书友网项目需求

书友网需求分析说明书

1 引言

1.1 编写目的

提供一个可以发布对书籍的讨论,书友之间互相在帖子下讨论,关注书友结识书友的网站。

1.2 项目背景

在这次疫情中,我有幸得到了不少空余时间可以看看小说,充实了我对书本和文字的渴望,每当读到一本好的小说,或者读到一部分有趣的剧情的时候,就想将这本书或者这部分的剧情安利给自己朋友,而在书友网这里,你可以自由自在地发表自己对书籍人物,或者小说剧情的看法,可以随时随地发表自己有关的感受,同时可以结识书友,一起讨论有关内容。

2 系统需求

2.1 书友网用例图

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2.2 书友网层次图

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2.3 数据流图

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2.4 业务流程图

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2.5 概要描述

从以上内容可以看出,书友交流平台的性质就像一个小型的贴吧/社区,在这里书友们互相结识,互相交流,通过管理员对发布帖子的审核来删除错误或不良信息。

3 功能需求

3.1 主页

主页是一个网站的门面,在主页的布局上,我们希望设计简洁美观的页面来吸引用户,主页的功能有搜索,推荐用户,推荐帖子这些功能。

3.1.1 搜索

基本的登录注册不说,在搜索这里,用户需要输入想要的信息,例如你想讨论的书籍,或者你认识的书友,通过这样的搜索,我们就可以跳转到详尽的搜索页面,显示出用户想要的内容,搜索的内容不能过长,通过搜索发帖人或者搜索感兴趣的书籍就可以找到自己想要的内容。

3.1.2 推荐用户

在主页的右侧,会提供一定的推荐用户,他们要么是关注数较多,要么是某方面内容的专家,通过提供推荐用户,让用户结识更多的书友,同时,关注优秀的书友可以关注到更多精品内容,通过关注的方式,可以提高我们网站用户粘性。

3.1.3 推荐帖子

主页的大块版面就是推荐的帖子,他们要么讨论最多,要么热度最大,推荐的帖子显示的内容有 帖子的标题,帖子的发布者,帖子的部分简介内容。

3.2 个人中心系统

个人中心系统应该是本次项目中最为复杂的实践内容,在这里,个人中心要分为两种情况,一种是自己观看自己的个人中心,要做到的功能是:能够更改自己的简介,查看自己的关注列表,在主页上显示有关的讨论帖子和与自己有关的讨论内容以及讨论的回复,方便使用者查看内容,同时在这里,使用者可以点击发布帖子,然后跳转到特定的服务于编辑帖子内容的帖子,暂订的编写方式是markdown,也就是说我们实现一个网页版的markdown供使用者使用,同时要探究如何传输这样的数据,目前还在学习之中。
当访问其他人的界面是,可以看到有关的个人信息页面内容,也可以看到他最近发布的帖子,通过关注书友,你可以很快了解到书友有关的动态。

3.3 讨论贴系统

在讨论贴这里,我们可以看到讨论贴发布的内容,一般是图文并茂的,同时,在讨论帖的下方你可以看到,有关这些帖子的评论,你可以对感兴趣的帖子进行回复,其他人的回复信息你可以在帖子内看到,不仅如此,在个人中心中,其他人的回复内容也会显示在你的个人中心页面,便于查阅。

3.4 后台管理系统

在这里,主要负责审核内容和对不良信息的删除,这也是一个交流网站必备的功能。

4 非功能需求

4.1 用户界面需求
需求详细要求
界面颜色使用白色蓝色为主色调,使用别的颜色进行搭配。
界面风格简洁、大方、明朗
界面操作简单易用、点击不超过3次,基本功能都可以在页面上快速找到位置。个人中心页面要求制作精美。
4.2 软硬件环境要求
需求详细要求
开发环境服务器Tomcat 9,Java 1.8 ,IDEA
浏览器配置不得低于IE7浏览器,推荐使用chorme, firefox等主流浏览器。
云服务器配置操作系统:centos 7; 数据库:MYSQL
4.3 安全性

前端:
首先会对传输数据进行一次验证,确保数据符合规格,并对重要数据进行加密传输
如账号密码。

后端:

  • 对接收的数据再次进行验证, 确保数据的完整性和正确性(防范黑客恶意攻击)
    比如说, 前端传来数据 用户A关注用户B, 那么后端首先要先确保这两个用户是真实存在的, 并且当前不处于关注状态, 然后才会建立起关注关系。
  • 对表单数据的检查, 防止sql恶意注入。
  • 重要信息返回给前端必须经过一次加密, 前端在处理的整个过程不会进行解密(以免泄露), 最后再传给后端解密, 交由后端识别。
4.4 易用性

务必做到页面简洁,功能明了,操作简单,每个功能点击不超过3次,基本功能都可以在页面上快速找到位置。个人中心页面要求制作精美。。

4.5 可靠性
  • 采用面对对象的系统开发方法:
    面向对象的开发方法,是软件工程中一门新的系统开发方法学,与传统的系统设计方法相比较,更便于修改和扩充。面向对象的开发方法是一种建立在对现实世界中的对象分析基础上的开发方法,它的整个开发过程都是围绕着对象展开的。面向对象的开发方法中的对象,是客观世界对象的直接映象,每个对象都是属性与操作的封装体,对象之间只能通过发送消息相互传递信息,因而当需求发生变化时,一般也只涉及个别对象或对象类的修改,不会影响整个系统的结构。当新的需求需要增加新的对象或对象类时,也可以方便地将这些对象添加到系统中去,从而实现系统增量式的连续演变。由于对象是构成系统的最基本的软件单元,每个对象都作为一个独立的单元被测试,易于保证其可靠性从而提高整个软件的可靠性。另外面向对象的开发方法对软件的可扩充性、可再用性、可修改性和兼容性得到了很好的保证。
  • 采用结构化的程序设计方法:
    “模块化方法”和“逐步求精法”是结构化程序设计的两种重要手法,这两种方法都是采用“处顶向下”的设计原则,分别采用分解和抽象的方法来分析解决复杂问题。结构化的程序设计方法把一个大而复杂的问题分解成若干个功能比较单纯的小问题,或是分步进行逐步求精,直到最后可编程。结构化程序中的三种基本结构,顾序结构、选择结构和循环结构都只有一个入口和一个出口,这种单入口和单出口的特点,对于程序的每一部分,只要考虑在其入口的条件下,在出口都可以获得正确的结果,这部分程序的正确就得到了保证,又由于结构化程序具线状性结构的特点,每一部分是正确的,就可保证整个程序的正确性。
4.6 性能
  • 前端先对数据格式进行一系列验证,确实符合语法时候才向后端发送,减少不必要的请求。
  • 后端对数据库进行合理设计,适当添加外键和索引,读写分离,尽量提高查询效率,降低响应时间的同时,还可以增强数据库的健壮性。

5 运行环境规定

服务器 TOMCAT7.0
数据库 云数据库
前端 html+css+js(ajax)
后端 java,采用标准MVC设计模式,降低代码耦合。

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