Java编写单词小游戏

介绍

公司最近有一个竞技场项目,里面有一个单词小游戏。

游戏大概就是随机生成一个5*5的棋盘,上面有单词的字母,通过滑动连出正确的单词。

棋盘生成算法

思路

首先随机选个一个起点,从这个点开始铺单词。

分别选取上下左右四个方向作为下一个字母的摆放位置,不能触边也不能走重复路,直到平铺完所有的单词。

如果在棋盘能平铺下单词的情况下,找不到路径,就从四个角作为起点,必能找到路径。

代码

import java.util.*;

/**
 * @author Wang Guolong
 * @version 1.0
 * @date 2020/7/31 5:50 下午
 */
public class GenerateWordBoard {
   

    private static char[][] board;

    public static void main(String[] args) {
   
        GenerateWordBoard g = new GenerateWordBoard();
        g.generateCharBoard("vocabulary", 5, 5);
    }

    private void generateCharBoard(String word, int m, int n) {
   
        // 单词为空 直接返回
        if (word.isEmpty()) {
   
            return;
        }
        // 单词长度大于棋盘 铺不下 直接返回
        if (word.length() > m * n) {
   
            return;
        }
        // 初始化棋盘 全为*
        initBoard(m, n);

        char[] wordChar = word.toCharArray();
        // 随机选取一个位置开始
        Random random = new Random();
        int randomX = random.nextInt(m
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