prototype的相关注意点

1.prototype特点

  • 1.1存储在prototype中的方法可以被对应构造函数创建出来的所有对象共享
  • 1.2prototype中除了可以存储方法以外, 还可以存储属性
  • 1.3prototype如果出现了和构造函数中同名的属性或者方法, 对象在访问的时候, 访问到的是构造函数中的数据
		function Person(myName, myAge) {
            this.name = myName;
            this.age = myAge;
            this.currentType = "构造函数中的type";
            this.say = function () {
                console.log("构造函数中的say");
            }
        }
        Person.prototype = {
            currentType: "人",
            say: function () {
                console.log("hello world");
            }
        }
        let obj1 = new Person("sss", 34);
        obj1.say(); // 构造函数中的say
        console.log(obj1.currentType); // 构造函数中的type
        let obj2 = new Person("zs", 44);
        obj2.say(); // 构造函数中的say
        console.log(obj2.currentType); // 构造函数中的type

2.prototype应用场景

prototype中一般情况下用于存储所有对象都相同的一些属性以及方法
如果是对象特有的属性或者方法, 我们会存储到构造函数

3.优化使用prototype后更改的构造函数

prototype、proto、原型链

  • 当不使用prototype
function Person(myName, myAge) {
            this.name = myName;
            this.age = myAge;
            this.currentType = "构造函数中的type";
            this.say = function () {
                console.log("构造函数中的say");
            }
        }
let obj1 = new Person("lnj", 34);
// obj1.say();
console.log(obj1.currentType);
console.log(Person.prototype.constructor); // Person

在这里插入图片描述

  • 使用prototype
		function Person(myName, myAge) {
            this.name = myName;
            this.age = myAge;
        }

        Person.prototype = {
            currentType: "人",
            say: function () {
                console.log("hello world");
            }
        }
        let obj1 = new Person("lnj", 34);
        // obj1.say();
        console.log(obj1.currentType);
        console.log(Person.prototype.constructor); // Object

在这里插入图片描述

问题:使用prototype直接赋值属性或方法会改变原有的关系

解决方法:

注意点: 为了不破坏原有的关系, 在给prototype赋值的时候, 需要在自定义的对象中手动的添加constructor属性, 手动的指定需要指向谁

	function Person(myName, myAge) {
            this.name = myName;
            this.age = myAge;
        }

        Person.prototype = {
            // 注意点: 为了不破坏原有的关系, 在给prototype赋值的时候, 需要在自定义的对象中手动的添加constructor属性, 手动的指定需要指向谁
            constructor: Person,
            currentType: "人",
            say: function () {
                console.log("hello world");
            }
        }
        let obj1 = new Person("lnj", 34);
        // obj1.say();
        console.log(obj1.currentType);
        console.log(Person.prototype.constructor);

在这里插入图片描述

4.属性注意点

在给一个对象不存在的属性设置值的时候, 不会去原型对象中查找, 如果当前对象没有就会给当前对象新增一个不存在的属性

		function Person(myName, myAge) {
            this.name = myName;
            this.age = myAge;
        }
        Person.prototype = {
            constructor: Person,
            currentType: "人",
            say: function () {
                console.log("hello world");
            }
        }
        let obj = new Person("lnj", 34);
        // console.log(obj.currentType); // "人"
        // console.log(obj.__proto__.currentType); // "人"

        // 注意点: 在给一个对象不存在的属性设置值的时候, 不会去原型对象中查找, 如果当前对象没有就会给当前对象新增一个不存在的属性
        obj.currentType = "新设置的值";
        console.log(obj.currentType); // 新设置的值
        console.log(obj.__proto__.currentType); // "人"
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