插入排序 Implemented With C++

Definition

从第二个元素开始,每次都将当前的元素插入前面的有序序列中,使得前面的序列依然有序,重复上述过程,直到最后一个元素完成插入,对于一个含有 n n n 个元素的序列来说,总共需要 n − 1 n-1 n1 趟,最好的情况下每趟的比较次数为 1 1 1 次,最差的情况下需要 i − 1 i-1 i1 次,平均情况下时间复杂度为 O ( n 2 ) O(n^{2}) O(n2),最好的情况可以达到 O ( n ) O(n) O(n) ,此时该序列为有序序列

直接插入排序

即普通的插入排序

Implementation
void insertSort(ELementType* seq, int n){
	for(int i = 1;i < n;i++){
		for(int j = i;j > 0;j--){
			if(seq[j] < seq[j - 1]){
				swap(seq[j], seq[j - 1]);
			}
			else{
				break;
			}
		}
	}
	return;
}
Performance

直接插入排序的性能:

  • 时间复杂度: O ( n 2 ) O(n^{2}) O(n2)
  • 空间复杂度:只用到了常数个辅助空间,为 O ( 1 ) O(1) O(1)
  • 稳定性:这是一个稳定的算法,因为当且仅当严格小于的时候才会进行交换操作,所以不会改变相等元素之间的相对次序

折半插入排序

折半插入排序是对直接插入排序的优化(平均情况下来说,但是一些情况下并不会显得更加出色),目的是减少比较次数:改用二分查找的方式在前面的有序序列中查找插入位置,一次交换。平均查找效率为 O ( n log ⁡ n ) O(n\log n) O(nlogn),与序列的状态无关,取决于有序序列的元素个数,而移动次数并未发生改变,当我们找到插入位置之后,依然需要统一进行元素移动。因此算法的复杂度依然为 O ( n 2 ) O(n^{2}) O(n2)

Implementation
void halfSearchInsertSort(ElementType* seq, int n){
	int low = 0, high = 0, mid = 0;
	for(int i = 1;i < n;i++){
		// half search
		for(low = 0, high = i - 1;low <= high;mid = (low + high) / 2;){
			mid = (low + high) / 2;
			if(seq[i] < seq[mid]){
				high = mid - 1;
			}
			else{
				low = mid + 1;
			}
		}
		// insert
		if(high + 1 != i){
			int temp = seq[i];
			for(int j = i; j >= high + 1;j--){
				seq[j] = seq[j - 1];
			}
			seq[high + 1] = temp;
		}
}
Performance

折半插入排序的性能:

  • 时间复杂度: O ( n 2 ) O(n^{2}) O(n2)
  • 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O(1)
  • 稳定性:当且仅当严格小于二分查找最后一个元素时,插入在这个元素的前面,因此不会改变相等元素的先后次序,算法稳定
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