iOS -UI-06 UIImageView 动画

UIImageView

1.定义:它是动画的类,可以产生动画

2.初始化:

UIImageView *view = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(*,*,*,*)];

3.属性:

1⃣️:view.animationDuration = 1; 设置完成整个动画的时间

2⃣️:view.animationRepeatCount = -1; 设置动画执行次数(-1无线重复循环,1代表依次,2两次)

3⃣️:view.animationImages = images; 设置动画的图片 (图片来源于一个可变数组)

4⃣️:[view startAnimating]; 开始动画

5⃣️:[view stopAnimating]; 停止动画

6⃣️:[view.isAnimating = YES]; 判断动画是否在播放

7⃣️:在动画执行的时候,改变动画的位置:

[UIView animateWithDuration:5 animations:^{

    animationView.frame = CGRectMake(175, 400, 100*2, 100*2);

} completion:^(BOOL finished) {

    [UIView animateWithDuration:5 animations:^{

        animationView.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 100);

    }];

}];

这里是嵌套了一层,让动画执行完过后,回到原来的位置

心得:

1.往可变数组里面加载图片的时候,使用for循环加载图片,需将图片按顺序命名,图片命名从哪个数字开始,for循环就从哪个数字开始。

2.当有很多组图片的时候,如果要加载,可以设置两个参数(图片名字只有前缀和个数不一样):

- (void)animationWithCount:(int)count andname:(NSString *)name

{

    if (tommy.isAnimating ) {

        return;

 这是判断当前动画是否在执行

    }

    NSMutableArray *images = [NSMutableArray array];

    for (int i = 0; i < count; i ++) {

        NSString *fileName = [NSString stringWithFormat:@"%@_%02d.jpg",name,i];

        NSBundle *myBoundle = [NSBundle mainBundle];

        NSString *path = [myBoundle pathForResource:fileName ofType:nil];

         NSBundle 找全局文件的类名

//        UIImage *image = [[UIImage alloc]init];

//        image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];

        UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithContentsOfFile:path];

  initWithContentsOfFile:在程序内没有缓存  imageNamed:在程序内有缓存

        [images addObject:image];

        

    }

     tommy.animationImages = images;

    tommy.animationRepeatCount = 1;

    tommy.animationDuration = images.count*0.1;

    

     [tommy startAnimating];

    

    CGFloat delay = tommy.animationDuration + 0.5;

    [tommy performSelector:@selector(setAnimationImages:) withObject:nil afterDelay:delay];

在动画执行完0.5秒过后清除内存    

}

3.在初始化动画的时候,一定要给动画执行的位置,不然它不知道在哪播放。

4.用for循环加载的图片的时候一定要仔细,不要重复在for循环内部加载动画。

5.在viewDidLoad里面,要想清楚程序的执行顺序,错误的执行顺序会导致程序无法运行。



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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
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