C++中的虚拟继承

概念

        虚拟继承即将菱形继承中的公共基类设置为虚基类,从而解决从不同途径继承来的同名的数据成员在内存中有不同的拷贝造成数据冗余和二义性的问题。这个时候从不同的路径继承过来的同名数据成员在内存中就只有一个拷贝,函数名也只有一个映射。


代码实现

class Base
{
public:
	Base()
	{
		cout << "Base()" << endl;
	}

	void print()
	{
		cout << "Base::print()" << endl;
	}

protected:
	int base;
};

class A:virtual public Base
{
public:
	A()
	{
		cout << "A()" << endl;
	}



protected:
	int a;
};

class B:virtual public Base
{
public:
	B()
	{
		cout << "B()" << endl;
	}



protected:
	int b;
};

class C:public A,public B
{
public:
	C()
	{
		cout << "C()" << endl;
	}


protected:
	int c;

};

void FunTest()
{
	C c;
	c.print();
}

int main()
{
	FunTest();
	return 0;
}



代码执行结果

当没有虚拟继承时结果为



使用虚拟继承后的结果为:


可以看出虚拟继承使基类构造函数在C对象的创建中之调用了一次。减少了数据的冗余


同时,在没有使用virtual关键字的时候,无法直接调用c.print()。编译报错如图


而在使用virtual关键字后,编译可以通过。解决了二义性问题



C++ 虚拟继承(virtual inheritance)是一种特殊的继承方式,它可以解决多重继承的“菱形继承”问题。 “菱形继承”是指在多重继承,如果派生类继承了两个或多个基类,而这些基类都继承自同一个基类,那么派生类就会包含多个相同的基类子对象,这就导致了访问这些子对象时的二义性。 例如: ``` class A { ... }; class B : public A { ... }; class C : public A { ... }; class D : public B, public C { ... }; ``` 在这个例子,D 类继承了 B 和 C 两个类,而 B 和 C 类都继承了 A 类,因此 D 类会包含两个 A 类的子对象,从而导致访问 A 类成员时的二义性。 为了解决这个问题,可以使用虚拟继承虚拟继承可以让共同基类在派生类只出现一次,从而避免重复继承的问题。 例如: ``` class A { ... }; class B : virtual public A { ... }; class C : virtual public A { ... }; class D : public B, public C { ... }; ``` 在这个例子,B 和 C 类都使用了 virtual 关键字来继承 A 类,从而避免了重复继承的问题。此时,D 类只包含一个 A 类的子对象。 虚拟继承需要注意以下几点: 1. 虚拟继承只能用于直接继承自虚基类的派生类。 2. 虚基类必须在最终派生类被构造。 3. 虚基类的构造顺序是在最终派生类的构造函数以其出现的顺序进行的。 4. 虚基类的析构顺序是与构造顺序相反的。
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