val; 其中val是一个已经定义好的无符号整数变量,ref是一个引用变量,它与val指向同一个内存地址,可以使用引用变量来直接操作无符号整数,如: ref = 20; // 将ref指向的无符号整数为20 unsigned int newVal = ref + 100; // 将ref指向的无符号整数加上100,赋给newVal变量 总之,使用指针和引用可以方便地操作无符号整数的内部结构,帮助我们更加灵活地控制程序的逻辑和数据处理。在实际编程中,我们需要注意指针和引用的使用,避免出现内存泄漏,指针越界等问题。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值