2021.11.23
1.多态的基本概念
多态分为:静态多态和动态多态
静态多态:函数重载 和 运算符重载,地址早绑定,编译阶段确认函数地址。
动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态,地址晚绑定,运行阶段确定函数地址。
class Animal
{
public:
virtual void Speak() { //加了关键字virtual,形成虚函数
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat :public Animal
{
public:
void Speak() {
cout << "猫在说话" << endl;
}
};
void doSpeak(Animal &animal)
{
animal.Speak();
}
//调用
Cat cat;
doSpeak(cat);
动态多态满足条件:1.有继承关系; 2.子类重写父类的虚函数
动态多态使用:父类的指针或者引用 指向子类对象
2.纯虚函数和抽象类
纯虚函数写法:
virtual void func() = 0;
只要有一个纯虚函数,这个类就叫抽象类。
抽象类的特点:
(1)无法实例化对象;(2)抽象类中的子类必须要重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类。
3.虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构函数
解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构,如果子类中没有堆区数据,可以不写虚析构或者纯虚析构。
虚析构和纯虚析构共性:
可以解决父类指针释放子类对象
都需要有具体的函数实现
虚析构和纯虚析构区别:
如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
virtual ~类名() { } //虚构语法
//纯虚析构语法
virtual ~类名() = 0;
类名::~类名() { }