非连通图深度优先遍历和广度优先遍历

预定义:

typedef struct ArcNode{
	int adjvex;
	ArcNode *nextarc;
}ArcNode;
 
typedef struct VNode{
	VerTexType data;
	ArcNode *firstarc;
}VNode,AdjList[MVNum];
 
typedef struct{
	AdjList vertices;
	int vexnum, arcnum;
}ALGraph;

构造邻接链表:

//记录节点是否已经被访问:
bool visited[MAXSIZE];

int LocateVex(AMGraph *G,VerTexType v){
	for(int i=0;i<G->vexnum;i++){
		if(G->vex[i]==v)
			return i;
	}
	return -1;
}
 
int CreateGraph()
{	
	ALGraph* G;
    G->vexnum=x;
    G->arcnum=x;
	for(i = 0;i<G->vexnum;i++){
		G->vertices[i].data=x;
		G->vertices[i].firstarc=NULL;
		visited[i] = false;
	}
	for(k=0;k<G->arcnum;k++){
		//v1(i)-v2(j),无向
		i = LocateVex(G, v1);
		j = LocateVex(G, v2);
		//头插法,无向图两个结点的边都要插入
		ArcNode p1;
		p1->adjvex = j;
		p1->nextarc = G->vertices[i].firs
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