Python游戏开发,pygame模块,哈密顿环算法实现自动玩贪吃蛇小游戏

本文介绍了使用Python的pygame模块和哈密顿环算法自动玩贪吃蛇游戏的方法。首先讲解了环境搭建和原理,然后详细阐述了如何通过哈密顿环构造算法来避免蛇的自我碰撞,并给出了算法的具体实现步骤,以及如何优化蛇的运动路径以更高效地接近食物。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

时隔一个月,再带大家尝试借助哈密顿环来自动玩一波贪吃蛇小游戏呗,废话不多说,让我们愉快地开始吧~

开发工具

**Python版本:**3.6.4

相关模块:

pygame模块;

以及一些python自带的模块。

环境搭建

安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

原理简介

这里我们主要讲如何设计算法来自动玩贪吃蛇小游戏。先来简单介绍一下哈密顿环的定义(引自维基百科):

  1. 哈密顿图是一个无向图,由哈密顿爵士提出,
  2. 由指定的起点前往指定的终点,途中经过所有其他节点且只经过一次。
  3. 在图论中是指含有哈密顿回路的图,
  4. 闭合的哈密顿路径称作哈密顿回路(Hamiltonian cycle),
  5. 含有图中所有顶点的路径称作哈密顿路径
  6. (英语:Hamiltonian path,或Traceable path)。
  7. 哈密尔顿图的定义:G=(V,E)是一个图,
  8. 若G中一条通路通过且仅通过每一个顶点一次,
  9. 称这条通路为哈密尔顿通路。
  10. 若G中一个圈通过且仅通过每一个顶点一次,称这个圈为哈密尔顿圈。
  11. 若一个图存在哈密尔顿圈,就称为哈密尔顿图。最后,如果你的时间不是很紧张,并且又想快速的python提高,最重要的是不怕吃苦,建议你可以价位@762459510 ,那个真的很不错,很多人进步都很快,需要你不怕吃苦哦!大家可以去添加上看一下~

举个例子,有一个4*4的地图:

image

那么哈密顿环就可以是(不唯一):

image

通过构造哈密顿环,我们就可以很轻松地保证蛇在运动的过程中不会因为撞到自己而

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