canvas
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前言
提示:限知识深度,本文章思路不一定为最优解,但可以实现功能
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、canvas是什么?
canvas是HTML5标准中的一个元素,javascript为其提供了一些绘图API,通过canvas生成的图像是栅格形式的,即像素图像,与VML和SVG生成的矢量图像不同。 canvas是一个HTML中的元素,所以它能够与浏览器渲染引擎紧密结合、节约资源,简化了图形和网页中其他元素的交互过程。 而且可以像操作普通 HTML 元素一样操作canvas。开发人员可以将所有的代码整齐的写在一个文件里,降低了维护与更新的难度。 canvas绘制过程 •获取上下文。 •开始绘制。 •指定每根线条和每个填充的颜色。 •定义形状。 •完成绘制。二、使用步骤
实现控制
原则上canvas画出的图形是不能被控制的,不能被选中,画出来的是一个整体,所以想要控制画出来的图形做出变化就需要重新绘制。
1.首先对要绑定一个点击事件,获取在canvas上面的点击位置,这样就假装canvas有点击事件,并且知道了需要改动哪里的图像。
2.因为每一段图像都有绘制的代码,假如你点击canvas上面的一部分想要删除点击的canvas图像,因为从点击点得知你想要删除的是那条线(横向和纵向坐标获取到了),就擦除画的这条线,
3.假如你想拖动canvas上的图,还是根据点击的位置,确认点击的图像,绘制图像一般是使用数组循环的数据,这样的话修改数组里面的数据就能做到修改图像