矩阵键盘通过串口3输出

该博客介绍了一个通过USART3串口输出矩阵键盘扫描结果的实现。首先定义了键盘引脚配置,并初始化相关GPIO和USART3。然后提供了一个`key44_Scan`函数用于扫描键盘并返回按键值。在主函数中,使用`USART3_Init`初始化串口,不断读取并打印按键值。
摘要由CSDN通过智能技术生成
KEY44.h文件
#ifndef __KEY44_H
#define __KEY44_H

//PA0~PA3 为推挽式输出
//PA4~PA7 为上拉式输入

#define H_1 PAout(0)
#define H_2 PAout(1)
#define H_3 PAout(2)
#define H_4 PAout(3)

#define L_1 PAin(4)
#define L_2 PAin(5)
#define L_3 PAin(6)
#define L_4 PAin(7)


void  KEY44_Init(void);
unsigned char  key44_Scan(void);
#endif
KEY44.c文件
#include "KEY44.h"
#include "sys.h"
#include "delay.h"
 
//PA0~PA3 为推挽式输出
//PA4~PA7 为上拉式输入



void  KEY44_Init(void)
{
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
	//PA0~PA3 为推挽式输出
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
	//PA4~PA7 为上拉式输入
	
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