Python实例:贪吃蛇游戏

本文介绍了如何使用Python的pygame模块实现经典游戏贪吃蛇。游戏规则是控制蛇吃苹果,每吃一个苹果蛇会变长,碰到边界或自身则游戏结束。文章详细解析了游戏初始化、用户输入判断及游戏主循环的实现过程,提供了关键代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

相信对读者来说,贪吃蛇游戏已经不新鲜了,这一经典的益智游戏早已风靡世界多年。

典型的贪吃蛇游戏的主界面如图 1 所示。

贪吃蛇小游戏的主界面

图 1:贪吃蛇小游戏的主界面

其游戏规则是:玩家使用上下左右键控制绿色的“蛇”在窗口中游走并吃掉(触碰)红色的“苹果”来得分,每吃一个“苹果”,“蛇”也将变长一些。如果“蛇头”碰到了窗口的四壁,或是与自身相撞,游戏结束。整个界面由若干方格构成,“蛇”游走的过程实际上是在不同的方格中连续绘制和擦除“蛇”的图形的过程。

根据游戏规则整理出的游戏流程如图 2 所示。

贪吃蛇小游戏的游戏流程

图 2:贪吃蛇小游戏的游戏流程

根据流程图,与 2048 小游戏类似,贪吃蛇游戏程序大致也可分为三个部分:

  1. 程序初始化;
  2. 判断用户输入;
  3. 进入游戏主循环。

其中第三部分可以继续细分为以下三个部分:

  1. 判断操作并处理;
  2. 判断是否吃到“苹果”;
  3. 重新开始或退出。

为了游戏界面效果美观,同样使用了 pygame 模块。首先来看程序初始化,这里主要完成以下工作:导入所需模块,初始化窗口界面,初始化各种组件和变量。代码如下:


1.  #“蛇”移动的速度,数值越大速度越快
2.  Snakespeed = 10
3.  #窗口宽度和高度
4.  Window_Width = 800
5.  Window_Height = 500
6.  #每个格子的宽度和高度
7.  Cell_Size = 20

9.  assert Window_Width % Cell_Size == 0, "窗口宽度必须是格子宽度的整数倍"
10.  assert Window_Height % Cell_Size ==0, "窗
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