剑指 Offer 04. 二维数组中的查找

剑指 Offer 04. 二维数组中的查找
在一个 n * m 的二维数组中,每一行都按照从左到右递增的顺序排序,每一列都按照从上到下递增的顺序排序。请完成一个函数,输入这样的一个二维数组和一个整数,判断数组中是否含有该整数。

示例:
现有矩阵 matrix 如下:

[
  [1,   4,  7, 11, 15],
  [2,   5,  8, 12, 19],
  [3,   6,  9, 16, 22],
  [10, 13, 14, 17, 24],
  [18, 21, 23, 26, 30]
]
给定 target = 5,返回 true。

给定 target = 20,返回 false。

限制:

0 <= n <= 1000

0 <= m <= 1000
/*
	剑指 Offer 04. 二维数组中的查找
*/
/*
	方法一:若使用暴力法遍历矩阵 matrix ,则时间复杂度为 O(N∗M) 。
	暴力法未利用矩阵 “从上到下递增、从左到右递增” 的特点,显然不是最优解法。
*/
/*
	方法二:左下角标志数法
	标志数引入: 此类矩阵中左下角和右上角元素有特殊性,称为标志数。
		左下角元素: 为所在列最大元素,所在行最小元素。
		右上角元素: 为所在行最大元素,所在列最小元素。
	标志数性质: 将 matrix 中的左下角元素(标志数)记作 flag ,则有:
		若 flag > target ,则 target 一定在 flag 所在行的上方,即 flag 所在行可被消去。
		若 flag < target ,则 target 一定在 flag 所在列的右方,即 flag 所在列可被消去。
		本题解以左下角元素为例,同理,右上角元素 也具有行(列)消去的性质。
	算法流程: 根据以上性质,设计算法在每轮对比时消去一行(列)元素,以降低时间复杂度。
		1.从矩阵 matrix 左下角元素(索引设为 (i, j) )开始遍历,并与目标值对比:
			当 matrix[i][j] > target 时: 行索引向上移动一格(即 i--),即消去矩阵第 i 行元素;
			当 matrix[i][j] < target 时: 列索引向右移动一格(即 j++),即消去矩阵第 j 列元素;
			当 matrix[i][j] == target 时: 返回 true 。
		2.若行索引或列索引越界,则代表矩阵中无目标值,返回 falsefalse 。
	复杂度分析:
		时间复杂度 O(M+N) :其中,N 和 M 分别为矩阵行数和列数,此算法最多循环 M+N 次。
		空间复杂度 O(1) : i, j 指针使用常数大小额外空间。
*/
class Solution {
public:
    bool findNumberIn2DArray(vector<vector<int>>& matrix, int target) {
        int i=matrix.size()-1,j=0;//从左下角开始检索
        while(i>=0&&j<matrix[0].size()){
            if(matrix[i][j]>target)i--;
            else if(matrix[i][j]<target)j++;
            else return true;
        }
        return false;
    }
};

/*
作者:jyd
链接
来源:力扣(LeetCode)
*/

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