c++常量指针和指针常量的区别及应用

常量指针

    //常量指针(不能改数据,只能改方向)
    int a = 99;
	int b = 90;
	const int* p;//常量指针
	// *p = 100;//很显然指针被const修饰之后就无法修改其所对应内存的数	 据了编译器会报错,(简称无法改值).
	p = &b;
	cout << *p <<endl;
    p = &a;
	cout << *p << endl;
    //因为常量指针本质是指针,并且这个指针是一个指向常量的指针,指针指向的变量的值不可通过该指针修改,但是指针指向的值可以改变。

指针常量

    //只能修改其方向,不能修改其值
    int a = 10;
    int b = 11;
    int * const p = &a;
    *p = a;
    cout<<*p<<endl;
    *p = b;
    cout<<*p<<endl;

应用

一般在函数参数中使用, 不想被修改参数的值或对象所指向的方向

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