innerHTML + bypassSecurityTrustHtml 导致节点重复渲染(innerHTML 中有多个函数时的执行顺序问题)

博客围绕[innerHTML]和DomSanitizer的bypassSecurityTrustHtml()搭配使用导致节点无限重复渲染的问题展开。分析了可能原因,一是bypassSecurityTrustHtml()接收参数时render方法可能后执行,二是innerHTML接收函数而非转换完成的html代码。最终利用管道进行html代码安全处理,严格控制函数执行顺序解决问题。

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目录

1.问题

2.思考

2.1 何谓 DomSanitizer?何谓 bypassSecurityTrustHtml()?

2.2 回到问题本身进行分析

3.解决


1.问题

[innerHTML] 和 DomSanitizer 的 bypassSecurityTrustHtml() 搭配使用,导致节点无限重复渲染

// 产生 html代码
render: (row) => {
    return `<div> ${row.rankNum) </div>`;
)

// 获取安全 Html代码
getSafeHtml(html): SafeHtml {
    return this.sanitizer.bypassSecurityTrustHtml(html);
}

// html 里使用 innerHTML
<div class="header-td"
    [innerHTML]="getSafeHtml(render(row))">
</div>

2.思考

2.1 何谓 DomSanitizer?何谓 bypassSecurityTrustHtml()?

DomSanitizer:通过清理在不同 DOM上下文 中安全使用的值,来防止跨站点脚本安全漏洞(XSS)

bypassSecurityTrustHtml():是 DomSanitizer 下面的一个方法,通过接受 html代码svg图片,将他们转换为安全的值,防止出现报错

使用 innerHTML 的时候,可能会出现报错:WARNING: sanitizing HTML stripped some content (see http://g.co/ng/security#xss).

参考博客:Angular4 绑定html内容 警告处理_xiaotuni的专栏,每天进步一点点 -CSDN博客icon-default.png?t=M1L8https://blog.csdn.net/xiaotuni/article/details/77171240

2.2 回到问题本身进行分析

可能性一:

bypassSecurityTrustHtml() 接收的参数应该是 string

此处的 bypassSecurityTrustHtml() 接受了 render(row),render() 方法返回的是 string

重点来了:render() 这个方法 可能 在 bypassSecurityTrustHtml() 之后执行

就是说 render() 还没有返回数据,bypassSecurityTrustHtml() 直接接收了的 render() 这么个空方法

导致 render() 最终在 bypassSecurityTrustHtml() 内部运行,导致重复渲染

可能性二:

innerHTML 接收到的是 getSafeHtml(render(row)) 函数,而不是一段转换完成的 html代码,导致重复渲染

总结:

[innerHTML]、getSafeHtml()、render() 执行顺序不能确定,导致了重复渲染

3.解决

利用 管道 进行 html 代码安全处理,严格控制各个函数的执行顺序

// 产生 html代码
render: (row) => {
    return `<div> ${row.rankNum) </div>`;
)

// 通过定义管道,实现获取安全的 html代码 这个功能
transform(html: string): any {
    return this.sanitizer.bypassSecurityTrustHtml(html);
}

// html 里使用 innerHTML
<div class="header-td"
    [innerHTML]="render(row) | safeHtml">
</div>

执行顺序:

  • 先由 render(row) 生成 html代码
  • 再进入管道处理
  • 最后交由 [innerHTML] 插入节点

<think>好的,我现在要解决用户的问题:如何在Vue中使用h函数渲染本地SVG文件。首先,我需要回忆一下Vue中h函数的作用和用法。h函数是Vue中用于创建虚拟节点(vnode)的,通常在渲染函数或JSX中使用。用户想用它来渲染本地的SVG文件,可能需要将SVG的内容嵌入到组件中。 接下来,我需要考虑如何加载本地的SVG文件。通常,在Vue中引入静态资源可以使用import或者直接作为字符串处理。但SVG文件的内容是XML格式的,直接导入可能不会解析成DOM元素。所以可能需要将SVG文件的内容读取出来,然后用h函数来创建对应的元素。 然后,我需要思考如何解析SVG内容。如果用户直接使用require或者import导入SVG文件,可能会得到一个字符串或者模块。这候可能需要使用v-html指令,但用户想用h函数,可能需要将SVG字符串转换成虚拟节点。不过,Vue的h函数需要明确每个标签和属性,手动解析可能比较麻烦。或者,有没有其他方法,比如使用Vue的动态组件或者内联SVG。 另外,记得Vue 3中推荐使用createVNode方法,但用户可能是在Vue 2或3中,需要确认。根据用户提供的引用,Vue 3使用Proxy,而引用[2]提到createVNode是创建vnode的方法,所以用户可能在问Vue 3的情况。 可能的解决方案步骤: 1. 将SVG文件作为字符串导入。 2. 使用v-html指令渲染字符串,但这样可能不安全,并且不使用h函数。 3. 另一种方法是使用h函数创建SVG元素,需要手动解析SVG的结构,或者将SVG转换成组件。 或者,可以将SVG文件作为组件导入。例如,使用vue-svg-loader这样的工具,将SVG转换为Vue组件,然后在渲染函数中使用h函数渲染这个组件。 但用户可能希望直接使用h函数渲染本地SVG,不需要额外加载器。这候可能需要将SVG内容作为字符串,然后用innerHTML插入,但可能不符合h函数的使用方式。 或者,可以读取SVG文件的内容,然后将其转换为虚拟节点。例如,使用DOMParser解析SVG字符串,然后递归遍历节点,用h函数创建对应的元素和属性。这可能比较复杂,但可行。 总结可能的步骤: - 使用import或require加载SVG文件内容。 - 将SVG字符串解析为DOM元素。 - 递归遍历DOM元素,转换为h函数调用的形式。 - 在渲染函数中返回生成的vnode。 不过,这可能涉及较多的代码和手动处理。有没有更简单的方法? 突然想到,Vue的h函数可以创建任何HTML或SVG元素,只要指定正确的命名空间。例如,创建SVG元素,需要指定命名空间为'http://www.w3.org/2000/svg'。但是h函数在创建元素可能默认是HTML命名空间,所以可能需要手动处理。 例如,创建svg元素,需要传递正确的命名空间。或者在Vue的渲染函数中,使用createElementNS方法,但h函数可能不支持直接指定命名空间。这可能是个问题。 在Vue中,当使用模板,Vue会自动处理SVG的命名空间,但在渲染函数中,可能需要显式处理。例如,使用h函数创建svg元素,可能需要设置正确的命名空间。但如何实现? 查资料发现,Vue的h函数在处理标签名,如果标签是svg、circle等SVG相关标签,会自动应用SVG命名空间。所以,当使用h函数创建SVG元素,只要正确使用标签名和属性,就能正确渲染。 因此,可能的解决方案是:将SVG内容转换为使用h函数逐层创建元素的方式。例如,对于如下SVG: <svg width="100" height="100"><circle cx="50" cy="50" r="40" stroke="green" fill="yellow" /></svg> 可以用h函数写成: h('svg', { width: 100, height: 100 }, [ h('circle', { cx:50, cy:50, r:40, stroke: 'green', fill: 'yellow' }) ])问题是,用户想要渲染本地的SVG文件,即动态加载外部SVG文件的内容,并转换为这样的结构。这就需要将SVG文件解析为这样的h函数调用结构。 这可能需要解析SVG的XML结构,并将其转换为Vue的h函数调用。这可能会比较繁琐,尤其是处理复杂的SVG结构。 另一种方法是使用vue-raw-loader,将SVG作为字符串导入,然后使用v-html渲染,但这样无法使用h函数。 或者,使用一个工具库,例如将SVG转换为Vue组件的loader,然后在渲染函数中使用该组件。 例如,安装vue-svg-loader,然后在组件中导入SVG文件作为组件: import MyIcon from './icon.svg'; 然后,在渲染函数中使用h(MyIcon)渲染。 这可能更简单,但需要配置webpack loader。这可能是一个可行的解决方案,但用户可能需要知道如何配置。 用户的问题是如何使用h函数渲染本地SVG,所以可能需要分两种情况: 1. 如果SVG是静态的,可以手动转换为h函数的调用结构。 2. 如果是动态加载的,可能需要解析SVG内容并生成对应的h函数结构。 假设用户希望动态加载本地SVG文件,可能需要使用XML解析器将SVG转换为虚拟节点结构。 不过,这可能比较复杂。或许更推荐的方法是使用vue-svg-loader,将SVG转换为组件,然后在h函数中使用该组件。 总结步骤: 1. 安装vue-svg-loader。 2. 配置webpack或vite以处理SVG文件。 3. 在组件中导入SVG文件作为组件。 4. 在setup函数渲染函数中使用h函数渲染导入的组件。 这样,用户就可以通过h函数渲染本地SVG了。 例如: import MySvg from './image.svg'; export default { render() { return h(MySvg); } } 或者,在setup中使用: setup() { const MySvg = require('./image.svg').default; return () => h(MySvg); } 这样就能渲染SVG了。这种方法不需要手动处理SVG内容,而是通过loader将其转换为Vue组件,然后使用h函数渲染。 不过,用户可能需要配置构建工具。例如,在Vue CLI项目中,可以配置vue.config.js来添加vue-svg-loader。 因此,回答应该包括两种方法:一种是手动使用h函数创建SVG元素,另一种是使用loader转换为组件并用h函数渲染。 另外,需要提醒用户注意SVG的命名空间和属性命名(例如stroke-width需要写成strokeWidth等)。 可能的错误点:属性名在SVG中是kebab-case,但在Vue中需要转换为camelCase。例如,stroke-width应该写成strokeWidth。 所以,在手动使用h函数创建SVG元素,必须注意属性名的转换。 综上,回答应该分为两种方法,推荐使用loader方法,或者手动转换。同,给出代码示例。</think>在Vue中使用`h`函数渲染本地SVG文件,可以通过以下两种方法实现: --- ### 方法一:直接使用`h`函数构建SVG元素 通过手动编写SVG元素的虚拟节点结构实现,适用于简单或静态SVG。 **示例代码**: ```javascript import { h } from 'vue'; export default { render() { return h( 'svg', { width: '100', height: '100', viewBox: '0 0 100 100', xmlns: 'http://www.w3.org/2000/svg' }, [ h('circle', { cx: '50', cy: '50', r: '40', stroke: 'green', 'stroke-width': '2', fill: 'yellow' }) ] ); } }; ``` **注意事项**: 1. SVG属性需使用**驼峰命名法**(如`strokeWidth`代替`stroke-width`)[^2]。 2. 必须显式声明`xmlns`命名空间。 --- ### 方法二:通过SVG Loader转换为组件 使用构建工具(如Webpack/Vite)将SVG文件转换为Vue组件,再通过`h`函数渲染。 **步骤**: 1. **安装Loader** - 对于Vite: ```bash npm install vite-svg-loader --save-dev ``` - 对于Webpack: ```bash npm install vue-svg-loader --save-dev ``` 2. **配置构建工具** **Vite配置**(`vite.config.js`): ```javascript import svgLoader from 'vite-svg-loader'; export default defineConfig({ plugins: [vue(), svgLoader()] }); ``` 3. **导入并渲染SVG** ```javascript import { h } from 'vue'; import LocalSvg from './image.svg'; // 导入SVG文件 export default { setup() { return () => h(LocalSvg); } }; ``` --- ### 对比分析 | 方法 | 适用场景 | 复杂度 | 可维护性 | |------|----------|--------|----------| | 手动构建 | 简单SVG或少量图标 | 高(需手动编写结构) | 低 | | SVG Loader | 动态加载或复杂SVG | 低(自动转换) | 高 | ---
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