自学如何用Java实现石头剪刀布小游戏

一、方法

        定义类名Finger,方法名finger,在方法中通过random随机生成0、1、2三个整数,分别代表石头、剪刀、布

二、Java源代码

import java.util.Scanner;
public class homework14 {
    public static void main(String[] args){
        Scanner myScanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请出拳,0石头,1剪刀,2布");
        //a = myScanner.next().charAt(0);
        int a = myScanner.nextInt();
        if(a==0){
            System.out.println("您出的是石头");
        }else if(a==1){
            System.out.println("您出的是剪刀");
        }else{
            System.out.println("您出的是布");
        }
        Finger finger = new Finger();
        finger.finger(a);
    }
}
class Finger{
    int a;//tom
    public void finger(int a){
        int i = (int)(Math.random()*3);
        if(i==0){
            System.out.println("电脑出的是石头");
        } else if(i==1){
            System.out.println("电脑出的是剪刀");
        } else{
            System.out.println("电脑出的是布");
        }
        if(a==i){
            System.out.println("平局");
        }else if((a==0&&i==2)||(a==1&&i==2)||(a==2&&i==0)){
            System.out.println("您输了");
        }else{
            System.out.println("您赢了");
        }
    }
}

三、运行IDEA程序及结果

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