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原创 第十一章:内部类

1. 内部类:定义在一个类内部的类2. 内部类编译之后会生成独立的 .class文件,命名 规则为: 外部类类名$内部类的类名 .class3. 内部类的分类:成员内部类、静态内部类、局部内部类、匿名内部类。

2024-06-13 10:46:08 153

原创 第十章:接口

1. 接口:是一种标准,接口的实现者和使用者都必须遵循的约定。

2024-06-07 18:00:00 257

原创 第九章:三个修饰符

1. final可以修饰变量(局部变量、实例变量、静态 变量)(1) 被final修饰的变量作用范围内的常量(2) 语法:final 数据类型 变量名;final 数据类型 变量名 = 值;(3) 被 final修饰的引用,存储的对象不允许改变2. final可以修饰方法:被final修饰的方法能被子类继承,但是不能被覆盖3. final可以修饰类:被final修饰的类不能被继承,没有子类。

2024-05-31 20:55:30 654

原创 第八章:面向对象的三大特性[封装、继承、多态]

(2) 方法覆盖的要求: a. 子类中的方法名、形参列表、返回值类型和父类相同b. 子类的访问修饰符和父类相同,或是比父类更宽。

2024-05-24 22:07:16 756

原创 第七章:面向对象

(4) 成员变量具有默认值:

2024-05-14 12:27:47 725

原创 第六章:数组

理解:1. 数组:一组连续的存储空间,可以存储多个相同类型的数据,而且可以统一管理2. 数组的重要因素:数组的长度和数据类型数组的下标:从0开始,依次为 0、1、 2...,数组的长度-1java.lang.ArrayIndexOutOfboundsExcept ion(数组的下标越界)i数组的长度;

2024-05-10 19:08:25 690

原创 第五章:函数

3. 函数定义的位置:定义在类以内,其他函数以外 (与main并列)

2024-04-27 22:45:00 928

原创 第四章:循环结构

循环变量的初始化、循环条件、循环变量的改变、循环体。

2024-04-14 06:15:00 313

原创 第三章:分支结构

(2)执行如果 if后面()中的条件成立,结果为true,则执行{}中的语句。if(判断条件/布尔表达式){1.if 的基本结构。

2024-03-30 00:06:58 153

原创 第二章:变量、数据类型、表达式、运算符

1. 概念:计算机中的一块内存空间,存储数据的基本单元2. 变量的组成部分:数据类型、变量名、数据3. 语法(1) 先声明,再赋值数据类型 变量名;int a;变量名 = 数据;a = 5;(2) 声明的同时赋值数据类型 变量名 = 值;int b = 8;(3) 同时定义多个同类型的变量:数据类型 变量名1,数据类型=值,数据类型;

2024-03-15 23:18:45 303

原创 Java的历史、环境搭建

Java是一种计算机编程语言,除此之外还有许多编程语言:c语言、c++、c#、python等等。不同的计算机编程语言语法不同,应用场景不同。Java是一种后端开发编程语言。其中JDK是作为Java开发的必要工具。

2024-03-06 21:19:17 354 1

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