【Mark学算法】线性表

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前驱元素:
若A元素在B元素的前面,则称A为B的前驱元素
后继元素
若B元素在A元素的后面,则称B为A的后继元素

特征:数据元素之间具有一种“一对一”的逻辑关系。

  • 第一个数据元素没有前驱,这个数据元素被称为头结点
  • 最后一个数据元素没有后继,这个数据元素被称为尾结点
  • 除了第一个和最后一个数据元素外,其他数据元素有且仅有一个前驱一个后继

线性表可以是顺序存储,也可以是链式存储,按照数据的存储方式不一样,可以把线性表分为顺序表链表

顺序表

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API
类名 SequenceList<T>
构造方法
SequenceList(int capacity):创建容量为capacity的SequenceList对象
成员方法
1.public void clear():空置线性表
2.publicboolean isEmpty():判断线性表是否为空,是返回true,否返回false
3.public int length():获取线性表中元素的个数
4.public T get(int i):读取并返回线性表中的第i个元素的值
5.public void insert(int i,T t):在线性表的第i个元素之前插入一个值为t的数据元素。
6.public void insert(T t):向线性表中添加一个元素t
7.public T remove(int i):删除并返回线性表中第i个数据元素。
8.public int indexOf(T t):返回线性表中首次出现的指定的数据元素的位序号,若不存在,则返回-1。
成员变量
1.private T[] eles:存储元素的数组
2.private int N:当前线性表的长度

public class LinkList<T> implements Iterable<T>{
    //记录头结点
    private Node head;
    //记录链表的长度
    private int N;



    //结点类
    private class Node {
        //存储数据
        T item;
        //下一个结点
        Node next;

        public Node(T item, Node next) {
            this.item = item;
            this.next = next;
        }
    }

    public LinkList() {
        //初始化头结点、
        this.head = new Node(null,null);
        //初始化元素个数
        this.N=0;
    }

    //清空链表
    public void clear() {
        head.next=null;
        this.N=0;
    }

    //获取链表的长度
    public int length() {
        return N;
    }

    //判断链表是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return N==0;
    }

    //获取指定位置i出的元素
    public T get(int i) {

        //通过循环,从头结点开始往后找,依次找i次,就可以找到对应的元素
        Node n = head.next;
        for(int index=0;index<i;index++){
            n=n.next;
        }

        return n.item;
    }

    //向链表中添加元素t
    public void insert(T t) {
        //找到当前最后一个结点

        Node n = head;
        while(n.next!=null){
            n=n.next;
        }


        //创建新结点,保存元素t
        Node newNode = new Node(t, null);
        //让当前最后一个结点指向新结点
        n.next=newNode;
        //元素的个数+1
        N++;
    }

    //向指定位置i出,添加元素t
    public void insert(int i, T t) {
        //找到i位置前一个结点
        Node pre = head;
        for(int index=0;index<=i-1;index++){
            pre=pre.next;
        }

        //找到i位置的结点
        Node curr = pre.next;
        //创建新结点,并且新结点需要指向原来i位置的结点
        Node newNode = new Node(t, curr);
        //原来i位置的前一个节点指向新结点即可
        pre.next=newNode;
        //元素的个数+1
        N++;
    }

    //删除指定位置i处的元素,并返回被删除的元素
    public T remove(int i) {
        //找到i位置的前一个节点
        Node pre = head;
        for(int index=0;index<=i-1;i++){
            pre=pre.next;
        }
        //要找到i位置的结点
        Node curr = pre.next;
        //找到i位置的下一个结点
        Node nextNode = curr.next;
        //前一个结点指向下一个结点
        pre.next=nextNode;
        //元素个数-1
        N--;
        return curr.item;
    }

    //查找元素t在链表中第一次出现的位置
    public int indexOf(T t) {
        //从头结点开始,依次找到每一个结点,取出item,和t比较,如果相同,就找到了
        Node n = head;
        for(int i=0;n.next!=null;i++){
            n=n.next;
            if (n.item.equals(t)){
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }

    //用来反转整个链表
    public void reverse(){

        //判断当前链表是否为空链表,如果是空链表,则结束运行,如果不是,则调用重载的reverse方法完成反转
        if (isEmpty()){
            return;
        }

        reverse(head.next);
    }

    //反转指定的结点curr,并把反转后的结点返回
    public Node reverse(Node curr){
        if (curr.next==null){
            head.next=curr;
            return curr;
        }
        //递归的反转当前结点curr的下一个结点;返回值就是链表反转后,当前结点的上一个结点
        Node pre = reverse(curr.next);
        //让返回的结点的下一个结点变为当前结点curr;
        pre.next=curr;
        //把当前结点的下一个结点变为null
        curr.next=null;
        return curr;
    }


}

线性表的遍历
一般作为容器存储数据,都需要向外部提供遍历的方式,因此我们需要给顺序表提供遍历方式。
在java中,遍历集合的方式一般都是用的是foreach循环,如果想让我们的SequenceList也能支持foreach循环,则
需要做如下操作:
1.让SequenceList实现Iterable接口,重写iterator方法
2.在SequenceList内部提供一个内部类SIterator,实现Iterator接口,重写hasNext方法next方法

@Override
    public Iterator<T> iterator() {
        return new LIterator();
    }

    private class LIterator implements Iterator{
        private Node n;
        public LIterator(){
            this.n=head;
        }

        @Override
        public boolean hasNext() {
            return n.next!=null;
        }

        @Override
        public Object next() {
            n = n.next;
            return n.item;
        }
    }

扩容机制
添加元素时,应该检查当前数组的大小是否能容纳新的元素,如果不能容纳,则需要创建新的容量更大的数组,我们这里创建一个是原数组两倍容量的新数组存储元素。
在这里插入图片描述

public void resize(int newSzie){
//定义一个临时数组,指向原数组
T[] temp=eles;
//创建新数组
else=(T[])new Object[newSize];
//把原数组数据复制到新数组
for(int i=0;i<N;i++){
  else[i]=temp[i];
}
}

时间复杂度
获取-O(1)
插入-O(N)
移除-O(N)

链表

链表是一种物理存储单元上非连续,非顺序的存储结构,其物理结构不能只管的表示数据元素的逻辑顺序,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的.链表由一系列的结点(链表中的每一个元素称为结点)组成, 结点可以在运行时动态生成.
在这里插入图片描述
与顺序表不同,链表插入,删除元素时,无需移动所有元素.
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结点


    private class Node{
        public T item;
        public Node next;

        public Node(T item, Node next) {
            this.item = item;
            this.next = next;
        }
    }

单向链表

在这里插入图片描述

import java.util.Iterator;

public class LinkList<T> implements Iterable<T>{
    //记录头结点
    private Node head;
    //记录链表的长度
    private int N;
    //结点类
    private class Node {
        //存储数据
        T item;
        //下一个结点
        Node next;

        public Node(T item, Node next) {
            this.item = item;
            this.next = next;
        }
    }

    public LinkList() {
        //初始化头结点、
        this.head = new Node(null,null);
        //初始化元素个数
        this.N=0;
    }

    //清空链表
    public void clear() {
        head.next=null;
        this.N=0;
    }

    //获取链表的长度
    public int length() {
        return N;
    }

    //判断链表是否为空
    public boolean isEmpty() {
        return N==0;
    }

    //获取指定位置i出的元素
    public T get(int i) {

        //通过循环,从头结点开始往后找,依次找i次,就可以找到对应的元素
        Node n = head.next;
        for(int index=0;index<i;index++){
            n=n.next;
        }

        return n.item;
    }

    //向链表中添加元素t
    public void insert(T t) {
        //找到当前最后一个结点

        Node n = head;
        while(n.next!=null){
            n=n.next;
        }


        //创建新结点,保存元素t
        Node newNode = new Node(t, null);
        //让当前最后一个结点指向新结点
        n.next=newNode;
        //元素的个数+1
        N++;
    }

    //向指定位置i出,添加元素t
    public void insert(int i, T t) {
        //找到i位置前一个结点
        Node pre = head;
        for(int index=0;index<=i-1;index++){
            pre=pre.next;
        }

        //找到i位置的结点
        Node curr = pre.next;
        //创建新结点,并且新结点需要指向原来i位置的结点
        Node newNode = new Node(t, curr);
        //原来i位置的前一个节点指向新结点即可
        pre.next=newNode;
        //元素的个数+1
        N++;
    }

    //删除指定位置i处的元素,并返回被删除的元素
    public T remove(int i) {
        //找到i位置的前一个节点
        Node pre = head;
        for(int index=0;index<=i-1;i++){
            pre=pre.next;
        }
        //要找到i位置的结点
        Node curr = pre.next;
        //找到i位置的下一个结点
        Node nextNode = curr.next;
        //前一个结点指向下一个结点
        pre.next=nextNode;
        //元素个数-1
        N--;
        return curr.item;
    }

    //查找元素t在链表中第一次出现的位置
    public int indexOf(T t) {
        //从头结点开始,依次找到每一个结点,取出item,和t比较,如果相同,就找到了
        Node n = head;
        for(int i=0;n.next!=null;i++){
            n=n.next;
            if (n.item.equals(t)){
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }


    @Override
    public Iterator<T> iterator() {
        return new LIterator();
    }

    private class LIterator implements Iterator{
        private Node n;
        public LIterator(){
            this.n=head;
        }

        @Override
        public boolean hasNext() {
            return n.next!=null;
        }

        @Override
        public Object next() {
            n = n.next;
            return n.item;
        }
    }

    //用来反转整个链表
    public void reverse(){

        //判断当前链表是否为空链表,如果是空链表,则结束运行,如果不是,则调用重载的reverse方法完成反转
        if (isEmpty()){
            return;
        }

        reverse(head.next);
    }

    //反转指定的结点curr,并把反转后的结点返回
    public Node reverse(Node curr){
        if (curr.next==null){
            head.next=curr;
            return curr;
        }
        //递归的反转当前结点curr的下一个结点;返回值就是链表反转后,当前结点的上一个结点
        Node pre = reverse(curr.next);
        //让返回的结点的下一个结点变为当前结点curr;
        pre.next=curr;
        //把当前结点的下一个结点变为null
        curr.next=null;
        return curr;
    }


}

清空链表
使头结点不指向任何元素,链表长度置为0

public void clear(){
    head.next=null;
    this.N=0;
}

双向链表

双向链表也叫双向表,是链表的一种,它由多个结点组成,每个结点都由一个数据域和两个指针域组成,数据域用来存储数据,其中一个指针域用来指向其后继结点,另一个指针域用来指向前驱结点。链表的头结点的数据域不存储数据,指向前驱结点的指针域值为null,指向后继结点的指针域指向第一个真正存储数据的结点。
在这里插入图片描述

public class TowWayLinkList<T> implements Iterable<T> {
    //首结点
    private Node head;
    //最后一个结点
    private Node last;

    //链表的长度
    private int N;



    //结点类
    private class Node{
        public Node(T item, Node pre, Node next) {
            this.item = item;
            this.pre = pre;
            this.next = next;
        }

        //存储数据
        public T item;
        //指向上一个结点
        public Node pre;
        //指向下一个结点
        public Node next;
    }

    public TowWayLinkList() {
       //初始化头结点和尾结点
        this.head = new Node(null,null,null);
        this.last=null;
        //初始化元素个数
        this.N=0;
    }

    //清空链表
    public void clear(){
        this.head.next=null;
        this.head.pre=null;
        this.head.item=null;
        this.last=null;
        this.N=0;
    }

    //获取链表长度
    public int length(){
        return N;
    }

    //判断链表是否为空
    public boolean isEmpty(){
        return N==0;
    }

    //获取第一个元素
    public T getFirst(){
        if (isEmpty()){
            return null;
        }
        return head.next.item;
    }

    //获取最后一个元素
    public T getLast(){
        if (isEmpty()){
            return null;
        }
        return last.item;
    }

    //插入元素t
    public void insert(T t){

        if (isEmpty()){
            //如果链表为空:

            //创建新的结点
            Node newNode = new Node(t,head, null);
            //让新结点称为尾结点
            last=newNode;
            //让头结点指向尾结点
            head.next=last;
        }else {
            //如果链表不为空
            Node oldLast = last;

            //创建新的结点
            Node newNode = new Node(t, oldLast, null);

            //让当前的尾结点指向新结点
            oldLast.next=newNode;
            //让新结点称为尾结点
            last = newNode;
        }

        //元素个数+1
        N++;

    }

    //向指定位置i处插入元素t
    public void insert(int i,T t){
        //找到i位置的前一个结点
        Node pre = head;
        for(int index=0;index<i;index++){
            pre=pre.next;
        }
        //找到i位置的结点
        Node curr = pre.next;
        //创建新结点
        Node newNode = new Node(t, pre, curr);
        //让i位置的前一个结点的下一个结点变为新结点
        pre.next=newNode;
        //让i位置的前一个结点变为新结点
        curr.pre=newNode;
        //元素个数+1
        N++;
    }

    //获取指定位置i处的元素
    public T get(int i){
        Node n = head.next;
        for(int index=0;index<i;index++){
            n=n.next;
        }
        return n.item;
    }

    //找到元素t在链表中第一次出现的位置
    public int indexOf(T t){
        Node n = head;
        for(int i=0;n.next!=null;i++){
            n=n.next;
            if (n.next.equals(t)){
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }

    //删除位置i处的元素,并返回该元素
    public T remove(int i){
        //找到i位置的前一个结点
        Node pre = head;
        for(int index=0;index<i;index++){
            pre=pre.next;
        }
        //找到i位置的结点
        Node curr = pre.next;
        //找到i位置的下一个结点
        Node nextNode= curr.next;
        //让i位置的前一个结点的下一个结点变为i位置的下一个结点
        pre.next=nextNode;
        //让i位置的下一个结点的上一个结点变为i位置的前一个结点
        nextNode.pre=pre;
        //元素的个数-1
        N--;
        return curr.item;
    }

    @Override
    public Iterator<T> iterator() {
        return new TIterator();
    }

    private class TIterator implements Iterator{
        private Node n;
        public TIterator(){
            this.n=head;
        }
        @Override
        public boolean hasNext() {
            return n.next!=null;
        }

        @Override
        public Object next() {
            n=n.next;
            return n.item;
        }
    }

}

插入元素

public void insert(T t){
//如果链表为空
if(isEmpty()){
//创建新结点
Node newNode=new Node(t,head,null);
//让新结点成为尾节点
last=newNode;
//让头结点指向尾结点
head.next=last;
}else{
//如果链表不为空
Node oldlast=last;
Node newNode=new Node(t,oldlast,null);
//当前尾结点指向新结点
oldlast.next=newNode;
//让新结点成为尾结点
last=newNode;
}
//元素个数+1
N++:
}

指定位置插入元素

public void insert(int i,T t){
///找到i位置的前一个节点
Node pre=head;
for(int index=0;index<i;index++){
  pre=pre.next;
}
//找到i位置节点
Node curr=pre.next;
//创建新结点
Node newNode=new Node(t,pre,curr);
//让i位置的前一个节点的下一个节点变为新结点
pre.next=newNode;
//让i位置的前一个结点成为新结点
curr.pre=newNode;
//元素+1
N++;
}

删除指定i位置元素

public T remove(int i){
   //找到i位置的前一个节点
   Node pre=head;
   for(int index=0;index<i;index++){
       pre=pre.next;
   }
   Node curr=pre.next;
   Node nextNode=curr.next;
   pre.next=nextNode;
   nextNode.pre=pre;
   N--;
   return curr.item;
}

时间复杂度
获取-O(N)
插入-O(N)
移除-O(N)

对比

相比较顺序表,链表插入和删除的时间复杂度虽然一样,但仍然有很大的优势,因为链表的物理地址是不连续的,它不需要预先指定存储空间大小,或者在存储过程中涉及到扩容等操作,同时它并没有涉及的元素的交换。

相比较顺序表,链表的查询操作性能会比较低。因此,如果我们的程序中查询操作比较多,建议使用顺序表,增删操作比较多,建议使用链表。

相关算法

链表反转

需求
原链表中数据为:1->2->3>4
反转后链表中数据为:4->3->2->1
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分析
使用递归可以完成反转,递归反转其实就是从原链表的第一个存数据的结点开始,依次递归调用反转每一个结点,直到把最后一个结点反转完毕,整个链表就反转完毕。
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  1. 调用reverse(Node curr)方法反转每—个结点,从元素1结点开始;
  2. 如果发现cur还有下—个结点,则递归调用reverse(curr.next)对下一个结点反转;
  3. 递归的出口是元素4结点,因为它没有下—元素了,当到了出口处,让head指向元素4结点;共递归调用4次
  4. 递归开始返回;

API
public void reverse():对整个链表反转
public Node reverse(Node curr):反转链表中的某个结点curr,并把反转后的curr结点返回

public void reverse(){
  if(isEmpyt()){
   return;
  }
  reverse(head.next);
}

public Node reverse(Node curr){
   if(curr.next==null){
       head.next=curr;
       return curr;
   }
   Node pre=reverse(curr.next);
   pre.next=curr;
   curr.next=null;
   return curr;
}

快慢指针

快慢指针指的是定义两个指针,这两个指针的移动速度一快一慢,以此来制造出自己想要的差值,这个差值可以让我们找到链表上相应的结点。一般情况下,快指针的移动步长为慢指针的两倍
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中间值问题

 public static String getMid(Node<String> first) {
        //定义两个指针
        Node<String> fast = first;
        Node<String> slow = first;
        //使用两个指针遍历链表,当快指针指向的结点没有下一个结点了,就可以结束了,结束之后,慢指针指向的结点就是中间值
        while(fast!=null &&fast.next!=null){
            //变化fast的值和slow的值
            fast = fast.next.next;
            slow=slow.next;
        }
        return slow.item;
    }

单向链表是否有环

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 public static boolean isCircle(Node<String> first) {
        //定义快慢指针
        Node<String> fast = first;
        Node<String> slow = first;

        //遍历链表,如果快慢指针指向了同一个结点,那么证明有环
        while(fast!=null && fast.next!=null){
            //变换fast和slow
            fast = fast.next.next;
            slow = slow.next;

            if (fast.equals(slow)){
                return true;
            }
        }

        return false;
    }

有环链表入口问题

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当快慢指针相遇时,我们可以判断到链表中有环,这时重新设定一个新指针指向链表的起点,且步长与慢指针一样为1,则慢指针与“新”指针相遇的地方就是环的入口。证明这一结论牵涉到数论的知识,这里略,只讲实现。

  public static Node getEntrance(Node<String> first) {
     //定义快慢指针
     Node<String> fast = first;
     Node<String> slow = first;
     Node<String> temp = null;
     while(fast!=null && fast.next!=null){
         //变换快慢指针
         fast = fast.next.next;
         slow = slow.next;

         //判断快慢指针是否相遇
         if (fast.equals(slow)){
             temp = first;
             continue;
         }

         //让临时结点变换
         if (temp!=null){
             temp = temp.next;
             //判断临时指针是否和慢指针相遇
             if (temp.equals(slow)){
                 break;
             }
         }
     }

     return temp;
 }

循环链表

循环链表,顾名思义,链表整体要形成一个圆环状。在单向链表中,最后一个节点的指针为null,不指向任何结点,因为没有下一个元素了。要实现循环链表,我们只需要让单向链表的最后一个节点的指针指向头结点即可。
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约瑟夫环

传说有这样一个故事,在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与约瑟夫及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,第一个人从1开始报数,依次往后,如果有人报数到3,那么这个人就必须自杀,然后再由他的下一个人重新从1开始报数,直到所有人都自杀身亡
为止。然而约瑟夫和他的朋友并不想遵从。于是,约瑟夫要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在第16个与第31个位置,从而逃过了这场死亡游戏

需求:
41个人坐一圈,第一个人编号为1,第二个人编号为2,第n个人编号为n。
1.编号为1的人开始从1报数,依次向后,报数为3的那个人退出圈;
2.自退出那个人开始的下一个人再次从1开始报数,以此类推;
3.求出最后退出的那个人的编号。

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public class JosephTest {
    public static void main(String[] args) {
        //解决约瑟夫问题

        //1.构建循环链表,包含41个结点,分别存储1~41之间的值
        //用来就首结点
        Node<Integer> first = null;
        //用来记录前一个结点
        Node<Integer> pre = null;

        for(int i = 1;i<=41;i++){

            //如果是第一个结点
            if (i==1){
                first = new Node<>(i,null);
                pre = first;
                continue;
            }

            //如果不是第一个结点
            Node<Integer> newNode = new Node<>(i, null);
            pre.next=newNode;
            pre=newNode;
            //如果是最后一个结点,那么需要让最后一个结点的下一个结点变为first,变为循环链表了
            if (i==41){
                pre.next=first;
            }

        }

        //2.需要count计数器,模拟报数
        int count=0;
        //3.遍历循环链表
        //记录每次遍历拿到的结点,默认从首结点开始
        Node<Integer> n = first;
        //记录当前结点的上一个结点
        Node<Integer> before = null;
        while(n!=n.next){
            //模拟报数

            count++;
            //判断当前报数是不是为3
            if (count==3){
                //如果是3,则把当前结点删除调用,打印当前结点,重置count=0,让当前结点n后移
                before.next=n.next;
                System.out.print(n.item+",");
                count=0;
                n=n.next;
            }else{
                //如果不是3,让before变为当前结点,让当前结点后移;
                before=n;
                n=n.next;
            }
        }

        //打印最后一个元素
        System.out.println(n.item);
    }


    //结点类
    private static class Node<T> {
        //存储数据
        T item;
        //下一个结点
        Node next;

        public Node(T item, Node next) {
            this.item = item;
            this.next = next;
        }
    }
}

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