利用JAVA编写剪刀石头布的程序

本案例要求编写一个剪刀石头布游戏的程序。程序启动后会随机生成1~3的随机数,分别代表剪刀、石头和布,玩家通过键盘输入剪刀、石头和布与电脑进行5轮的游戏,赢的次数多的一方为赢家。若五局皆为平局,则最终结果判为平局。

import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class game {
	  public static void  main (String[] args) {
 		 //通过Random类中的nextInt(int n)方法,生成1-3的随机数 1代表剪刀 2代表           
 	      //石头 3代表布
 		  int a=0;   //玩家获胜场次
  		  int b=0;   //平局场次
 		  System.out.println("程序已启动");
  		  System.out.println("剪刀  石头  布");
  		  Scanner sc = new Scanner(System.in);
  		  for(int i = 1; i<=5;i++){
  			  System.out.println("第"+i+"局");
 			  String enter = sc.next();  //接收用户输入的字符
  			  int randomNumber=new Random().nextInt(3)+1; 
  			  if(enter.equals("剪刀")) {    //判断用户输入的字符
  				  if(randomNumber==1) {    //判断谁输谁赢
 					  System.out.println("电脑出的是剪刀");
					  System.out.println("平");
					  b++;    //平局后b+1
				  }else if(randomNumber==2) {
					  System.out.println("电脑出的是石头");
					  System.out.println("你输了");
 				  }else if(randomNumber==3) {
					  System.out.println("电脑出的是布");
					  System.out.println("你赢了");
 					  a++;      //玩家赢后 a+1
				  }
 			  }else if(enter.equals("石头")) {
				  if(randomNumber==1) {
 					  System.out.println("电脑出的是剪刀");
 					  System.out.println("你赢了");
 					  a++;
				  }else if(randomNumber==2) {
 					  System.out.println("电脑出的是石头");
 					  System.out.println("平");
					  b++;
				  }else if(randomNumber==3) {
					  System.out.println("电脑出的是布");
 					  System.out.println("你输了");
 				  }
			  }else if(enter.equals("布")) {
 				  if(randomNumber==1) {
					  System.out.println("电脑出的是剪刀");
 					  System.out.println("你输了");
 				  }else if(randomNumber==2) {
 					  System.out.println("电脑出的是石头");
  					  System.out.println("你赢了");
					  a++;
				  }else if(randomNumber==3) {
 					  System.out.println("电脑出的是布");
 					  System.out.println("平");
 					  b++;
				  }
			  }else {
  				  System.out.println("输入错误!");
			  }
  		  }
  		  System.out.println("本次游戏您赢了"+a+"局,平了"+b+"局");
 		  int c = 5-a-b;    //计算出电脑胜利的场次
  		  if(a==c) {         
 			  System.out.println("和局!");
  		  }else if(a>b) {   
 			  System.out.println("您赢了!");
  		  }else{
 			  System.out.println("您输了!");
 		  }
 		  }
 	}

 

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