thread和Reference Counting内存管理造成的问题

objc线程内分配到空间会自动释放,尤其是在绘制用到的数据,会出现EXC_BAD_ACCESS 

thread和Reference Counting内存管理造成的问题。 

   线程里面的方法都要放到NSAutoreleasePool里面吗这类问题很常见,主要原因是 NSAutoreleasePool 到底是干什么用得不明白。 NSAutoreleasePool跟thread其实关系并不显著,它提供一个临时内存管理空间,好比一个沙箱,确保不会有不当的内存分配泄露出来,在这个空间内新分配的对象要向这个pool做一下注册告诉:“pool,我新分配一块空间了”。当pool drain掉或者release,它里面分配过的内存同样释放掉。可见和thread没有很大关系。但是,我们阅读代码的时候经常会看到,新开线程的函数内总是以NSAutoreleasePool开始结束。这又是为什么呢!? 因为thread内恰好是最适合需要它的地方! 线程函数应该计算量大,时间长(supposed to be heavy)。在线程里面可能会有大量对象生成,这时使用autoreleasepool管理更简洁。所以这里的答案是,不一定非要在线程里放NSAutoreleasePool,相对的在cocoa环境下任意地方都可以使用NSAutoreleasePool。如果你在线程内不使用NSAutoreleasePool,要记得在内部alloc和relase配对出现保证没有内存泄露。  
class SimpleHandler : public CefClient, public CefDisplayHandler, public CefLifeSpanHandler, public CefLoadHandler, public CefKeyboardHandler, public CefRequestHandler{ public: explicit SimpleHandler(bool use_views); ~SimpleHandler(); // Provide access to the single global instance of this object. static SimpleHandler* GetInstance(); // CefClient methods: virtual CefRefPtr<CefDisplayHandler> GetDisplayHandler() override { return this; } virtual CefRefPtr<CefLifeSpanHandler> GetLifeSpanHandler() override { return this; } virtual CefRefPtr<CefLoadHandler> GetLoadHandler() override { return this; } // CefDisplayHandler methods: virtual void OnTitleChange(CefRefPtr<CefBrowser> browser, const CefString& title) override; // CefLifeSpanHandler methods: virtual void OnAfterCreated(CefRefPtr<CefBrowser> browser) override; virtual bool DoClose(CefRefPtr<CefBrowser> browser) override; virtual void OnBeforeClose(CefRefPtr<CefBrowser> browser) override; // CefLoadHandler methods: virtual void OnLoadError(CefRefPtr<CefBrowser> browser, CefRefPtr<CefFrame> frame, ErrorCode errorCode, const CefString& errorText, const CefString& failedUrl) override; // Request that all existing browser windows close. void CloseAllBrowsers(bool force_close); bool IsClosing() const { return is_closing_; } // Returns true if the Chrome runtime is enabled. static bool IsChromeRuntimeEnabled(); private: // Platform-specific implementation. void PlatformTitleChange(CefRefPtr<CefBrowser> browser, const CefString& title); // True if the application is using the Views framework. const bool use_views_; // List of existing browser windows. Only accessed on the CEF UI thread. typedef std::list<CefRefPtr<CefBrowser>> BrowserList; BrowserList browser_list_; bool is_closing_; virtual CefRefPtr<CefKeyboardHandler> GetKeyboardHandler() override { return this; } // CefKeyboardHandler methods bool OnPreKeyEvent(CefRefPtr<CefBrowser> browser, const CefKeyEvent& event, CefEventHandle os_event, bool* is_keyboard_shortcut) override; // Include the default reference counting implementation. bool OnCertificateError(CefRefPtr<CefBrowser> browser, ErrorCode cert_error, const CefString& request_url, CefRefPtr<CefSSLInfo> ssl_info, CefRefPtr<CefCallback> callback) override; IMPLEMENT_REFCOUNTING(SimpleHandler); }; OnCertificateError未触发
07-20
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