二叉搜索树

1. 二叉搜索树

1.1 二叉搜索树概念

二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:

  • 若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
  • 若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
  • 它的左右子树也分别为二叉搜索树

在这里插入图片描述

1.2 二叉搜索树操作

1.2.1 二叉搜索树插入

a.树为空,则直接插入
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b.树不空,按二叉搜索树性质查找插入位置,插入新节点
cur = root,parent = nullptr;cur在每次往下进行迭代的时候,需要将自己原先的值给parent进行保存,当cur走到nullptr的时候,此时的parent结点就是需要链接的父节点。且对于二叉搜索树来说是不允许有重复的值出现的
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1.2.1 二叉搜索树查找

查找的结点是不对其进行任何的修改的,所以尽量需要加上const
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1.2.1 二叉搜索树删除(很重要)

首先查找元素是否在二叉搜索树中,如果不存在,则返回, 否则要删除的结点可能分下面四种情况:

  • a. 要删除的结点无孩子结点(也就是叶子结点)
  • b. 要删除的结点只有左孩子结点
  • c. 要删除的结点只有右孩子结点
  • d. 要删除的结点有左、右孩子结点(这种情况最为复杂)

在这里插入图片描述

看起来有待删除节点有4中情况,实际情况a可以与情况b或者c合并起来(可以把情况a当做b的情况,也可以当成c的情况),因此真正的删除过程如下:

  • 情况a:左为空的情况

在这里插入图片描述

  • 情况b:右为空的情况(和上面的情况一致)
    在这里插入图片描述

  • 情况c:左右都不为空的情况
    在这里插入图片描述

2. 二叉搜索树实现的完整代码

#pragma once

//任何数据结构的本质都离不开增删查改
template <class K>
struct BSTreeNode
{
	K _key;
	struct BSTreeNode<K>* _left;
	struct BSTreeNode<K>* _right;

	BSTreeNode(const K& key)
		:_key(key)
		, _left(nullptr)
		, _right(nullptr)
	{}
};

template<class K>
class BSTree
{
	typedef  BSTreeNode<K> Node;
public:
	bool Insert(const K& key)
	{
		//BSTree为空的时候
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key);
			return true;
		}
		//因为再插入的时候,需要知道尾部的节点,不然你不知道他应该怎样链接
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				//往左半边树去链接
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_key < key)
			{
				//往右半边树去链接
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				//这种情况就是此时的key值和cur->_key相等的情况
				//在此棵树中是不允许有相等的树的
				return false;
			}
		}
		//循环结束,那么此时的parent就是我们需要插入的父节点
		Node* newnode = new Node(key);
		//此时还要判断到底是链接在父节点的左边还是右边
		if (parent->_key > key)
		{
			parent->_left = newnode;
		}
		else
		{
			parent->_right = newnode;
		}
		return true;
	}


	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;
		//中序遍历---左根右
		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_key << " ";
		_InOrder(root->_right);
	}

	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}

	const Node* Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return cur;
			}
		}

		return nullptr;
	}


	bool Erase(const K& key)
	{
		//首先需要查找是否存在这个结点
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				//找到了这个值,准备开始删除
				//可以把叶子结点当成左为空或者右为空的一种情况,
				//a.左为空
				//b.右为空
				//c.左右都不为空
				if (cur->_left == nullptr)
				{
					//极端情况
					if (cur == _root)
					{
						_root = cur->_right;
					}
					else
					{
						//图中删除1结点的情况
						if (cur == parent->_left)
						{
							parent->_left = cur->_right;
						}
						else
						{
							//图中删除8结点的情况
							parent->_right = cur->_right;
						}
					}
					delete cur;
				}
				else if (cur->_right == nullptr)
				{
					//极端情况,和上面基本一致
					if (cur == _root)
					{
						_root = cur->_left;
					}
					else
					{
						//图中删除1结点的情况
						if (cur == parent->_left)
						{
							parent->_left = cur->_left;
						}
						else
						{
							//图中删除8结点的情况
							parent->_right = cur->_left;
						}
					}
					delete cur;
				}
				else
				{
					//此时是情况c的时候,有左右孩子结点,应该使用替换法,在这里我们使用右子树的最左边结点(也就是右子树中最小的结点替换)
					//Node* sbParent = nullptr;可能一开始就是会这样思考,把父节点定为空
					Node* sbParent = cur;
					Node* subMin = cur->_right;
					while (subMin->_left)
					{
						sbParent = subMin;
						subMin = subMin->_left;
					}
					cur->_key = subMin->_key;//替换掉
					//但是此时有可能你找到的这个subMin结点一定是没有左节点的,但是可能还会有右结点的情况,所以你还需要知道subMin的父节点
					//替换完成以后,还需要把这个替换的结点值进行删除,此时又会分为两种情况
					if (subMin == sbParent->_left)
					{
						sbParent->_left = subMin->_right;
					}
					else
					{
						//此时的subMin结点,就是右子树最小结点
						//所以这里也就引出了为什么不能让一开始设定的sbParent = nullptr,
						sbParent->_right = subMin->_right;
					}
					delete subMin;
				}
				return true;
			}
		}
		//整个都找完了,也没找到这个值,返回false
		return false;
	}
private:
	Node* _root = nullptr;

};

在这里插入图片描述
对于二叉搜索树来说,中序遍历就是有序的

3. 二叉搜索树的应用

  1. K模型:K模型即只有key作为关键码,结构中只需要存储key即可,关键码即为需要搜索到的值。

key的搜索模型–set

  • a.查找在不在
  • b.排序+去重

在这里插入图片描述

  1. KV模型:每一个关键码key,都有与之对应的值Value,即<Key,Value>的键值对。该种方式在现实生活中非常常见:比如英汉字典就是英文与中文的对应关系,通过英文可以快速找到与之对应的中文,英文单词与其对应的中文<word,chinese>就构成一种键值对;在比如统计水果出现的次数,那么<水果名,次数>就构成一种键值对。(其实K/V模型来说,简单理解就是能够通过key来顺便的找到所对应的value,然而在排序的时候只需要重点关注一个key参考就行,value所对应的值就可以随意的进行修改

key/value的搜索模型—map

  • a.查找在不在
  • b.查找+去重
  • c.通过key查找value 字典
  • d.统计次数
//我存储一个英文的同时,就存储了一个中文,然后我们就可以根据查找到英文顺便的找到对应的中文。
#pragma once

template <class K,class V>
struct BSTreeNode
{
	const K _key;//是要根据这个key值去寻找的,所以要求key值必须不能够被修改,但是对应的value是可以改变的。
	V _value;
	struct BSTreeNode<K,V>* _left;
	struct BSTreeNode<K,V>* _right;

	BSTreeNode(const K& key,const V& value)
		:_key(key)
		, _value(value)
		, _left(nullptr)
		, _right(nullptr)
	{}
};

template<class K,class V>
class BSTreeBV
{
	typedef  BSTreeNode<K,V> Node;
public:
	bool Insert(const K& key,const V& value)
	{
		//BSTree为空的时候
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key,value);
			return true;
		}
		//因为再插入的时候,需要知道尾部的节点,不然你不知道他应该怎样链接
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				//往左半边树去链接
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_key < key)
			{
				//往右半边树去链接
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				//这种情况就是此时的key值和cur->_key相等的情况
				//在此棵树中是不允许有相等的树的
				return false;
			}
		}
		//循环结束,那么此时的parent就是我们需要插入的父节点
		Node* newnode = new Node(key,value);
		//此时还要判断倒是链接在父节点的左边还是右边
		if (parent->_key > key)
		{
			parent->_left = newnode;
		}
		else
		{
			parent->_right = newnode;
		}
		return true;
	}


	void _InOrder(Node* root)
	{
		if (root == nullptr)
			return;
		//中序遍历---左根右
		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_key << ":"<<root->_value<<endl;
		_InOrder(root->_right);
	}

	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}

	 Node* Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return cur;
			}
		}

		return nullptr;
	}

private:
	Node* _root = nullptr;

};
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
#include"BSTree.h"

void TestBSTreeBV()
{
	BSTreeBV<string, string> dict;
	dict.Insert("string", "字符串");
	dict.Insert("sort", "排序");
	dict.Insert("insert", "插入");
	dict.Insert("left", "左边");

	dict.InOrder();
	//对于string来说,是按照ASCII码进行排序的

	string str;
	while (cin >> str)
	{
		BSTreeNode<string, string>* ret = dict.Find(str);
		if (ret)
		{
			cout << ret->_value << endl;
		}
		else
		{
			cout << "单词不存在" << endl;
		}
	}
}

int main()
{
	TestBSTreeBV();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

void TestBSTreeBV()
{
	string strArray[] = { "香蕉", "苹果", "苹果", "橘子", "香蕉", "苹果", "橘子", "香蕉" };
	BSTreeBV<string, int> countTree;
	for (auto& str : strArray)
	{
		BSTreeNode<string, int>* ret = countTree.Find(str);
		if (ret == nullptr) //说明是第一次出现这个水果
		{
			countTree.Insert(str, 1);
		}
		else
		{
			ret->_value++;
		}
	}

	countTree.InOrder();
}

int main()
{
	TestBSTreeBV();
	return 0;
}

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