利用JAVA编写剪刀石头布的程序

此博客介绍了一个使用Java编程实现的剪刀石头布游戏。程序与玩家进行5轮对决,通过Random类生成电脑的选择,并根据用户输入判断胜负。每局游戏结束后更新玩家和电脑的胜利次数,最后根据胜利次数输出比赛结果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本案例要求编写一个剪刀石头布游戏的程序。程序启动后会随机生成1~3的随机数,分别代表剪刀、石头和布,玩家通过键盘输入剪刀、石头和布与电脑进行5轮的游戏,赢的次数多的一方为赢家。若五局皆为平局,则最终结果判为平局。

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class game {
	  public static void  main (String[] args) {
 		 //通过Random类中的nextInt(int n)方法,生成1-3的随机数 1代表剪刀 2代表           
 	      //石头 3代表布
 		  int a=0;   //玩家获胜场次
  		  int b=0;   //平局场次
 		  System.out.println("程序已启动");
  		  System.out.println("剪刀  石头  布");
  		  Scanner sc = new Scanner(System.in);
  		  for(int i = 1; i<=5;i++){
  			  System.out.println("第"+i+"局");
 			  String enter = sc.next();  //接收用户输入的字符
  			  int randomNumber=new Random().nextInt(3)+1; 
  			  if(enter.equals("剪刀")) {    //判断用户输入的字符
  				  if(randomNumber==1) {    //判断谁输谁赢
 					  System.out.println("电脑出的是剪刀&#
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