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1.Object类的方法
1、equals()
= =:
-
基本类型比较值:只要两个变量的值相等,即为true。
int a=5; if(a==6){…}
-
引用类型比较引用(是否指向同一个对象):只有指向同一个对象时,==才返回true。
Person p1=new Person(); Person p2=new Person(); if (p1==p2){…}
- 用“==”进行比较时,符号两边的
数据类型必须兼容
(可自动转换的基本数据类型除外),否则编译出错
- 用“==”进行比较时,符号两边的
equals(): 所有类都继承了Object,也就获得了equals()方法。还可以重写。
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只能比较引用类型,其作用与“==”相同,比较是否指向同一个对象。
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格式:obj1.equals(obj2)
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特例:当用equals()方法进行比较时,对类File、String、Date及包装类(Wrapper Class)来说,是比较类型及内容而不考虑引用的是否是同一个对象;
- 原因:在这些类中重写了Object类的equals()方法。
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当自定义使用equals()时,可以重写。用于比较两个对象的“内容”是否都相等
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重写equals()方法的原则
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对称性
:如果x.equals(y)返回是“true”,那么y.equals(x)也应该返回是“true”。 -
自反性
:x.equals(x)必须返回是“true”。 -
传递性
:如果x.equals(y)返回是“true”,而且y.equals(z)返回是“true”,那么z.equals(x)也应该返回是“true”。 -
一致性
:如果x.equals(y)返回是“true”,只要x和y内容一直不变,不管你重复x.equals(y)多少次,返回都是“true”。 -
任何情况下,x.equals(null),永远返回是“false”;
x.equals(和x不同类型的对象)永远返回是“false”。
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面试题:==和equals的区别
从我面试的反馈,85%的求职者“理直气壮”的回答错误…
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== 既可以比较基本类型也可以比较引用类型。对于基本类型就是比较值,对于引用类型就是比较内存地址
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equals的话,它是属于java.lang.Object类里面的方法,如果该方法没有被重写过默认也是==;我们可以看到String等类的equals方法是被重写过的,而且String类在日常开发中用的比较多,久而久之,形成了equals是比较值的错误观点。
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具体要看自定义类里有没有重写Object的equals方法来判断。
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通常情况下,重写equals方法,会比较类中的相应属性是否都相等。
练习1:
int it = 65;
float fl = 65.0f;
System.out.println(“65和65.0f是否相等?” + (it == fl)); //
char ch1 = 'A'; char ch2 = 12;
System.out.println("65和'A'是否相等?" + (it == ch1));//
System.out.println("12和ch2是否相等?" + (12 == ch2));//
String str1 = new String("hello");
String str2 = new String("hello");
System.out.println("str1和str2是否相等?"+ (str1 == str2));//
System.out.println("str1是否equals str2?"+(str1.equals(str2)));//
System.out.println(“hello” == new java.util.Date()); //
输出:
65和65.0f是否相等?true
65和'A'是否相等?true
12和ch2是否相等?true
str1和str2是否相等?false
str1是否equals str2?true
2、toString()
方法签名:public String toString()
① 默认情况下,toString()返回的是“对象的运行时类型 @ 对象的hashCode值的十六进制形式"
② 在进行String与其它类型数据的连接操作时,自动调用toString()方法
Date now=new Date();
System.out.println(“now=”+now); //相当于
System.out.println(“now=”+now.toString());
③ 如果我们直接System.out.println(对象),默认会自动调用这个对象的toString()
因为Java的引用数据类型的变量中存储的实际上时对象的内存地址,但是Java对程序员隐藏内存地址信息,所以不能直接将内存地址显示出来,所以当你打印对象时,JVM帮你调用了对象的toString()。
④ 可以根据需要在用户自定义类型中重写toString()方法
如String 类重写了toString()方法,返回字符串的值。
s1="hello";
System.out.println(s1);//相当于System.out.println(s1.toString());
3、getClass()
public final Class<?> getClass():获取对象的运行时类型
因为Java有多态现象,所以一个引用数据类型的变量的编译时类型与运行时类型可能不一致,因此如果需要查看这个变量实际指向的对象的类型,需要用getClass()方法
public static void main(String[] args) {
Object obj = new Person();
System.out.println(obj.getClass());//运行时类型
}
4、hashCode()
public int hashCode():返回每个对象的hash值。
如果重写equals,那么通常会一起重写hashCode()方法,hashCode()方法主要是为了当对象存储到哈希表(后面集合章节学习)等容器中时提高存储和查询性能用的,这是因为关于hashCode有两个常规协定:
- ①如果两个对象的hash值是不同的,那么这两个对象一定不相等;
- ②如果两个对象的hash值是相同的,那么这两个对象不一定相等。
重写equals和hashCode方法时,要保证满足如下要求:
-
①如果两个对象调用equals返回true,那么要求这两个对象的hashCode值一定是相等的;
-
②如果两个对象的hashCode值不同的,那么要求这个两个对象调用equals方法一定是false;
-
③如果两个对象的hashCode值相同的,那么这个两个对象调用equals可能是true,也可能是false
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Aa".hashCode());//2112
System.out.println("BB".hashCode());//2112
}
5、clone()
//Object类的clone()的使用
public class CloneTest {
public static void main(String[] args) {
Animal a1 = new Animal("花花");
try {
Animal a2 = (Animal) a1.clone();
System.out.println("原始对象:" + a1);
a2.setName("毛毛");
System.out.println("clone之后的对象:" + a2);
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class Animal implements Cloneable{
private String name;
public Animal() {
super();
}
public Animal(String name) {
super();
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Animal [name=" + name + "]";
}
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
// TODO Auto-generated method stub
return super.clone();
}
}
6、finalize()
- 当对象被回收时,系统自动调用该对象的 finalize() 方法。子类可以重写该方法,做一些释放资源的操作。(如果重写该方法,让一个新的引用变量重新引用该对象,则会重新激活对象)。
- 永远不要主动调用某个对象的finalize方法,应该交给垃圾回收机制调用。
- 什么时候被回收:当某个对象没有任何引用时,JVM就认为这个对象是垃圾对象,就会在之后不确定的时间使用垃圾回收机制来销毁该对象,在销毁该对象前,会先调用 finalize()方法。
- 垃圾回收发生具有不可预知性,程序无法精确控制垃圾回收机制执行。
- 垃圾回收机制的调用,是由系统来决定,也可以通过 System.gc() 或者 Runtime.getRuntime().gc()来通知系统进行垃圾回收,会有一些效果,但是系统是否进行垃圾回收依然不确定。
public class FinalizeTest {
public static void main(String[] args) {
Person p = new Person("Peter", 12);
System.out.println(p);
p = null;//此时对象实体就是垃圾对象,等待被回收。但时间不确定。
System.gc();//强制性释放空间
}
}
class Person{
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//子类重写此方法,可在释放对象前进行某些操作
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
System.out.println("对象被释放--->" + this);
}
@Override
public String toString() {
return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
}
2. native关键字的理解
使用native关键字说明这个方法是原生函数,也就是这个方法是用C/C++
等非Java语言实现的,并且被编译成了DLL
,由Java去调用。在定义一个native方法时,并不提供实现体。
1. 为什么要用native方法
Java使用起来非常方便,然而有些层次的任务用java实现起来不容易,或者我们对程序的效率很在意时,问题就来了。例如:有时Java应用需要与Java外面的环境交互
。这是本地方法存在的主要原因,你可以想想java需要与一些底层系统如操作系统或某些硬件交换信息时的情况。本地方法正是这样一种交流机制:它为我们提供了一个非常简洁的接口,而且我们无需去了解Java应用之外的繁琐的细节。
2. native声明的方法,对于调用者,可以当做和其他Java方法一样使用
一个native method方法可以返回任何java类型,包括非基本类型,而且同样可以进行异常控制。
native method的存在并不会对其他类调用这些本地方法产生任何影响,实际上调用这些方法的其他类甚至不知道它所调用的是一个本地方法。JVM将控制调用本地方法的所有细节。
如果一个含有本地方法的类被继承,子类会继承这个本地方法并且可以用Java语言重写这个方法(如果需要的话)。