抽象类与接口的区别(个人理解)

看了《大话设计模式》之后,觉得里面这段话特好,所以摘录下来(里面有些是自己改了),如果有错,请见谅!!

抽象类与接口的区别如下:

1, 抽象类是对类的抽象 ,而接口是对行为的抽象
接口是对类的局部行为的抽象; 抽象类是对多个具有相似性的类进行抽象

2, 如果行为跨越了不同类的对象,可以用接口;    对于一些相似的类对象,用继承抽象类

3, 从设计角度讲, 抽象类是从子类中发现公共的东西,泛化出父类,然后子类继承父类;
而接口根本不知道子类的存在,方法如何实现还没确认,只是预先定义
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