HashMap底层原理

学过Java的朋友都知道,HashMap是众多集合之一,非常重要,是一个键值对的集合。下面我们来说一说HashMap的底层实现原理。

ArrayList是由动态数组实现,LinkedList是由链表实现,而HashMap是这两个是结合体,他是有线性链表实现的。

之所以叫它线性链表也是因为是由数组和链表共同组成

                                                                                                 线性链表

Entry就是每一个存入集合中的数据,每个Entry都是一个链表节点,这个节点中包含着一个键key,一个值value、只想下一节点的指针next和这个键所对应的哈希值。

  1. 桶的概念

在HashMap集合中,有一个桶的概念,这个桶的概念就是数组中每一个单位,每一个元素。例如arr[0]、arr[n]…..这些都可已成为桶。我们一直再说HashMap,这个哈希就体现在这个地方,这个键值对存在那个桶里和哈希值有很大的关系,得到桶的下标主要有两种方式,一种是key%n求得的余数则为桶的下标,另有一种的key&n,相与结果位桶的下标。这里的n指的是当时数组的长度,默认为初始长度为16。

 

 

  1. 插入方式

当有键值对存进来后,会先计算它应该在的桶,得到这个位置后,会放在里面。如果为空,则就放在第一个位置,但是当这个桶中已经有了一个Entry后,就会把新来的键值对插在前面,这种方式叫做头插法。

 

 

  1. key为空时

在HashMap中是允许key为null的,当key为null时为默认存放在下标为0的桶中。

 

 

  1. 扩容

随着存入的数据越来越多,每个桶中的来年表也会越来越长。链表的一个特点就是索引查找的的效率非常低这就导致了HashMap的效率也会变低,所以不应该在链表上存入大量数据,这时就需要随集合扩容。

在HashMap中有一个变量叫负载因子,他控制着集合何时需要扩容。负载因子的默认值为0.75,当size>(16*0.75)时就需要扩容了长度为默认长度的两倍,扩容结束后重新计算所有数据的桶,重新归位。

 

 

  1. 链表转红黑树

从jdk1.8开始,一个桶的长度大于8时链表将会转换成红黑树。

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系统根据B/S,即所谓的电脑浏览器/网络服务器方式,运用Java技术性,挑选MySQL作为后台系统。系统主要包含对客服聊天管理、字典表管理、公告信息管理、金融工具管理、金融工具收藏管理、金融工具银行卡管理、借款管理、理财产品管理、理财产品收藏管理、理财产品银行卡管理、理财银行卡信息管理、银行卡管理、存款管理、银行卡记录管理、取款管理、转账管理、用户管理、员工管理等功能模块。 文中重点介绍了银行管理的专业技术发展背景和发展状况,随后遵照软件传统式研发流程,最先挑选适用思维和语言软件开发平台,依据需求分析报告模块和设计数据库结构,再根据系统功能模块的设计制作系统功能模块图、流程表和E-R图。随后设计架构以及编写代码,并实现系统能模块。最终基本完成系统检测和功能测试。结果显示,该系统能够实现所需要的作用,工作状态没有明显缺陷。 系统登录功能是程序必不可少的功能,在登录页面必填的数据有两项,一项就是账号,另一项数据就是密码,当管理员正确填写并提交这二者数据之后,管理员就可以进入系统后台功能操作区。进入银行卡列表,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。用户进入系统可以查看公告和模糊搜索公告信息、也可以进行公告维护操作。理财产品管理页面,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。产品类型管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增产品类型,修改产品类型,删除产品类型。
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