- 什么是单例模式?
单例模式(Singleton Pattern):和上次我们提到的简单工厂模式一样属于创建型模式的一种,是一种创建对象的绝佳方式,它确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
单例模式的应用场景一般在于配置文件的读取、应用日志记录以及工具类中,有以下优点;
1.在内存中只有一个对象,节省内存空间;
2.避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能;
3.避免对共享资源的多重占用,简化访问;
4.为整个系统提供一个全局访问点。
- 单例模式有两种经典实现:
- 1.立即加载(饿汉式单例):在类加载初始化的时候就主动创建实例。
public class HungrySingleton {
// 指向自己实例的私有静态引用,主动创建
private static HungrySingleton hungry = new HungrySingleton ();
// 私有的构造方法
private HungrySingleton (){}
// 以自己实例为返回值的静态的公有方法,静态工厂方法
public static HungrySingleton getHungrySingleton (){
return hungry;
}
}
-
优点 :
1.线程安全
2.在类加载的同时已经创建好一个静态对象,调用时反应速度快 -
缺点 :
资源效率不高,可能getInstance()永远不会执行到,但执行该类的其他静态方法或者加载了该类,那么这个实例仍然会初始化 。 -
2.延迟加载 (懒汉式单例): 等到真正使用的时候才去创建实例,不用时不去主动创建。
public class LazySingleton {
// 指向自己实例的私有静态引用
private static LazySingleton lazy;
// 私有的构造方法
private LazySingleton(){}
// 以自己实例为返回值的静态的公有方法,静态工厂方法
public static LazySingleton getLazySingleton(){
// 被动创建,在真正需要使用时才去创建
if (lazy == null) {
lazy = new LazySingleton();
}
return lazy;
}
}
-
优点:
避免了饿汉式的那种在没有用到的情况下创建事例,资源利用率高,不执行getInstance()就不会被实例,可以执行该类的其他静态方法。 -
缺点:
懒汉式在单个线程中没有问题,但多个线程同事访问的时候就可能同事创建多个实例,而且这多个实例不是同一个对象,虽然后面创建的实例会覆盖先创建的实例,但是还是会存在拿到不同对象的情况。解决这个问题的办法就是加锁synchonized,第一次加载时不够快,多线程使用不必要的同步开销大。 -
单例模式在API中的应用:
-
Runtime 类:每个 Java 应用程序都有一个 Runtime 类实例,使应用程序能够与其运行的环境相连接。可以通过 getRuntime 方法获取当前运行时。
-
应用程序不能创建自己的 Runtime 类实例。