人生第一份C++游戏

注:此游戏在我初二时创作,今天放到CSDN上骗奖励

人生第一份C++ ege 扩展游戏

规则:

1.不能碰到品红色方块。

2.不能立即切换当前方向的反方向。

3.以角色为中心5*5格范围内不会有红色方块刷新。

4.按空格暂停

#include<bits/stdc++.h>
#include<graphics.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h> 
#include<time.h> 
#include<cstring> 
#define ll long long
using namespace std;
ll dif[4][2]={{-20,0},{0,-20},{20,0},{0,+20}},direction=2,x=700,y=400,tot=1,mp[1000][2];
char a[9]={'0','0','0','0','0','0','0','0','0'};
int main(){
    srand((int)time(0)); 
    initgraph(1400, 800); // 初始化绘图窗口的宽度和高度

    for(ll i=0;i<=1380;i+=20){
        mp[tot][0]=i;mp[tot][1]=0;
        tot++;
    }
    for(ll i=0;i<=1380;i+=20){
        mp[tot][0]=i;mp[tot][1]=780;
        tot++;
    }
    for(ll i=0;i<=780;i+=20){
        mp[tot][0]=0;mp[tot][1]=i;
        tot++;
    }
    for(ll i=0;i<=780;i+=20){
        mp[tot][0]=1380;mp[tot][1]=i;
        tot++;
    }
    
    setbkcolor(LIGHTCYAN);//设置窗口为浅青色 
    setfont(30, 0, "宋体");
    ll k = 0;
    for ( ; k != key_esc; ) // key_esc是ege定义的按键常数
    {
        a[8]=tot%10+'0';
        a[7]=(tot%100)/10+'0';
        a[6]=(tot%1000)/100+'0';
        a[5]=(tot%10000)/1000+'0';
        a[4]=(tot%100000)/10000+'0';
        a[3]=(tot%1000000)/100000+'0';
        a[2]=(tot%10000000)/1000000+'0';
        a[1]=(tot%100000000)/10000000+'0';
        a[0]=(tot%1000000000)/100000000+'0';
        setbkcolor(LIGHTCYAN);//设置窗口为浅青色 
        outtextxy(20, 20, a);
        ll x1=0 + rand() % ( 1400 -0 +1 );
        ll y1=0 + rand() % ( 800 -0 +1 );
        for(ll nd=1;nd<=2;nd++){
            while(abs(x-x1)<=40&&abs(y-y1)<=40){
                 x1=0 + rand() % ( 1400 -0 +1 );
                y1=0 + rand() % ( 800 -0 +1 );
            }
            x1-=x1%20;
            y1-=y1%20;
            mp[tot+1][0]=x1;mp[tot+1][1]=y1;tot++;
        }
        
        
        //等待用户按键,并把得到的按键给k
        //如果你不想等待,可以在调用getch之前,使用kbhit检测是否有按键按下
        if ( kbhit() ){
            k = getch();
            
        } 

        if(k==293&&direction!=3
        )direction=1;
        if(k==294&&direction!=4
        )direction=2;
        if(k==295&&direction!=1
        )direction=3;
        if(k==296&&direction!=2
        )direction=4;
        
        x+=dif[direction-1][0];y+=dif[direction-1][1];
        
        
        
        for(ll i=1;i<=tot;i++){
            if(x==mp[i][0]&&y==mp[i][1]){
                setbkcolor(LIGHTCYAN);//设置窗口为浅青色
                setfont(200, 0, "宋体");
                outtextxy(270,200,"game over");
                Sleep(500);
                getch(); // 暂停一下等待用户按键 
                   closegraph(); // 关闭图形界面 
            }
        }
        
        //设置填充颜色,一般为图形内部颜色
        setfillcolor(EGERGB(0x54, 0x54, 0x54));
        bar(x+1,y+1,x+19,y+19);
            
        Sleep(200);    
        if(k==32){
            getch(); // 暂停一下等待用户按键 
            k=0;
        }
        cleardevice();
        //设置填充颜色,一般为图形内部颜色
        setfillcolor(EGERGB(0xFC, 0x54, 0xFC));
        for(ll i=1;i<=tot;i++){
            bar(mp[i][0]+1,mp[i][1]+1,mp[i][0]+19,mp[i][1]+19);
        }
        
    }
    getch(); // 暂停一下等待用户按键 
    closegraph(); // 关闭图形界面 
    return 0;
}
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