C++ 多线程函数在main函数和类中的使用方式

C++ 多线程函数通过引用返回值


公司项目实施过程中,需要使用多线程提升程序运行速度,但是发现在类之内进行多线程调用有很多问题;

main函数中使用多线程:

thread t1{thread_task1};即可开启多线程

    thread t1{thread_task1};
    task2();
    if(t1.joinable())
        t1.join();

在类函数中使用多线程:

  1. 但是在类函数中使用多线程,则存在很多问题,参见 当线程函数为C++类成员函数时,需要改写线程引用函数的方式:

    • 从:
      thread t1{thread_task1, N};
    • 变为:
      thread t1{std::bind(&MultiThreads::thread_task1,this,N)};
  2. 对于线程中存在函数返回引用的,请使用如下方式返回值:

    • 从:
      hist_locate(input, return_value);
    • 变为:注意,return_value为引用返回值,只有这样才会返回该值;
      thread t(std::bind(&LocatePlate::hist_locate, this, input, ref(return_value)));
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