TCP服务端、客户端模型

Socket 的基本概念

Socket,中文常称为“套接字”,是计算机网络中应用程序之间进行通信的一种方式。在网络通信中,Socket 提供了端对端的通信接口,使得不同主机上的应用程序可以相互通信。Socket 通常分为两类:流式套接字(SOCK_STREAM)和数据报套接字(SOCK_DGRAM),其中流式套接字基于 TCP 协议,而数据报套接字则基于 UDP 协议。

下面我们将详细解释基于 TCP 的流式套接字(即 TCP Socket):

1. Socket 的基本概念

  • IP 地址和端口号:在网络中,每个主机都有一个唯一的 IP 地址,而每个应用程序(或服务)在主机上都有一个唯一的端口号。IP 地址和端口号的组合可以唯一标识网络中的一个进程。
  • 套接字描述符:在应用程序中,我们使用一个称为“套接字描述符”的整数来引用一个 Socket。这个描述符在创建 Socket 时由系统分配。

2. Socket 的创建和使用

  • 创建 Socket:通过调用系统提供的 API(如 socket() 函数)来创建一个 Socket。在创建时,需要指定 Socket 的类型(如 TCP 或 UDP)和所使用的协议。
  • 绑定 Socket:对于服务端来说,创建 Socket 后需要将其绑定到一个特定的 IP 地址和端口号上,以便客户端可以连接到它。对于客户端来说,通常不需要绑定,因为客户端的 IP 地址和端口号是由系统自动分配的。
  • 监听和接受连接(仅服务端):服务端使用 listen() 函数来监听 Socket 上的连接请求,并使用 <
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