音视频js相关属性

###音视频js相关属性
currentTime : 开始到播放现在所用的时间(可读写)
duration : 媒体总时间(只读)
muted : 是否静音(可读写,相比于volume优先级要高)
volume : 0.0-1.0的音量相对值(可读写)
paused : 媒体是否暂停(只读)
ended : 媒体是否播放完毕(只读)
error : 媒体发生错误的时候,返回错误代码 (只读)
currentSrc : 以字符串的形式返回媒体地址(只读)

视频多的部分:
    poster  :   视频播放前的预览图片(读写)
    width、height  :   设置视频的尺寸(读写)
    videoWidth、 videoHeight  :   视频的实际尺寸(只读)

###音视频js相关函数
play() : 媒体播放
pause() : 媒体暂停
load() : 重新加载媒体

###js相关事件
视频:
abort 在播放被终止时触发,例如, 当播放中的视频重新开始播放时会触发这个事件。
canplay 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。这个事件对应CAN_PLAY的readyState。
canplaythrough 在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。
durationchange 元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。
emptied 媒体被清空(初始化)时触发。
ended 播放结束时触发。
error 在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息。参阅Error handling获得详细信息。
loadeddata 媒体的第一帧已经加载完毕。
loadedmetadata 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。
loadstart 在媒体开始加载时触发。
mozaudioavailable 当音频数据缓存并交给音频层处理时
pause 播放暂停时触发。
play 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。
playing 在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。
progress 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。
ratechange 在回放速率变化时触发。
seeked 在跳跃操作完成时触发。
seeking 在跳跃操作开始时触发。
stalled 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。
suspend 在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。
timeupdate 元素的currentTime属性表示的时间已经改变。
volumechange 在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变).。
waiting 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发

音频:
    abort     在播放被终止时触发,例如, 当播放中的视频重新开始播放时会触发这个事件。
    canplay    在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。这个事件对应CAN_PLAY的readyState。
    canplaythrough    在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。
    durationchange    元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。
    emptied    媒体被清空(初始化)时触发。
    ended    播放结束时触发。
    error    在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息。参阅Error handling获得详细信息。
    loadeddata    媒体的第一帧已经加载完毕。
    loadedmetadata    媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。
    loadstart    在媒体开始加载时触发。
    mozaudioavailable    当音频数据缓存并交给音频层处理时
    pause    播放暂停时触发。
    play    在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。
    playing    在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。
    progress    告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。
    ratechange    在回放速率变化时触发。
    seeked    在跳跃操作完成时触发。
    seeking    在跳跃操作开始时触发。
    stalled    在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。
    suspend    在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。
    timeupdate    元素的currentTime属性表示的时间已经改变。
    volumechange    在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变).。
    waiting    在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发
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