装饰模式

/**
 * 装饰模式:
 * 1-抽象的构件角色,封装了某种功能
 * 2-具体的构件角色,实现抽象的构件角色
 * 3-装饰角色,持有抽象构件角色引用并实现抽象的构件角色
 * 4-具体的装饰角色,继承装饰角色,增加新的功能
 * @author Administrator
 *
 */
public interface IComponent
{
 void test();
}
//

public class ConcreteComponent implements IComponent
{
 @Override
 public void test()
 {
  System.out.println("功能 A");
 }
}

public class Decorator implements IComponent
{
 private IComponent com;
 
 public Decorator(IComponent com)
 {
  this.com = com;
 }
 @Override
 public void test()
 {
  this.com.test();
 } 
}

public class ConcreteDecorator1 extends Decorator
{
 public ConcreteDecorator1(IComponent com)
 {
  super(com);
 }

 @Override
 public void test()
 {
  super.test();
  this.anotherTtest();
 }

 public void anotherTtest()
 {
  System.out.println("功能 C");
 }
}

 

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