本案例要求编写一个剪刀石头布游戏的程序。程序启动后会随机生成1~3的随机数,分别代表剪刀、石头和布,玩家通过键盘输入剪刀、石头和布与电脑进行5轮的游戏,赢的次数多的一方为赢家。若五局皆为平局,则最终结果判为平局。
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class game {
public static void main (String[] args) {
//通过Random类中的nextInt(int n)方法,生成1-3的随机数 1代表剪刀 2代表
//石头 3代表布
int a=0; //玩家获胜场次
int b=0; //平局场次
System.out.println("程序已启动");
System.out.println("剪刀 石头 布");
Scanner sc = new Scanner(System.in);
for(int i = 1; i<=5;i++){
System.out.println("第"+i+"局");
String enter = sc.next(); //接收用户输入的字符
int randomNumber=new Random().nextInt(3)+1;
if(enter.equals("剪刀")) { //判断用户输入的字符
if(randomNumber==1) { //判断谁输谁赢
System.out.println("电脑出的是剪刀&#