C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板
模板的概念:模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
C++提供两种模板机制:函数模板、类模板
函数模板作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
函数模板语法:
template <typename T>
函数声明或定义
template——声明创建模板
typename——表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T——通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
两种方式使用函数模板:
1.自动类型推导
2.显示指定类型
函数模板注意事项:
1.自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
2.模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
普通函数与函数模板的区别:
1.普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
2.函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
3.如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T
普通函数与函数模板的调用规则:
1.如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
2.可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
3.函数模板也可以发生重载
4.如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性
模板并不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体化方式做特殊实现。
利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板
类模板
类模板语法:
template<typename T>
类
template——声明创建模板
typename——表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T——通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
类模板与函数模板的区别:
1.类模板没有自动类型推导的使用方式
2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机的区别:
1.普通类中的成员函数一开始就可以创建
2.类模板中的成员函数在调用时才创建
类模板对象做函数参数——三种传入方式
1.指定传入的类型,直接显示对象的数据类型。(广泛使用)
2.参数模板化,将对象中的参数变为模板进行传递
3.整个类模板化,将这个对象类型模板化进行传递
当类模板碰到继承时,需要注意:
1.当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
2.如果不指定,编译器无法给子类分配内存
3.如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表。
问题:类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决1.直接包含.cpp源文件
解决2.将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制(主流的方法)
总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别