1.模板的基本语法
作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以先不指定,用一个虚拟的类型来代表。提高复用性,将类型参数化。
template <typename T>
函数声明或定义
template:声明创建模板
typename:表示其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替
T:通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
//利用模板进行通用的数据转换
template <typename T> //声明一个模板,告诉编译器T不要报错,T是一个通用的数据类型
void mySwap(T &a, T &b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
利用模板实现变换
//1.自动类型推理
mySwap(a, b);
//2.指定数据类型
mySwap<int>(a, b);
2.模板使用的注意事项
(1)自动类型推导,必须能够推导出一致的数据类型T
(2)模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template <typename T>
void func()
{
cout<<"模板函数"<<endl;
}
//调用
func<int>(); //其中数据类型可以随便指定
3.普通函数和模板函数的区别
(1)普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
(2)模板函数调用时,如果是自动类型推导,不会发生自动类型转换
(3)如果利用指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
注:这里的隐式类型转换是指:比如一个加法函数输入的参数是两个int型,但是实际输入其中一个为char型,代码会自动利用ASCII将char型转换为int型。