【Java基础】之抽象类与接口

抽象类


在面向对象领域里由于抽象的概念在问题领域没有对应的具体概念,所以用以表征抽象概念的抽象类是不能实例化的(除了你不能实例化抽象类之外,它和普通Java类没有任何区别)。

抽象类体现了数据抽象的思想,是实现多态的一种机制

它定义了一组抽象的方法,至于这组抽象方法的具体表现形式有派生类来实现。同时抽象类提供了继承的概念,它的出发点就是为了继承,否则它没有存在的任何意义。所以说定义的抽象类一定是用来继承的,同时在一个以抽象类为节点的继承关系等级链中,叶子节点一定是具体的实现类

在使用抽象类时需要注意几点:

  • 抽象类不能被实例化,实例化的工作应该交由它的子类来完成,它只需要有一个引用即可
  • 抽象方法必须由子类来进行重写
  • 只要包含一个抽象方法的抽象类,该方法必须要定义成抽象类,不管是否还包含有其他方法
  • 抽象类中可以包含具体的方法,当然也可以不包含抽象方法
  • 子类中的抽象方法不能与父类的抽象方法同名
  • abstract 不能与 final 并列修饰同一个
  • abstract 不能与 private、static、finalnative 并列修饰同一个方法

我们来看一个实例:

下面我们定义一个抽象动物类 Animal,提供一个抽象方法 talk(),定义猫和狗两个动物子类,由于 talk() 是抽象方法,所以 Cat、Dog 必须实现 talk() 方法,代码如下:

// 定义抽象父类 Animal
public abstract class Animal {
    public abstract void talk();
}

// 继承抽象父类并实现父类抽象方法 talk()
public class Cat extends Animal {
    @Override
    public void talk() {
        System.out.println("猫叫:喵喵喵。。。");
    }
}

// 继承抽象父类并实现父类抽象方法 talk()
public class Dog extends Animal {
    @Override
    public void talk() {
        System.out.println("狗叫:汪汪汪。。。");
    }
}

// 测试
public class Test{
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal_1 = new Cat();
        Animal animal_2 = new Dog();

        animal_1.talk();
        animal_2.talk();
    }
}

结果输出如下:
猫叫:喵喵喵。。。
狗叫:汪汪汪。。。

下面引用一段来自 Think in java 的话:

创建抽象类和抽象方法非常有用,因为他们可以使类的抽象性明确起来,并告诉用户和编译器打算怎样使用他们.抽象类还是有用的重构器,因为它们使我们可以很容易地将公共方法沿着继承层次结构向上移动。

接口


首先,接口不是类,从我们不能实例化一个接口就可以看出,比如 new Runnable() 肯定是错误的,我们只能 new 它的实现类。

📖 接口是用来建立类与类之间的协议

接口所提供的只是一种形式,而没有具体的实现。实现该接口的实现类必须要实现该接口的所有方法,通过使用 implements 关键字,他表示该类在遵循某个或某组特定的接口,同时也表示着 “interface 只是它的外貌,但是现在需要声明它是如何工作的”。

📖 接口是抽象类的延伸

java 为了保证数据安全是不能多重继承的,也就是说继承只能存在一个父类,但是接口不同,一个类可以同时实现多个接口,不管这些接口之间有没有关系,所以接口弥补了抽象类不能多重继承的缺陷,但是推荐继承和接口共同使用,因为这样既可以保证数据安全性又可以实现多重继承。

使用接口过程中需要注意如下几点:

  • 接口 Interface 的所有方法访问权限自动被声明为 public。确切的说只能为 public,当然你可以显示的声明 为 protected、private,但是编译会出错!
  • 接口中可以定义"成员变量",或者说是不可变的常量,因为接口中的"成员变量"会自动变为为 public static final。可以通过类命名直接访问:ImplementClass.name
  • 接口中不存在实现的方法
  • 实现接口的非抽象类必须要实现该接口的所有方法,抽象类可以不用实现。
  • 不能使用new操作符实例化一个接口,但可以声明一个接口变量,该变量必须引用(refer to)一个实现该接口的类的对象。可以使用 instanceof 检查一个对象是否实现了某个特定的接口。例如:if (anObject instanceof Comparable) { }
  • 在实现多接口的时候一定要避免方法名的重复

抽象类与接口的区别

尽管抽象类和接口之间存在较大的相同点,甚至有时候还可以互换,但这样并不能弥补他们之间的差异之处。下面将从语法层次和设计层次两个方面对抽象类和接口的区别进行讲解。

📝 语法层次

抽象类可以拥有任意范围的成员数据,同时也可以拥有自己的非抽象方法,但是接口方式中,它仅能够有静态、不能修改的成员数据(但是我们一般是不会在接口中使用成员数据),同时它所有的方法都必须是抽象的。在某种程度上来说,接口是抽象类的特殊化。

对子类来说,只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。

📝 设计层次

抽象层次不同

  • 抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象
  • 抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(即行为)进行抽象

跨域不同

  • 抽象类所跨域的是具有相似特点的类,而接口却可以跨域不同的。抽象类是从子类中发现公共部分,然后泛化成抽象类,但是接口不同,实现它的子类可以不存在任何关系
  • 抽象类所体现的是一种继承关系,要想使得继承关系合理,父类和派生类之间必须存在"is-a" 关系,即父类和派生类在概念本质上应该是相同的。对于接口则不然,并不要求接口的实现者和接口定义在概念本质上是一致的, 仅仅是实现了接口定义的契约而已

设计层次不同

  • 对于抽象类而言,它是自下而上来设计的,我们要先知道子类才能抽象出父类,而接口则不同,它根本就不需要知道子类的存在,只需要定义一个规则即可
  • 抽象类是自底向上抽象而来的,接口是自顶向下设计出来的

总结

1、抽象类在java语言中所表示的是一种继承关系,一个子类只能存在一个父类,但是可以存在多个接口

2、 抽象类中可以拥有自己的成员变量和非抽象类方法,但是接口中只能存在静态的不可变的成员数据(不过一般都不在接口中定义成员数据),而且它的所有方法都是抽象的

3、象类和接口所反映的设计理念是不同的,抽象类所代表的是"is-a"的关系,而接口所代表的是"like-a"的关系

抽象类和接口是java语言中两种不同的抽象概念,他们的存在对多态提供了非常好的支持。虽然他们之间存在很大的相似性,但是对于他们的选择往往反应了你对问题域的理解。只有对问题域的本质有良好的理解,才能做出正确、合理的设计。
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