map(最基本的理解)

今天写杭电HDU Today时,用的是SPFA算法,超时了三次,这样让我第一次接触了map,感觉这个好强大,又简洁,速度又快。

#include<iostream>

#include<map>

using namespace std;

map<string,int>my_map;//这是我今天用的map中的一中类型;

几个简单的操作函数:

find()------查找一个元素,如果找不到的话,返回end迭代器。所以常常和end()搭配,用if语句进行判断

clear()------清空map;

end()------返回map末尾的迭代器

下面是从网上找的函数全:

begin() 返回指向map头部的迭代器
clear() 删除所有元素
count() 返回指定元素出现的次数
empty() 如果map为空则返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊条目的迭代器对
erase() 删除一个元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比较元素key的函数
lower_bound() 返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size() 返回可以容纳的最大元素个数
rbegin() 返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一个指向map头部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的个数
swap() 交换两个map
upper_bound() 返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp() 返回比较元素value的函数

例题:HDU--2112

代码如下:

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<map>
#include<iostream>
#define M 0x3f3f3f3f
using namespace std;
map<string,int>my_map;
int vist[260];
int head[260];
int dx[260];
struct stu
{
	int from,to,w,next;
};
stu edge[20010];
int num;
void addedge(int p1,int p2,int c)
{
	stu E={p1,p2,c,head[p1]};
	edge[num]=E;
	head[p1]=num++;
}
void SPFA(int sx)
{
	memset(vist,0,sizeof(vist));
	memset(dx,0x3f,sizeof(dx));
	dx[sx]=0;vist[1]=1;
	queue<int>q;
	q.push(sx);
	while(!q.empty())
	{
		 sx=q.front();
		q.pop();
		vist[sx]=0;
		for(int i=head[sx];i!=-1;i=edge[i].next)
		{
			int v=edge[i].to;
			if(dx[v]>dx[sx]+edge[i].w)
			{
				dx[v]=dx[sx]+edge[i].w;
				if(!vist[v])
				{
					vist[v]=1;
					q.push(v);
				}
			}
		}
	}
}
int main()
{
	int t,star,end;
	char a[35];
	char b[35];
	int c;
	while(scanf("%d",&t))
	{
		if(t==-1)break;
	  	scanf("%s%s",a,b);
	  	int count=1;
	   	my_map.clear();
		if(my_map[a]==0)my_map[a]=count++;//也可以将判断条件改为 if(my_map.find(a)==my_map.end())  my_map[a]=count++; 
		star=my_map[a];
		if(my_map[b]==0)my_map[b]=count++;
		end=my_map[b];
	   	memset(head,-1,sizeof(head));
	   	num=0;
	   	for(int i=1;i<=t;i++)
		{
			scanf("%s%s%d",a,b,&c);
		if(my_map[a]==0)my_map[a]=count++;
		int p1=my_map[a];
		if(my_map[b]==0)my_map[b]=count++;
		int p2=my_map[b];
		addedge(p1,p2,c);
		addedge(p2,p1,c);
		}
		SPFA(star);
		if(dx[end]>=M)
		printf("-1\n");
		else printf("%d\n",dx[end]);
	}
	return 0;
}


 

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