Linux时间结构体与函数

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Linux时间结构体与函数

clockid_t, struct timespec

clock_getres(), clock_gettime(), clock_settime() - clock and time functions

/**
 * 头文件
 */
#include <time.h>

/**
 * 函数参数1. clockid_t clk_id
 * 	int类型变量, 表示是要操作的特定时钟的标识符
 * 	值一般为CLOCK_MONOTONIC, 表示系统开机到现在的时钟
 * 
 *  CLOCK_REALTIME			系统从1970.1.1零时到现在的时间
 *  CLOCK_MONOTONIC			系统从开机到现在的时间(不能被设置)
 * 	CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID	进程运行时间
 *  CLOCK_THREAD_CPUTIME_ID		线程运行时间
 * 	CLOCK_REALTIME_HR		CLOCK_REALTIME的高精度版本
 *  CLOCK_MONOTONIC_HR		CLOCK_MONOTONIC的高精度版本
 */
clockid_t clk_id

/**
 * 函数参数2. struct timespec
 * 	时间结构体
 */
struct timespec {
    time_t   tv_sec;        /* seconds */
    long     tv_nsec;       /* nanoseconds */
};

// 获取特定时钟的时间精度
int clock_getres(clockid_t clk_id, struct timespec *res);
// 获取特定时钟的时间精度
int clock_gettime(clockid_t clk_id, struct timespec *tp);
// 设置特定时钟的时间精度
int clock_settime(clockid_t clk_id, const struct timespec *tp);

/**
 * 注意事项
 */
Link with -lrt (only for glibc versions before 2.17).

举个例子(计时, 精确到纳秒级):

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>

static int64_t get_clock(void)
{
    struct timespec ts;
    clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC,&ts);
    return ts.tv_sec*1000000000LL+ts.tv_nsec;
}

int main()
{
    int64_t timer1,timer2;
	struct timeval starttime,endtime;
	double timeuse;
	
    timer1=get_clock();
    system("sleep 2");
    timer2=get_clock();
    printf("timer1=%ld\ntimer2=%ld\n",timer1,timer2);

    return 0;
}

struct timeval, struct timezone

gettimeofday, settimeofday - get / set time

/**
 * 头文件
 */
#include <sys/time.h>

/**
 * 函数参数1. struct timeval
 */
struct timeval {
    time_t  tv_sec;     /* seconds */
    suseconds_t tv_usec;    /* microseconds */
};

/**
 * 函数参数2. struct timezone
 */
struct timezone {
    int tz_minuteswest;     /* minutes west of Greenwich, 以格林威治时间为基准向西算的分钟数, 相当于和格林威治时间差了多少分钟(个人觉得不会用到) */
    int tz_dsttime;         /* type of DST correction, 夏令时修正类型 */
};

// 自1970年1月1日零时到现在的时间
int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz);

int settimeofday(const struct timeval *tv, const struct timezone *tz);

举个例子(计时, 精确到微秒级):

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/time.h>

int main()
{
	struct timeval starttime,endtime;
	double timeuse;

	gettimeofday(&starttime,NULL);
	sleep(2);
	gettimeofday(&endtime,NULL);
	timeuse=1000000*(endtime.tv_sec-starttime.tv_sec)+endtime.tv_usec-starttime.tv_usec;
	timeuse/=1000000;
	printf("timeuse=%f \n",timeuse);

    return 0;
}
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### 回答1: 在Linux驱动程序中,设备通常用一个结构体来进行描述,这个结构体被称为设备结构体(Device Structure),或简称设备(Device)。设备结构体中包含了设备的一些基本信息,例如设备的名称、设备的主从类型、设备的地址、设备的中断信息等等。 在Linux内核中,设备结构体是由struct device结构体来表示的。struct device结构体定义在<linux/device.h>头文件中,其定义如下: ``` struct device { struct device *parent; struct device_private *p; struct kobject kobj; const char *init_name; struct device_type *type; struct mutex mutex; u32 id; struct list_head bus_list; struct bus_type *bus; struct device_driver *driver; void *platform_data; struct dev_pm_info power; #ifdef CONFIG_NUMA int numa_node; #endif u64 *dma_mask; u64 coherent_dma_mask; #ifdef CONFIG_DMA_API_DEBUG const char *dma_debug_name; struct device_dma_parameters *dma_parms; #endif }; ``` 其中,结构体成员的含义如下: - parent:指向父设备的指针; - p:指向设备私有数据的指针; - kobj:kobject对象,用于实现内核对象的基础机制; - init_name:设备名称; - type:设备类型; - mutex:设备的互斥锁; - id:设备的ID号; - bus_list:设备所在总线的链表; - bus:设备所在总线的指针; - driver:设备对应的驱动程序的指针; - platform_data:与平台相关的设备信息,例如设备的寄存器地址等; - power:设备的电源管理信息; - dma_mask:设备的DMA掩码; - coherent_dma_mask:设备的一致性DMA掩码。 通过这个结构体,驱动程序可以获取设备的各种信息,包括设备所在的总线、设备的名称、设备的地址等等。同时,驱动程序可以通过该结构体与设备进行交互,例如发送读写请求、注册中断处理程序等等。 ### 回答2: Linux的设备结构体是一种数据结构,用于表示驱动程序管理的设备。它包含了设备的一些重要信息,如主设备号、次设备号、设备文件名称、设备名称、设备的操作函数等。 在Linux驱动程序中,设备结构体是必不可少的。它通常在驱动程序初始化时被创建,用于描述设备和驱动程序之间的关系。设备结构体通常定义在驱动程序的源代码中。作为一个结构体,它由多个成员组成,每个成员包含了特定的设备信息。 设备结构体常用的成员包括: 1. 主设备号(major number)和次设备号(minor number):用于唯一标识设备的类型和实例。主设备号表示设备类型,次设备号表示设备的实例。 2. 设备文件名称(device file name):用于在文件系统中标识设备。它通常位于/dev目录下,用户可以通过在该文件中进行读写来与设备进行交互。 3. 设备名称(device name):用于描述设备的类型和实例。它通常用于调试目的。 4. 设备的操作函数:包括设备的打开(open)、关闭(release)、读取(read)、写入(write)等操作。这些操作函数定义了设备和驱动程序之间的接口。 设备结构体的创建和初始化通常在驱动程序的init函数中完成。在创建设备结构体时,驱动程序需要为其分配内存,并对结构体的成员进行初始化。创建完成后,设备结构体将作为参数传递给其他函数,用于设备的管理和操作。 总之,Linux的设备结构体是用于描述驱动程序管理的设备的一种数据结构。它包含了设备的重要信息,如设备文件名称、设备名称、设备号等,并定义了设备的操作函数。通过设备结构体,驱动程序可以有效地管理和操作设备。 ### 回答3: 在Linux中,设备驱动程序是通过设备结构体来表示的。设备结构体是一个包含了设备驱动程序所需要的所有相关信息的数据结构。它通常包括了设备的类型、设备的I/O操作函数、设备的初始化函数、设备的资源信息等。 设备结构体的定义是由Linux内核提供的,驱动程序开发者需要根据设备的具体要求进行相应的配置和初始化。例如,设备结构体中的设备类型字段用于指定设备的类型,可以是字符设备、块设备、网络设备等。 设备结构体还包括了设备操作函数指针,用于定义设备进行I/O操作时所需要调用的函数。这些函数包括读取设备数据的函数、写入设备数据的函数、设备打开和关闭的函数等。这些函数由设备驱动程序提供,并在设备结构体中注册。 此外,设备结构体还提供了设备的资源信息,如设备的内存映射、设备的中断信息等。这些资源信息通常在设备初始化函数中进行初始化,并在设备结构体中进行注册。 总之,设备结构体Linux设备驱动程序中非常重要的一个数据结构,通过它可以实现设备的管理和操作。驱动程序开发者需要根据设备的要求进行相应的配置和初始化,以提供给应用程序正常使用设备的接口。

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