硬编码和软编码

计算机科学中,只有硬编码(hardcode),以及非硬编码,有人也成为“软编码”。

1.硬编码主要是关联很紧密的结构,而软编码是关联比较松的。
2.从实现的层次上,也就是一级关联很多级关联的差别。比如

int i = 1; 这个是数字和变量的直接一级关联
#define pig 1
int i = pig; 这个是数字通过pig间接关联数字

软编码比硬编码要复杂一些,对以后的考虑要周到一些。软编码是一种设计,而硬编码不过是一种具体的实现。软件开发不只是需要一个软件的实现,更需要软件能够很好的修改,方便得扩展,所以需要一些设计技巧在里面

其实我们常说对程序进一步重构,我们目的就是实现对象之间的松耦合,使程序能够应对多种情况下的变化,具有一定的扩展性,对于这两个名词其实它的背后隐藏的是一种设计思想,硬编码和软编码只是一种表现在实际情况中一种问题,而这种思想可以应用于多个方面,面对多个问题。

总结思想比总结问题 要更加高效,以不变应万变。

PS

一、软编码和硬编码如何区分

   软编码:使用CPU进行编码

   硬编码:使用非CPU进行编码,如显卡GPU、专用的DSP、FPGA、ASIC芯片等

二、软编码和硬编码比较

   软编码:实现直接、简单,参数调整方便,升级易,但CPU负载重,性能较硬编码低,低码率下质量通常比硬编码要好一点。

   硬编码:性能高,低码率下通常质量低于硬编码器,但部分产品在GPU硬件平台移植了优秀的软编码算法(如X264)的,质量基本等同于软编码。

三、目前的主流GPU加速平台

   Intel、AMD、NVIDIA

四、目前主流的GPU平台开发框架

   CUDA:NVIDIA的封闭编程框架,通过框架可以调用GPU计算资源

   AMD APP:AMD为自己的GPU提出的一套通用并行编程框架,标准开放,通过在CPU、GPU同时支持OpenCL框架,进行计算力融合。

   OpenCL:开放计算语言,为异构平台编写程序的该框架,异构平台可包含CPU、GPU以及其他计算处理器,目标是使相同的运算能支持不同平台硬件加速。

   Inel QuickSync:集成于Intel显卡中的专用视频编解码模块。
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