HTTP/HTML/浏览器M

说一下http和https

参考回答:
https的SSL加密是在传输层实现的。
(1)http和https的基本概念

http: 超文本传输协议,是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议,它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。

https: 是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版,即HTTP下加入SSL层,HTTPS的安全基础是SSL,因此加密的详细内容就需要SSL。

https协议的主要作用是:建立一个信息安全通道,来确保数组的传输,确保网站的真实性。

(2)http和https的区别?

http传输的数据都是未加密的,也就是明文的,网景公司设置了SSL协议来对http协议传输的数据进行加密处理,简单来说https协议是由http和ssl协议构建的可进行加密传输和身份认证的网络协议,比http协议的安全性更高。
主要的区别如下:

Https协议需要ca证书,费用较高。

http是超文本传输协议,信息是明文传输,https则是具有安全性的ssl加密传输协议。

使用不同的链接方式,端口也不同,一般而言,http协议的端口为80,https的端口为443

http的连接很简单,是无状态的;HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比http协议安全。

(3)https协议的工作原理

客户端在使用HTTPS方式与Web服务器通信时有以下几个步骤,如图所示。

客户使用https url访问服务器,则要求web 服务器建立ssl链接。

web服务器接收到客户端的请求之后,会将网站的证书(证书中包含了公钥),返回或者说传输给客户端。

客户端和web服务器端开始协商SSL链接的安全等级,也就是加密等级。

客户端浏览器通过双方协商一致的安全等级,建立会话密钥,然后通过网站的公钥来加密会话密钥,并传送给网站。

web服务器通过自己的私钥解密出会话密钥。

web服务器通过会话密钥加密与客户端之间的通信。

(4)https协议的优点

使用HTTPS协议可认证用户和服务器,确保数据发送到正确的客户机和服务器;

HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,要比http协议安全,可防止数据在传输过程中不被窃取、改变,确保数据的完整性。

HTTPS是现行架构下最安全的解决方案,虽然不是绝对安全,但它大幅增加了中间人攻击的成本。

谷歌曾在2014年8月份调整搜索引擎算法,并称“比起同等HTTP网站,采用HTTPS加密的网站在搜索结果中的排名将会更高”。

(5)https协议的缺点

https握手阶段比较费时,会使页面加载时间延长50%,增加10%~20%的耗电。

https缓存不如http高效,会增加数据开销。

SSL证书也需要钱,功能越强大的证书费用越高。

SSL证书需要绑定IP,不能再同一个ip上绑定多个域名,ipv4资源支持不了这种消耗。

tcp三次握手,一句话概括

客户端和服务端都需要直到各自可收发,因此需要三次握手。
简化三次握手:C发起请求连接S确认,也发起连接C确认我们再看看每次握手的作用:第一次握手:S只可以确认 自己可以接受C发送的报文段第二次握手:C可以确认 S收到了自己发送的报文段,并且可以确认 自己可以接受S发送的报文段第三次握手:S可以确认 C收到了自己发送的报文段

TCP和UDP的区别

(1)TCP是面向连接的,udp是无连接的即发送数据前不需要先建立链接。
(2)TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。 并且因为tcp可靠,面向连接,不会丢失数据因此适合大数据量的交换。

(3)TCP是面向字节流,UDP面向报文,并且网络出现拥塞不会使得发送速率降低(因此会出现丢包,对实时的应用比如IP电话和视频会议等)。

(4)TCP只能是1对1的,UDP支持1对1,1对多。

(5)TCP的首部较大为20字节,而UDP只有8字节。

(6)TCP是面向连接的可靠性传输,而UDP是不可靠的。

WebSocket的实现和应用

(1)什么是WebSocket?
WebSocket是HTML5中的协议,支持持久连续,http协议不支持持久性连接。Http1.0和HTTP1.1都不支持持久性的链接,HTTP1.1中的keep-alive,将多个http请求合并为1个

(2)WebSocket是什么样的协议,具体有什么优点?

HTTP的生命周期通过Request来界定,也就是Request一个Response,那么在Http1.0协议中,这次Http请求就结束了。在Http1.1中进行了改进,是的有一个connection:Keep-alive,也就是说,在一个Http连接中,可以发送多个Request,接收多个Response。但是必须记住,在Http中一个Request只能对应有一个Response,而且这个Response是被动的,不能主动发起。

WebSocket是基于Http协议的,或者说借用了Http协议来完成一部分握手,在握手阶段与Http是相同的。我们来看一个websocket握手协议的实现,基本是2个属性,upgrade,connection。
基本请求如下:

GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13
Origin: http://example.com

多了下面2个属性:

Upgrade:webSocket
Connection:Upgrade

告诉服务器发送的是websocket

Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13

说一下web worker

在HTML页面中,如果在执行脚本时,页面的状态是不可相应的,直到脚本执行完成后,页面才变成可相应。web worker是运行在后台的js,独立于其他脚本,不会影响页面你的性能。并且通过postMessage将结果回传到主线程。这样在进行复杂操作的时候,就不会阻塞主线程了。
如何创建web worker:

检测浏览器对于web worker的支持性

创建web worker文件(js,回传函数等)

创建web worker对象

HTTP请求的方式,HEAD方式

head:类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用户获取报头
options:允许客户端查看服务器的性能,比如说服务器支持的请求方式等等。

一个图片url访问后直接下载怎样实现?

请求的返回头里面,用于浏览器解析的重要参数就是OSS的API文档里面的返回http头,决定用户下载行为的参数。
下载的情况下:

1. x-oss-object-type:

Normal

2. x-oss-request-id:

598D5ED34F29D01FE2925F41

3. x-oss-storage-class:

Standard

说一下web Quality(无障碍)

能够被残障人士使用的网站才能称得上一个易用的(易访问的)网站。

残障人士指的是那些带有残疾或者身体不健康的用户。
使用alt属性:

<img src="person.jpg"  alt="this is a person"/>

有时候浏览器会无法显示图像。具体的原因有:

用户关闭了图像显示

浏览器是不支持图形显示的迷你浏览器

浏览器是语音浏览器(供盲人和弱视人群使用)
如果您使用了alt 属性,那么浏览器至少可以显示或读出有关图像的描述。

几个很实用的BOM属性对象方法?

什么是Bom? Bom是浏览器对象。有哪些常用的Bom属性呢?
(1)location对象

location.href-- 返回或设置当前文档的URL
location.search – 返回URL中的查询字符串部分。例如 http://www.dreamdu.com/dreamdu.php?id=5&name=dreamdu 返回包括(?)后面的内容?id=5&name=dreamdu
location.hash – 返回URL#后面的内容,如果没有#,返回空
location.host – 返回URL中的域名部分,例如www.dreamdu.com
location.hostname – 返回URL中的主域名部分,例如dreamdu.com
location.pathname – 返回URL的域名后的部分。例如 http://www.dreamdu.com/xhtml/ 返回/xhtml/
location.port – 返回URL中的端口部分。例如 http://www.dreamdu.com:8080/xhtml/ 返回8080
location.protocol – 返回URL中的协议部分。例如 http://www.dreamdu.com:8080/xhtml/ 返回(//)前面的内容http:
location.assign – 设置当前文档的URL
location.replace() – 设置当前文档的URL,并且在history对象的地址列表中移除这个URL location.replace(url);
location.reload() – 重载当前页面

(2)history对象

history.go() – 前进或后退指定的页面数 history.go(num);
history.back() – 后退一页
history.forward() – 前进一页

(3)Navigator对象

navigator.userAgent – 返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串)
navigator.cookieEnabled – 返回浏览器是否支持(启用)cookie

说一下HTML5 drag api

dragstart:事件主体是被拖放元素,在开始拖放被拖放元素时触发,。
darg:事件主体是被拖放元素,在正在拖放被拖放元素时触发。

dragenter:事件主体是目标元素,在被拖放元素进入某元素时触发。

dragover:事件主体是目标元素,在被拖放在某元素内移动时触发。

dragleave:事件主体是目标元素,在被拖放元素移出目标元素是触发。

drop:事件主体是目标元素,在目标元素完全接受被拖放元素时触发。

dragend:事件主体是被拖放元素,在整个拖放操作结束时触发

说一下http2.0

首先补充一下,http和https的区别,相比于http,https是基于ssl加密的http协议
**简要概括:**http2.0是基于1999年发布的http1.0之后的首次更新。
提升访问速度(可以对于,请求资源所需时间更少,访问速度更快,相比http1.0)

**允许多路复用:**多路复用允许同时通过单一的HTTP/2连接发送多重请求-响应信息。改善了:在http1.1中,浏览器客户端在同一时间,针对同一域名下的请求有一定数量限制(连接数量),超过限制会被阻塞。

**二进制分帧:**HTTP2.0会将所有的传输信息分割为更小的信息或者帧,并对他们进行二进制编码

首部压缩

服务器端推送

介绍知道的http返回的状态码

100 Continue 继续。客户端应继续其请求
101 Switching Protocols 切换协议。服务器根据客户端的请求切换协议。只能切换到更高级的协议,例如,切换到HTTP的新版本协议

200 OK 请求成功。一般用于GET与POST请求

201 Created 已创建。成功请求并创建了新的资源

202 Accepted 已接受。已经接受请求,但未处理完成

203 Non-Authoritative Information 非授权信息。请求成功。但返回的meta信息不在原始的服务器,而是一个副本

204 No Content 无内容。服务器成功处理,但未返回内容。在未更新网页的情况下,可确保浏览器继续显示当前文档

205 Reset Content 重置内容。服务器处理成功,用户终端(例如:浏览器)应重置文档视图。可通过此返回码清除浏览器的表单域

206 Partial Content 部分内容。服务器成功处理了部分GET请求

300 Multiple Choices 多种选择。请求的资源可包括多个位置,相应可返回一个资源特征与地址的列表用于用户终端(例如:浏览器)选择

301 Moved Permanently 永久移动。请求的资源已被永久的移动到新URI,返回信息会包括新的URI,浏览器会自动定向到新URI。今后任何新的请求都应使用新的URI代替

302 Found 临时移动。与301类似。但资源只是临时被移动。客户端应继续使用原有URI

303 See Other 查看其它地址。与301类似。使用GET和POST请求查看

304 Not Modified 未修改。所请求的资源未修改,服务器返回此状态码时,不会返回任何资源。客户端通常会缓存访问过的资源,通过提供一个头信息指出客户端希望只返回在指定日期之后修改的资源

305 Use Proxy 使用代理。所请求的资源必须通过代理访问

306 Unused 已经被废弃的HTTP状态码

307 Temporary Redirect 临时重定向。与302类似。使用GET请求重定向

400 Bad Request 客户端请求的语法错误,服务器无法理解

401 Unauthorized 请求要求用户的身份认证

402 Payment Required 保留,将来使用

403 Forbidden 服务器理解请求客户端的请求,但是拒绝执行此请求

404 Not Found 服务器无法根据客户端的请求找到资源(网页)。通过此代码,网站设计人员可设置"您所请求的资源无法找到"的个性页面

405 Method Not Allowed 客户端请求中的方法被禁止

406 Not Acceptable 服务器无法根据客户端请求的内容特性完成请求

407 Proxy Authentication Required 请求要求代理的身份认证,与401类似,但请求者应当使用代理进行授权

408 Request Time-out 服务器等待客户端发送的请求时间过长,超时

409 Conflict 服务器完成客户端的PUT请求是可能返回此代码,服务器处理请求时发生了冲突

410 Gone 客户端请求的资源已经不存在。410不同于404,如果资源以前有现在被永久删除了可使用410代码,网站设计人员可通过301代码指定资源的新位置

411 Length Required 服务器无法处理客户端发送的不带Content-Length的请求信息

412 Precondition Failed 客户端请求信息的先决条件错误

413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息

414 Request-URI Too Large 请求的URI过长(URI通常为网址),服务器无法处理

415 Unsupported Media Type 服务器无法处理请求附带的媒体格式

416 Requested range not satisfiable 客户端请求的范围无效

417 Expectation Failed 服务器无法满足Expect的请求头信息

500 Internal Server Error 服务器内部错误,无法完成请求

501 Not Implemented 服务器不支持请求的功能,无法完成请求

502 Bad Gateway 作为网关或者代理工作的服务器尝试执行请求时,从远程服务器接收到了一个无效的响应

503 Service Unavailable 由于超载或系统维护,服务器暂时的无法处理客户端的请求。延时的长度可包含在服务器的Retry-After头信息中

504 Gateway Time-out 充当网关或代理的服务器,未及时从远端服务器获取请求

505 HTTP Version not supported 服务器不支持请求的HTTP协议的版本,无法完成处理

强,协商缓存

缓存分为两种:强缓存和协商缓存,根据响应的header内容来决定。

强缓存:从缓存取 200(from cache) 否,直接从缓存取 协商缓存:从缓存取 304(not
modified)是,通过服务器来告知缓存是否可用

强缓存相关字段有expires,cache-control。如果cache-control与expires同时存在的话,cache-control的优先级高于expires。

协商缓存相关字段有Last-Modified/If-Modified-Since,Etag/If-None-Match
**

强缓存、协商缓存什么时候用哪个

**
因为服务器上的资源不是一直固定不变的,大多数情况下它会更新,这个时候如果我们还访问本地缓存,那么对用户来说,那就相当于资源没有更新,用户看到的还是旧的资源;所以我们希望服务器上的资源更新了浏览器就请求新的资源,没有更新就使用本地的缓存,以最大程度的减少因网络请求而产生的资源浪费。

fetch发送2次请求的原因

fetch发送post请求的时候,总是发送2次,第一次状态码是204,第二次才成功?
原因很简单,因为你用fetch的post请求的时候,导致fetch 第一次发送了一个Options请求,询问服务器是否支持修改的请求头,如果服务器支持,则在第二次中发送真正的请求。

Cookie、sessionStorage、localStorage的区别

第一种参考回答:
**共同点:**都是保存在浏览器端,并且是同源的
cookie数据始终在同源的http请求中携带(即使不需要),即cookie在浏览器和服务器间来回传递
cookie数据还有路径(path)的概念,可以限制。cookie只属于某个路径下

存储大小限制也不同,cookie数据不能超过4K,同时因为每次http请求都会携带cookie,所以cookie只适合保存很小的数据,如回话标识。

webStorage虽然也有存储大小的限制,但是比cookie大得多,可以达到5M或更大

数据的有效期不同sessionStorage:仅在当前的浏览器窗口关闭有效;localStorage:始终有效,窗口或浏览器关闭也一直保存,因此用作持久数据;cookie:只在设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口和浏览器关闭

作用域不同sessionStorage:不在不同的浏览器窗口中共享,即使是同一个页面;localStorage:在所有同源窗口都是共享的;cookie:也是在所有同源窗口中共享的
第二种参考回答:
Cookie和session都可用来存储用户信息,cookie存放于客户端,session存放于服务器端,因为cookie存放于客户端有可能被窃取,所以cookie一般用来存放不敏感的信息,比如用户设置的网站主题,敏感的信息用session存储,比如用户的登陆信息,session可以存放于文件,数据库,内存中都可以,cookie可以服务器端响应的时候设置,也可以客户端通过JS设置cookie会在请求时在http首部发送给客户端,cookie一般在客户端有大小限制,一般为4K,
下面从几个方向区分一下cookie,localstorage,sessionstorage的区别

1、生命周期:

Cookie:可设置失效时间,否则默认为关闭浏览器后失效

Localstorage:除非被手动清除,否则永久保存

Sessionstorage:仅在当前网页会话下有效,关闭页面或浏览器后就会被清除

2、存放数据:

Cookie:4k左右

Localstorage和sessionstorage:可以保存5M的信息

3、http请求:

Cookie:每次都会携带在http头中,如果使用cookie保存过多数据会带来性能问题

其他两个:仅在客户端即浏览器中保存,不参与和服务器的通信

4、易用性:

Cookie:需要程序员自己封装,原生的cookie接口不友好

其他两个:即可采用原生接口,亦可再次封装

5、应用场景:

从安全性来说,因为每次http请求都回携带cookie信息,这样子浪费了带宽,所以cookie应该尽可能的少用,此外cookie还需要指定作用域,不可以跨域调用,限制很多,但是用户识别用户登陆来说,cookie还是比storage好用,其他情况下可以用storage,localstorage可以用来在页面传递参数,sessionstorage可以用来保存一些临时的数据,防止用户刷新页面后丢失了一些参数,

Cookie和session的区别

  1. cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。

  2. cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗
    考虑到安全应当使用session。

  3. session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能
    考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE。

  4. 单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。

说一下对Cookie和Session的认知,Cookie有哪些限制?

  1. cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。

  2. cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗
    考虑到安全应当使用session。

  3. session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能
    考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE。

  4. 单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。

Cookie如何防范XSS攻击

XSS(跨站脚本攻击)是指攻击者在返回的HTML中嵌入javascript脚本,为了减轻这些攻击,需要在HTTP头部配上,set-cookie:
httponly-这个属性可以防止XSS,它会禁止javascript脚本来访问cookie。

secure - 这个属性告诉浏览器仅在请求为https的时候发送cookie。

结果应该是这样的:Set-Cookie=<cookie-value>.....

描述一下XSS和CRSF攻击?防御方法?

XSS, 即为(Cross Site Scripting), 中文名为跨站脚本, 是发生在目标用户的浏览器层面上的,当渲染DOM树的过程成发生了不在预期内执行的JS代码时,就发生了XSS攻击。大多数XSS攻击的主要方式是嵌入一段远程或者第三方域上的JS代码。实际上是在目标网站的作用域下执行了这段js代码。
CSRF(Cross Site Request Forgery,跨站请求伪造),字面理解意思就是在别的站点伪造了一个请求。专业术语来说就是在受害者访问一个网站时,其 Cookie 还没有过期的情况下,攻击者伪造一个链接地址发送受害者并欺骗让其点击,从而形成 CSRF 攻击。

XSS防御的总体思路是:对输入(和URL参数)进行过滤,对输出进行编码。也就是对提交的所有内容进行过滤,对url中的参数进行过滤,过滤掉会导致脚本执行的相关内容;然后对动态输出到页面的内容进行html编码,使脚本无法在浏览器中执行。虽然对输入过滤可以被绕过,但是也还是会拦截很大一部分的XSS攻击。

防御CSRF 攻击主要有三种策略:
验证 HTTP Referer 字段;
在请求地址中添加 token 并验证;
在 HTTP 头中自定义属性并验证。

对HTML语义化标签的理解

HTML5语义化标签是指正确的标签包含了正确的内容,结构良好,便于阅读,比如nav表示导航条,类似的还有article、header、footer等等标签。

HTML5和CSS3用的多吗?你了解它们的新属性吗?有在项目中用过吗?

html5:
1)标签增删

8个语义元素 header section footer aside nav main article figure

内容元素mark高亮 progress进度

新的表单控件calander date time email url search

新的input类型 color date datetime datetime-local email

移除过时标签big font frame frameset

2)canvas绘图,支持内联SVG。支持MathML
3)多媒体audio video source embed track

4)本地离线存储,把需要离线存储在本地的文件列在一个manifest配置文件
5)web存储。localStorage、SessionStorage

css3:

CSS3边框如border-radius,box-shadow等;CSS3背景如background-size,background-origin等;CSS3 2D,3D转换如transform等;CSS3动画如animation等。

Doctype作用?严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?

Doctype声明于文档最前面,告诉浏览器以何种方式来渲染页面,这里有两种模式,严格模式和混杂模式。
严格模式的排版和JS 运作模式是 以该浏览器支持的最高标准运行。

混杂模式,向后兼容,模拟老式浏览器,防止浏览器无法兼容页面。

讲讲viewport和移动端布局

简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。本文从px单位出发,分析了px在移动端布局中的不足,接着介绍了几种不同的自适应解决方案。

  1. px和视口
  2. 媒体查询
  3. 百分比
  4. 自适应场景下的rem解决方案
  5. 通过vw/vh来实现自适应

click在ios上有300ms延迟,原因及如何解决?

(1)粗暴型,禁用缩放

<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no">

(2)利用FastClick,其原理是:

检测到touchend事件后,立刻出发模拟click事件,并且把浏览器300毫秒之后真正出发的事件给阻断掉

addEventListener参数

addEventListener(event, function, useCapture)

event指定事件名;
function指定要事件触发时执行的函数;
useCapture指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。

怎么看网站的性能如何

检测页面加载时间一般有两种方式,一种是被动去测:就是在被检测的页面置入脚本或探针,当用户访问网页时,探针自动采集数据并传回数据库进行分析,另一种主动监测的方式,即主动的搭建分布式受控环境,模拟用户发起页面访问请求,主动采集性能数据并分析,在检测的精准度上,专业的第三方工具效果更佳,比如说性能极客

前端优化

降低请求量:合并资源,减少HTTP 请求数,minify / gzip 压缩,webP,lazyLoad。
加快请求速度:预解析DNS,减少域名数,并行加载,CDN 分发。

缓存:HTTP 协议缓存请求,离线缓存 manifest,离线数据缓存localStorage。

渲染:JS/CSS优化,加载顺序,服务端渲染,pipeline。

GET和POST的区别

get参数通过url传递,post放在request body中。
get请求在url中传递的参数是有长度限制的,而post没有。

get比post更不安全,因为参数直接暴露在url中,所以不能用来传递敏感信息。

get请求只能进行url编码,而post支持多种编码方式

get请求会浏览器主动cache,而post支持多种编码方式。

get请求参数会被完整保留在浏览历史记录里,而post中的参数不会被保留。

GET和POST本质上就是TCP链接,并无差别。但是由于HTTP的规定和浏览器/服务器的限制,导致他们在应用过程中体现出一些不同。

GET产生一个TCP数据包;POST产生两个TCP数据包。

在地址栏里输入一个URL,到这个页面呈现出来,中间会发生什么?

DNS解析
TCP连接

发送HTTP请求

服务器处理请求并返回HTTP报文

浏览器解析渲染页面

连接结束

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