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原创 虚幻4-初识蓝图“设置操控器旋转“

在旋转当中一般只用pitch(左右)与yaw(上下)两个方向极少数会用到侧转方法有很多种这里讲与移动同类 的一种方法设置轴映射鼠标右键输入内的轴映射修改旋转是转动就要调取character或pawn的rotation和设置rotation调用鼠标的控制节点鼠标控制有两个方向X轴横向Y轴纵向我们常用的习惯操作鼠标横向横移动,鼠标前后上下移动将获得的getactorrotation的右键分割同样分割setactorrotation的引脚...

2021-07-26 17:42:03 1068

原创 虚幻4-初识蓝图“设置操控器移动“

打开我们创建好的控制器蓝图挂起蓝图在主页面内点击编辑→项目设置选择输入选项在这里有一个轴映射和操作映射这两个的可以理解为操作映射:按下时只执行一次轴映射:按下时持续执行在这里我们需要移动要持续执行所以在这里创建轴映射名称设置可以为英文与汉语拼音(可以中文,但不推荐)常规前后左右为WSAD在按键后有两个输出值1与-1分别代表正与反 操作设置完成后打开挂起的控制器蓝图获取创建的轴映射在界面内右键搜索创建的轴映射qianhou / zu...

2021-07-26 13:53:44 903

原创 虚幻4-初识蓝图“创建新项目及设置自己的游戏模式“

创建新的项目,在创建新项目类型时选择游戏,因为并不需要预设的一些选项所以这里一般是选用游戏的项目选项在选模板内可以看到官方一些预设的内容包,这里我们自己创建用空白,什么包都不要不启用新手包与禁用光线追踪,加载较大,电脑不是特别好的要关闭,我们的内容自己写所以也不需要新手包来占用空间路径选择一般用英文来做命名选择完成后点击创建新建项目首先要完成创建自己的游戏模式右键创建蓝图游戏模式是由Game mode游戏模式/Controller控制器/(chara...

2021-07-26 12:58:31 1105

空空如也

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