一、并发和并行的区别
引用 Rob Pike 的一段描述:
并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力
并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力
例子
家庭主妇做饭、打扫卫生、给孩子喂奶,她一个人轮流交替做这多件事,这时就是并发
家庭主妇雇了个保姆,她们一起这些事,这时既有并发,也有并行(这时会产生竞争,例如锅只有一口,一
个人用锅时,另一个人就得等待)
雇了3个保姆,一个专做饭、一个专打扫卫生、一个专喂奶,互不干扰,这时是并行
二、创建线程
1、new Thread()
package com.bear.demo1;
import com.sun.media.jfxmedia.logging.Logger;
/** 创建线程
* @author LiuShanshan
* @version V1.0
* @Description
*/
public class CreateThrad {
public static void main(String[] args) {
// thread创建线程1
Thread threaddemo1 = new Thread("线程1thread方式创建") {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
};
threaddemo1.start();
System.out.println("主线程");
}
}
2、Runnable配合Thread
public static void RunnableInit(){
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("第二个线程测试");
}
};
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
}
3、futureTask配合Thread
public static void FutureTaskInit(){
FutureTask futureTask = new FutureTask(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("FutureTask执行");
}
}, "gogo");
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
}
使用到的花里胡哨的东西其实都是都要用到Thread类,只要看Thread类里面可以用什么参数就可以了,这里的FutureTask也是继承了Runnable
三、原理之线程运行
1、栈与栈祯
我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟
机就会为其分配一块栈内存。
- 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
- 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
2、线程的上下文切换
因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码
- 线程的 cpu 时间片用完
- 垃圾回收
- 有更高优先级的线程需要运行
- 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法
四、方法
1、start与run
2、sleep与yield :
sleep:当前线程休眠,释放cpu
3、join方法 :在A线程中调用了B线程的join()方法时,表示只有当B线程执行完毕时,A线程才能继续执行。
注意:join和sleep连用:线程执行调用join方法的线程,遇到sleep,释放cpu,让其他线程执行