JavaScript
1. 什么是JavaSrcipt
1.1 简介
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
JavaScript和Java没什么关系
10天就开发出来了
================================================================================
一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript
ECMAScript可以理解为JavaScript的一个标准
最新版本已经到ES6
但是大部分浏览器还只停留在支持ES5代码
开发环境----线上环境,版本不一致
2. 快速入门
2.1 引入JavaScript
- 内部标签
<script>
//...
</script>
- 外部引入
abs.js
//...
test.html
<script src="abc.js"></script>
2.2 基本语法入门
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--JavaScript大小写严格-->
<script>
// 1. 定义变量
var num = 1;var zzz = 2;
//alert(num);
// 2. 条件控制
if (2 > 1){
alert("true");
}
// console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量, System.out.println();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
浏览器必备调试须知:
2.3 数据类型
数值、文本、图形、音频、视频…
变量
以var开头,变量名 不能用数字,#开头
number
js不区分整数和小数,都是Number
123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.23e3 //科学计数法
NaN //not a number
Infinity //表示无穷大
字符串
‘abc’ “abc” “\n”
布尔值
true、false
逻辑运算
&& ;两个为真 结果为真
|| 一个为真 结果为真
! 反义
比较运算符
=
== 等于(类型不一样,值一样,也会是true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,才会是true)
这是JS的一个缺陷 坚持不要使用==比较
须知:
- NaN===NaN 这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题:
console.log((1/3)===(1-2/3))
false
尽量避免使用浮点数进行运算;
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
null和undefined
- null: 空
- undefined: 未定义
数组
java的数组必须是一系列相同类型的对象,js中不需要
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,"shan",true,null];
new Array(1,2,3,4,5,"shan",true,null);
取数组下标:如果越界了,就会undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个属性之间使用逗号隔开,最后一个不需要
//Person person = new Person();
var person = {
name:"qinjiang",
age:3,
tags:['js','java','...']
}
取对象的值
person.name
>"qinjiang"
person.age
>3
2.4 严格检查模式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IDEA需要设置支持ES6语法
'use strict':严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在第一行
局部变量建议都使用let定义
-->
<script>
'use strict';
let i = 1;
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3. 数据类型
3.1 字符串
- 正常字符串我们使用单引号,或者双引号包裹
- 注意转义字符 \
\'
\n
\t
\u4e2d \u#### Unicode字符
\x41 ASCII字符
- 多行字符串编写
var msg=
`hello
world
你好
你`
- 模板字符串
let name = "qinjiang";
let msg = `你好呀,${name}`;
- 字符串长度
str.length
-
字符串(String)的可变性,不可变
-
大小写转换
//注意这里是方法,不是属性
str.toUpperCase();
str.toLowerCase();
-
str.indexOf('t')
-
substring
str.substring(1)// 从第一个字符到截取到最后一个
str.substring(1,3)// [1,3)
3.2 数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6] // 通过下标取值和赋值
- 长度
arr.length
注意:假如给arr.length赋值,数组大小就会发生变化,如果赋值过小,元素就会丢失
- indexOf 通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
>1
字符串的“1”和数字1是不同的
- slice() 可以截取Array的一部分,返回一个新数组。类似于String中的substring
- push、pop
push:压入到尾部
pop:弹出尾部的一个元素
- unshift()\shift()
unshift:压入到头部
shift:弹出头部的一个元素
- 排序 sort()
(3) ["B", "C", "A"]
arr.sort()
(3) ["A", "B", "C"]
- 元素反转 reverse()
(3) ["A", "B", "C"]
arr.reverse()
(3) ["C", "B", "A"]
- concat()
(3) ["C", "B", "A"]
arr.concat("1","2","3")
(6) ["C", "B", "A", "1", "2", "3"]
arr
(3) ["C", "B", "A"]
注意:concat()并没有修改数组,会返回一个新的数组
- 连接符 join()
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
(3) ["C", "B", "A"]
arr.join('-')
"C-B-A"
- 多维数组
arr = [[1,2],[3,4],["5","6"]]
数组:存储数据(如何存,如何取,方法可以自己实现)
3.3 对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名:属性值,
属性名:属性值,
属性名:属性值
}
js中的对象,{…}表示对象,键值对描述属性,多个属性使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号
JavaScript中所有的键都是字符串,值是任意对象
- 对象赋值
person.name = "shanliang"
>"shanliang"
person.name
>"shanliang"
-
使用不存在的对象属性,不会报错!undefined
-
动态删减属性,通过delete删除对象的属性
delete person.name
true
- 动态添加,直接给新的属性添加值即可
- 判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxxx
'age' in person
>true
// 继承
'tiString' in person
>true
- 判断一个属性是否是这个对象自身拥有的hasOwnProperty()
person.hasOwnProperty('toString')
>false
person.hasOwnProperty('age')
>true
3.4 流程控制
- if判断 if{}else{}
- while循环 ,避免你程序死循环
while(age<100){
age += 1;
console.log(age)
}
- for循环
for(let i =0;i<100;i++){
console.log(i)
}
- forEach循环
var age = [1,2,3,5,6,7]
//函数
age.forEach(function(e)){
console.log(e)
}
- for…in…
for (var num in age){
console.log(age[num])
}
3.5 Map和Set
ES6中的新特性!
Map相当于python中的字典
var map = new map([['tom',20],['jerry',50],['jack',90]])
var name = map.get('tom'); //通过key获得value
map.set('admin',12345); //新增或修改
map.delete('tom'); //删除
Set:无序不重复集合
set.add(2); //添加
set.delete(1); //删除
console.log(set.has(3)); //是否包含
3.6 iterator
ES6新特性!
for x of xxx x是xxx中的值
for x in xxx x是xxx中的索引
遍历数组
var arr = [3,4,5];
for (let x of arr) {
console.log(x)
}
遍历map
var map = new map([['tom',20],['jerry',50],['jack',90]]);
for (let x of map) {
console.log(x)
}
遍历set
var set = new Set([5,6,7]);
for (let x of set) {
console.log(x)
}
4. 函数
4.1 定义函数
java中
public 返回值类型 方法名(){
return 返回值
}
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if (x >= 0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if (x >= 0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){…}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数
调用函数
abs(10); //10
abs(-10); //10
参数问题:JavaScript可以传递任意个参数,也可以不传递参数
参数进来是否存在问题?
假设不存在参数如何规避?
var abs = function(x){
//手动抛出异常来判断
if (typeof x != 'number'){
throw 'not a number';
}
if (x >= 0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments
arguments
是JS免费赠送的关键字
代表,传递进来的所有参数,是一个数组
var abs = function(x){
console.log("x=>"+x);
for (let i = 0; i < arguments.length; i++){
console.log(arguments[i]);
}
}
存在问题:arguments包含所有参数,有时候只想使用多余的参数
rest
ES6新特性,获取出了已经定义的参数
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
}
rest参数,只能写在最后面,必须用…标识
4.2 变量的作用域
在JavaScript中,var定义变量实际是由作用域的
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用 (如果想要使用涉及到闭包)
function qj(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x + 1; // UNcaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就补冲突
function qj(){
var x = 1;
x = x + 1;
}
function q2j(){
var x = "1";
x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
假设JavaScript中,内部函数变量和外部函数变量重名:
函数查找变量从自身函数开始,由内向外查找。假设外部存在这个同名函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
function qj(){
var x = 'x'+y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
结果:xundefined
说明:js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升y的赋值
相当于以下代码:
function qj(){
var y;
var x = 'x'+y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
这是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码维护
全局函数
//全局变量
x = 1;
function f(){
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x); // 默认所有的全局变量,都会自动的绑定在window对象下
alert()这个函数本身也是一个window
对象
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert;
//old_alert(x);
window.alert = function(){
};
//发现alert失效了
window.alert(123);//不会有弹窗
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找。如果在全局作用域都没有找到,报错ReferenceError
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到window对象上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,会发生冲突。如何减少冲突?
//唯一全局变量
var shanliang = {};
//定义全局变量
shanliang.name = 'MAK';
shanliang.add = function (a,b){
return a+b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题。
jQuery
局部作用域 let
for (var i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);//i出了作用域还能使用
ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题
for (let i = 0; i < 100; i++) {
console.log(i);
}
console.log(i+1);// UNcaught ReferenceError: i is not defined
建议大家都使用let
去定义局部作用域的变量
常量 const
在ES6之前,定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量,建议不要修改这样的值
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '2130';//可以修改,只是建议不修改
console.log(PI);
在ES6引入了 常量关键字const
;
const PI = '3.14';
console.log(PI);
// PI = '213';TypeError: Assignment to constant variable.
4.3 方法
定义方法
方法就是把函数放在对象里面,对象只有两个东西:属性和方法
var shanliang = {
name:'单梁',
birth:1998,
//方法
age: function (){
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
}
//属性
shanliang.name
//方法,一定要带()
shanliang.age()
this是无法指向的,默认指向调用它的那个对象
function getAge(){
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var shanliang = {
name:'单梁',
birth:1998,
age: getAge
}
// shanliang.age() ok
// getAge() NaN 因为getAge属于window this没有birth
apply
在js中可以控制this指向
function getAge(){
var now = new Date().getFullYear();
return now - this.birth;
}
var shanliang = {
name:'单梁',
birth:1998,
age: getAge
}
// shanliang.age() ok
getAge.apply(shanliang,[]);//this被apply指向了单梁,参数为空
5.内部对象
标准对象
typeof 123
"number"
typeof '123'
"string"
typeof true
"boolean"
typeof NaN
"number"
typeof[]
"object"
typeof{}
"object"
typeof Math.abs
"function"
typeof undefined
"undefined"
5.1 Date
基本使用
var now = new Date();//Fri Apr 23 2021 15:03:02 GMT+0800 (中国标准时间)
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月
now.getDate();//日
now.getDay();//星期
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳 全世界唯一1970.1.1 8:00到现在为止的
console.log(new Date(1619161382482));//时间戳转为时间
转换
now = new Date(now = new Date(1619161382482))
Fri Apr 23 2021 15:03:02 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString() // 注意调用是一个方法
"2021/4/23下午3:03:02"
now.toGMTString()
"Fri, 23 Apr 2021 07:03:02 GMT"
5.2 JSON
JSON是什么?
早期所有数据传输习惯使用XML文件
- JSON(JavaScript Object Notation, JS 对象简谱) 是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在JavaScript中一切皆为对象、任何js支持的类型都可以用JSON来表示
格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对 都使用 key: value
JSON 和JS对象的转化
var user = {
name: "qinjiang",
age: 22,
sex: "男"
}
//对象转化为JSON字符串 "{\"name\":\"qinjiang\",\"age\":22,\"sex\":\"男\"}"
var jsonUser = JSON.stringify(user);
//JSON字符串转为对象 参数为JSON字符串
var obj = JSON.parse("{\"name\":\"qinjiang\",\"age\":22,\"sex\":\"男\"}");
很多人搞不清楚,JSON和JS对象的区别
var obj = {name: "qinjiang",age: 22, sex: "男"};
var json = "{\"name\":\"qinjiang\",\"age\":22,\"sex\":\"男\"}";
5.3 Ajax
- 原生的js写法 xhr异步请求
- jQuery 封装好的方法 $("#name").ajax("")
- axios 请求
6. 面向对象编程
6.1 什么是面向对象
JavaScript、Java、C#。。。 面向对象;
JavaScript有些区别!
-
类:模板
-
对象:类的具体实例
在JavaScript中这里需要大家换一下思维方式!
原型继承:
var student = {
name: "qinjiang",
age: 22,
run: function () {
console.log(this.name + "run...");
}
}
var xiaoming = {
name: "xiaoming"
}
//原型对象
xiaoming.__proto__ = student;
var Bird = {
fly:function (){
console.log(this.name+"fly...");
}
}
xiaoming.__proto__ = Bird;
class继承
class
关键字是在ES6引入的
- 定义一个类,属性,方法
//定义一个学生的类
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert("hello");
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello()
- 继承
class Student{
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert("hello");
}
}
class primeStudent extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade = grade;
}
myGrade(){
alert("我是一个小学生")
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new primeStudent("xiaohong");
本质:查看对象原型
原型链
7.操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
JavaScript和浏览器的关系?
JavaScript诞生就是为了让他能够在浏览器中运行!
BOM:浏览器对象模型
- IE:6~11
- Chrome
- Safari
- FireFox Linux
window对象
window代表 浏览器窗口
window.alert(1)
undefined
window.innerHeight
171
window.innerWidth
960
Navigator(不建议使用)
Navigator,封装了浏览器的信息
navigator.appName
"Netscape"
navigator.appVersion
"5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/90.0.4430.72 Safari/537.36 Edg/90.0.818.42"
navigator.userAgent
"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/90.0.4430.72 Safari/537.36 Edg/90.0.818.42"
大多数时候,我们不会使用navigator
对象,因为会被认为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
screen.width
1920
screen.height
1080
location(重要)
location代表当前页面的URL信息
location
host: "www.baidu.com"
hostname: "www.baidu.com"
href: "https://www.baidu.com/"
protocol: "https:"
location.reload() // 刷新网页
// 设置新的地址
location.assign('https://xxxxx')
document(内容,DOM)
document 代表当前的页面,HTML DOM文档树
document.title
"百度一下,你就知道"
document.title = "学JavaScript"
"学JavaScript"
获取体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dd>JavaSE</dd>
<dd>JavaEE</dd>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById("app");
</script>
获取cookie
document.cookie
"BAIDUID=6CF8772E6032BFB88220BA0AD16A0058:FG=1; BIDUPSID=6CF8772E6032BFB88220BA0AD16A0058; PSTM=1552487474; BD_UPN=12314753; BDORZ=B490B5EBF6F3CD402E515D22BCDA1598; MCITY=-218%3A; BD_HOME=1; H_PS_PSSID=33838_33819_33849_33758_33676_22157_33810; delPer=0; BD_CK_SAM=1; PSINO=1; H_PS_645EC=34cbHc6RaUNnYrlYfLBkywUz44hCQp6X4iOgNMmX9mbzsZ5vcLxzSq7cOkQ; BA_HECTOR=212h0l0k0la1858lgs1g850p30q"
劫持cookie原理
www.taobao.com
<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获得你的cookie上传到他的服务器-->
服务器端可以设置cookie:httpOnly
history(不建议使用)
history.back() //后退
history.forward() // 前进
8. 操作DOM对象(重点)
DOM:文档对象模型
核心
浏览器给爷就是一个Dom树形结构
- 更新:更新Dom节点
- 遍历Dom节点:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的Dom节点
要操作 Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得Dom节点
//对应CSS选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');
var children = father.children;// 获取父节点下的所有子节点
// father.firstChild
// father.lastChild
这是原生代码,我们之后尽量使用jQuery()
更新节点
<div id="id1">
</div>
<script>
var id1 = document.getElementById('id1');
</script>
操作文本
id1.innerText='456'
修改文本的值id1.innerHTML='<strong>123</strong>'
可以解析HTML文本标签
操作CSS
id1.style.color = 'red'; // 属性使用字符串
id1.style.fontSize = '100px'; // - 转 驼峰命名
id1.style.padding = '20px';
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题1</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById('p1');
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(self);
// 删除是一个动态的过程:
father.removeChild(father.children[0])
father.removeChild(father.children[1])
father.removeChild(father.children[2])
</script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!
插入节点
我们获得某个Dom节点,假设这个Dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了。但是如果这个Dom节点已经存在元素时,我们不能这么操作,会产生覆盖。
追加操作
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">javaSE</p>
<p id="ee">javaEE</p>
<p id="me">javaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
list.append(js); // 追加到后面
</script>
创建新的标签,实现插入
//通过JS创建一个新的节点
var newp = document.createElement('p'); // 创建一个p标签
newp.id = 'newp';
newp.innerText = 'hello,shanliang';
list.append(newp);
//创建一个标签节点
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
insert
//insert
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
var ee = document.getElementById('ee');
//list(父节点).insertBefore(newNode,targetNode);
list.insertBefore(js,ee);
9. 操作表单
表单是什么? Dom
- 文本框 text
- 下拉框
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- …
表单目的:提交信息
9.1 获得要提交的信息
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<form action="" method="post">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username">
</p>
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy">男
<input type="radio" name="sex" value="wowan" id="girl">女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById('username');
var boy_radio = document.getElementById('boy');
var girl_radio = document.getElementById('girl');
//得到输入框的值
//修改
input_text.value = '123';
//对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value 只能取到当前的值
boy_radio.checked; // 查看返回的结果,是否为true,如果为true,则被选中
boy_radio.checked = true; // 赋值
</script>
</body>
</html>
9.2 提交表单,验证,md5加密,表单优化
<!--表单绑定提交事件
οnsubmit=绑定一个提交检测的函数,true、false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit接收
οnsubmit="return aaa()"-->
<form action="#" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<span>密码:</span> <input type="password" id="password">
</p>
<input type="hidden" id="md5-password" name="password">
<!-- 绑定事件 onclick 被点击-->
<button type="submit" >提交</button>
</form>
<script>
function aaa(){
//alert(1)
var username = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('password');
var md5pwd = document.getElementById('md5-password');
console.log(username.value);
console.log(pwd.value);
//MD5算法
md5pwd.value = md5(pwd.value);
return true;
}
</script>
10. jQuery
JavaScript和jQuery的关系;
jQuery是一个库,里面存在大量的JavaScript函数
10.1 获取jQuery
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!-- cdn引入-->
<!-- <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.js"></script>-->
<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
</head>
<body>
<!--
公式: $(selector).action()
-->
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
//选择器就是css选择器
$('#test-jquery').click(function (){
alert('hello,jquery!');
})
</script>
</body>
</html>
10.2 选择器
//原生js,选择器少,麻烦
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();
//jQuery css选择器都可以用
$('p').click(); // 标签选择器
$('#id1').click(); // id选择器
$('.class1').click(); // 类选择器
文档工具站:http://jquery.cuishifeng.cn/
10.3 事件
鼠标事件、键盘事件、其他事件
- 鼠标事件
$('选择器').mousedown() //鼠标按下
$('选择器').mouseleave() //鼠标离开
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.6.0.js"></script>
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--获取鼠标当前移动坐标-->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">
在这里移动鼠标试试
</div>
<script>
//当网页元素加载完毕之后,响应事件
$(function (){
$('#divMove').mousemove(function (e){
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX+'y:'+e.pageY);
})
});
</script>
</body>
</html>
10.4 操作Dom
节点文本操作
$('#test-ul li[name=python]').text() //获得值
$('#test-ul li[name=python]').text('设置值') //设置值
$('#test-ul').html() //获得值
$('#test-ul').html('<strong>123</strong>') //设置值
css
$('#test-ul li[name=python]').css({'color':'red'})
元素的显示和消失:本质是display:none
$('#test-ul li[name=python]').show()
$('#test-ul li[name=python]').hide()
娱乐测试
$(window).width()
$(window).heigth()
$('#test-ul li[name=python]').toggle()