在旋转当中一般只用pitch(左右)与yaw(上下)两个方向极少数会用到侧转
方法有很多种这里讲与移动同类 的一种方法
设置轴映射鼠标右键
输入内的轴映射
修改旋转是转动
就要调取character或pawn的rotation和设置rotation
调用鼠标的控制节点
鼠标控制有两个方向X轴横向Y轴纵向
我们常用的习惯操作鼠标横向横移动,鼠标前后上下移动
将获得的getactorrotation的
右键分割
同样分割setactorrotation的引脚
得到
将横向纵向想链接
鼠标X轴的对象为Yaw横向
鼠标Y轴的对象为Pitch纵向
运行完成