C++学习(6)——模板

1.模板的基本语法

作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以先不指定,用一个虚拟的类型来代表。提高复用性,将类型参数化。

template <typename T>
函数声明或定义

template:声明创建模板

typename:表示其后面的符号是一种数据类型,可以用class代替

T:通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母

//利用模板进行通用的数据转换
template <typename T>       //声明一个模板,告诉编译器T不要报错,T是一个通用的数据类型
void mySwap(T &a, T &b)
{
    T temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

利用模板实现变换

//1.自动类型推理
mySwap(a, b);
//2.指定数据类型
mySwap<int>(a, b);

2.模板使用的注意事项

(1)自动类型推导,必须能够推导出一致的数据类型T

(2)模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

template <typename T>
void func()
{
    cout<<"模板函数"<<endl;
}
//调用
func<int>();    //其中数据类型可以随便指定

3.普通函数和模板函数的区别

(1)普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)

(2)模板函数调用时,如果是自动类型推导,不会发生自动类型转换

(3)如果利用指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

注:这里的隐式类型转换是指:比如一个加法函数输入的参数是两个int型,但是实际输入其中一个为char型,代码会自动利用ASCII将char型转换为int型。

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