C/C++中常量指针与指针常量的区别

常量指针与指针常量之间的区别:

常量指针:

int const * p;
const int * p;
定义:(常指针),可理解为常量的指针,即该指针指向的是个常量,这个常量是指针的值(地址)而不是这个地址指向的值(数)
关键点:
  1. 常量指针指向的对象不能通过这个指针来修改,但是仍然可以通过原来的声明修改;

  2. 常量指针可以被赋值为变量的地址,之所以叫常量指针,是限制了通过这个指针修改变量的值;

  3. 指针还可以指向别处,因指针本身就是变量,可以指向任意地址;

指针常量:

int * const p;
定义:本质是一个常量,而用指针修饰它;指针常量的值是指针,这个值因为是常量,所以不能被赋值;
关键点:
  1. 它指的是个常量;
  2. 指针所保存的地址可以改变,然而指针所指向的值却不可以改变;
  3. 指针本身是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化;

指向常量的常指针:

const int * const p;
定义:指向常量的指针常量就是一个常量,并且它指向的对象也是一个常量;
关键点:
  1. 一个指针常量,指向的是一个指针对象;

  2. 它指向的指针对象且是一个常量,即它指向的对象不能变化;

区分方法:(带有两个const的肯定是指向常量的常指针)

方法一:看 * 和 const 的排列顺序
int const * p; //常量指针
const int * p; //常量指针
int * const p; //指针常量
方法二:看const离谁近,即从右往左看
int const * p; //const修饰的是*p,即*p的内容不可通过p改变,但p不是const,p可以修改,*p不可修改
const int * p; //同上
int * const p; //const修饰的是p,p是指针,p指向的地址不能修改,但是*p可以修改;

示例:

int a = 10, b = 20;
//-------常量指针-------
const int* p1 = &a;
a = 300;     //OK,仍然可以通过原来的声明修改值,
//*p1 = 56;  //Error,*p1是const int的,不可修改,即常量指针不可修改其指向地址
p1 = &b;     //OK,指针还可以指向别处,因为指针只是个变量,可以随意指向;

//-------指针常量-------//
int* const p2 = &a;
a = 500;     //OK,仍然可以通过原来的声明修改值,
*p2 = 400;   //OK,指针是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化
//p2 = &b;     //Error,因为p2是const 指针,因此不能改变p2指向的内容

//-------指向常量的常量指针-------//
const int* const p3 = &a;
//*p3 = 1;    //Error
//p3 = &b;    //Error
a = 5000;    //OK,仍然可以通过原来的声明修改值
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