多态原理探究
1. 重载、重写、隐藏(重定义)的对比
2. 抽象类
在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类),抽象类不能实例化出对象。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承。
隐藏技能:强制子类去重写基类来实例化
class Car
{
public:
virtual void Drive() = 0;
};
class Benz :public Car
{
public:
virtual void Drive() override
{
cout << "Benz-舒适" << endl;
}
};
class BWM :public Car
{
public:
virtual void Drive() override
{
cout << "BMW-操控" << endl;
}
};
void Test()
{
//Car c;抽象类实例化不出对象
Benz bz;
BWM bw;
Car* p;
p = &bz;
p->Drive();
p = &bw;
p->Drive();
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
2.1 接口继承和实现继承
普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现。虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。
3. 多态的原理
3.1 虚函数表
// 这里常考一道笔试题:sizeof(Base)是多少?
class Base
{
public:
virtual void Func1()
{
cout << "Func1()" << endl;
}
virtual void Func2()
{
cout << "Func2()" << endl;
}
void Func3()
{
cout << "Func3()" << endl;
}
private:
int _b = 1;
};
int main()
{
cout << sizeof(Base) << endl;
Base b;
return 0;
}
通过观察测试我们发现b对象是8bytes,除了_b成员,还多一个__vfptr放在对象的前面(注意有些平台可能会放到对象的最后面,这个跟平台有关),对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针(v代表virtual,f代表function)。一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为虚函数的地址要被放到虚函数表中虚函数表也简称虚表。
虚函数表本质就是一个指针数组,只是里面指针都是虚函数指针,为了方便标记表的结束,会给一行全0.
还需要继续思考几个问题:
-
同一个类的两个对象b1和b2的虚表是不是同一个?--------是同一个(如果不一样那么定义一万个对象,岂不是就要有一万个虚表,太过浪费空间)
-
虚表存放在什么地方?--------在代码段(采用了一种逆向的思维方式,来进行的验证,只有代码段和虚表指针的地址最为接近)
3.虚表是在什么时候生成的--------是在编译的时候就生成了。
增加一个派生类Derive去继承Base,那么派生类中这个表放了些什么呢?
class Base
{
public:
virtual void Func1()
{
cout << "Func1()" << endl;
}
virtual void Func2()
{
cout << "Func2()" << endl;
}
void Func3()
{
cout << "Func3()" << endl;
}
private:
int _b = 1;
};
class Derive : public Base
{
public:
virtual void Func1()
{
cout << "Derive::Func1()" << endl;
}
private:
int _d = 2;
};
int main()
{
Base b;
Derive d;
return 0;
}
对于两个不同的类来说,是有两个不一样的虚表的,即使对于继承类来说,即使不进行重写,虚表也是不一样的。(就是记住只要是不同类所定义出来的,虚表一定就不一样)
- 派生类对象d中也有一个虚表指针,d对象由两部分构成,一部分是父类继承下来的成员,虚表指针也就是存在部分的另一部分是自己的成员。
- 基类b对象和派生类d对象虚表是不一样的,这里我们发现Func1完成了重写,所以d的虚表中存的是重写的Derive::Func1,所以虚函数的重写也叫作覆盖,覆盖就是指虚表中虚函数的覆盖。重写是语法的叫法,覆盖是原理层的叫法。
- 另外Func2继承下来后是虚函数,所以放进了虚表,Func3也继承下来了,但是不是虚函数,所以不会放进虚表。
- 虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组,这个数组最后面放了一个nullptr。
- 总结一下派生类的虚表生成:a.先将基类中的虚表内容拷贝一份到派生类虚表中 b.如果派生类重写了基类中某个虚函数,用派生类自己的虚函数覆盖虚表中基类的虚函数
c.派生类自己新增加的虚函数按其在派生类中的声明次序增加到派生类虚表的最后。- 这里还有很容易混淆的问题:虚函数存在哪的?虚表存在哪的? 注意虚表存的是虚函数指针,不是虚函数,虚函数和普通函数一样的,都是存在代码段的,只是他的指针又存到了虚表中。另外对象中存的不是虚表,存的是虚表指针。那么虚表存在哪的呢?是存放在代码段的。
3. 2 多态的原理
上面分析了这个半天了那么多态的原理到底是什么?还记得这里Func函数传Person调用的Person::BuyTicket,传Student调用的是Student::BuyTicket。
class Person {
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
};
void Func(Person& p) {
p.BuyTicket();
}
int main()
{
Person Mike;
Func(Mike);
Student Johnson;
Func(Johnson);
return 0;
}
- 观察下图的红色箭头我们看到,p是指向mike对象时,p->BuyTicket在mike的虚表中找到虚函数是Person::BuyTicket。
- 观察下图的蓝色箭头我们看到,p是指向johnson对象时,p->BuyTicket在johson的虚表中找到虚函数是Student::BuyTicket。
- 这样就实现出了不同对象去完成同一行为时,展现出不同的形态。
- 反过来思考我们要达到多态,有两个条件,一个是虚函数覆盖,一个是对象的指针或引用调用虚函数。反思一下为什么?
- 再通过下面的汇编代码分析,看出满足多态以后的函数调用,不是在编译时确定的,是运行起来以后到对象的中取找的。不满足多态的函数调用时编译时确认好的。
如果不是父类的指针或者引用调用的时候,那么汇编语言直接就会明确写出调用地址。就是Person
当使用父类的指针或者引用进行调用的时候,汇编代码是在运行中的时候去调用。
3.3 动态绑定与静态绑定
- 静态绑定又称为前期绑定(早绑定),在程序编译期间确定了程序的行为,也称为静态多态,比如:函数重载
- 动态绑定又称后期绑定(晚绑定),是在程序运行期间,根据具体拿到的类型确定程序的具体行为,调用具体的函数,也称为动态多态。
4. 单继承和多继承关系的虚函数表
4.1 单继承中的虚函数表
class Base {
public:
virtual void func1() { cout << "Base::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base::func2" << endl; }
private:
int a;
};
class Derive :public Base {
public:
virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
virtual void func4() { cout << "Derive::func4" << endl; }
private:
int b;
};
int main()
{
Base b;
Derive d;
}
通过监视窗口发现,并不能看到Derive添加的虚函数fun3()和fun4()(因为被VS进行了过分的优化),所以需要调用内存监视窗口来查看。
下面我们使用代码打印出虚表中的函数。
class Base {
public:
virtual void func1() { cout << "Base::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base::func2" << endl; }
private:
int a;
};
class Derive :public Base {
public:
virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
virtual void func4() { cout << "Derive::func4" << endl; }
private:
int b;
};
//如何将这个虚表打印出来呢?
typedef void(*VFUNC)();
void PrintVFT(VFUNC* vftable)//VFUNC vftable[]但是最终都会退化成为数组的首元素地址
{
printf("虚表指针:%p\n", vftable);
for (int i = 0; vftable[i] != nullptr; ++i)
{
printf("vftable[%d]:%p\n", i, vftable[i]);
}
}
int main()
{
Base b;
Derive d;
// 1.先取d的地址,强转成一个int*的指针
// 2.再解引用取值,就取到了d对象头4bytes的值,这个值就是指向虚表地址
// 3.再强转成VFPTR*,因为虚表就是一个存VFPTR类型(虚函数指针类型)的数组。
// 4.虚表指针传递给PrintVTable进行打印虚表
// 5.需要说明的是这个打印虚表的代码经常会崩溃,因为编译器有时对虚表的处理不干净,虚表最后面没有放nullptr,导致越界,这是编译器的问题。我们只需要点目录栏的 - 生成 - 清理解决方案,再编译就好了。
PrintVFT((VFUNC*)(*((int*)&d)));
}
4.2 多继承中的虚函数表
class Base1 {
public:
virtual void func1() { cout << "Base1::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base1::func2" << endl; }
private:
int b1 = 1;
};
class Base2 {
public:
virtual void func1() { cout << "Base2::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base2::func2" << endl; }
private:
int b2 = 2;
};
class Derive : public Base1, public Base2 {
public:
virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
private:
int d1 = 3;
};
typedef void(*VFUNC)();
void PrintVFT(VFUNC* vftable)//VFUNC vftable[]但是最终都会退化成为数组的首元素地址
{
printf("虚表指针:%p\n", vftable);
for (int i = 0; vftable[i] != nullptr; ++i)
{
printf("vftable[%d]:%p->", i, vftable[i]);
VFUNC f = vftable[i];
f();
}
}
int main()
{
Derive d;
printf("func1:%p\n", &Derive::func1);
PrintVFT((VFUNC*)(*((int*)&d)));
cout << endl;
PrintVFT((VFUNC*)(*(int*)((char*)&d + sizeof(Base1))));
return 0;
}
- Base2中的func2()重写了Base1中的func2(),所以地址不同可以理解,那么为什么Base1和Base2中都有一样的func1(),地址却不相同呢?答:他们都是虚拟的地址,和真实的func1的地址都不同,但是他们最终都可以找到真实的func1的地址。
- 为什么在监视窗口中看不到对象d中自己加入的fun3(),它存放在哪里? 答:放在了继承的Base1中的虚函数表中