对函数调用过程以及栈帧创建与销毁的个人理解

话不多说,直入正题,我们通过下面一段代码来进行示例:

//这是一个段简单的求两整形最大值的程序。
//编译环境vs2017
#include<stdio.h>
int Max(int a, int b)
{
    return a > b ? a : b;
}
int main()
{
    int a = 5;
    int b = 10;
    int c = Max(a, b);
    printf("a = %d b = %d\nMax = %d\n", a, b, c);
}

在调试时打开调用堆栈,对函数整个调用的过程先做一了解。
主函数开始:
主函数开始
进入函数Max:
进入MAX
回到主函数:
回到主函数
主函数结束:
这里写图片描述
这里写图片描述
这里写图片描述
上面几幅图是函数整个调试过程中,运行的语句与调用堆栈之间的关系(未考虑printf函数),通过这些图片我们可以看出:

子函数开始运行时,首先将子函数地址压入栈中,然后开始执行子函数,当子函数执行完成后,再将子函数地址弹出栈,接着返回到上一次进入子函数的地方继续执行上一层的函数。

通过调用堆栈的观察,我们可以发现其实主函数虽然是函数开始的地方,但是主函数也是在别的函数内部被调用的。当主函数返回后,主函数开始的地址出栈,然后继续调试,这些函数地址会一直出栈,知道到最先开始的函数mainCRTStartup()。
所以我们可以大概的将这些函数在栈中的存储模拟出来。
栈帧

当然,这只是大概的模拟,下面我们通过反汇编来做进一步的观察。
这里写图片描述
这时通过call指令的跳转,进入到了Max函数的内部:
这里写图片描述
通过ret,跳转到了刚才保存的地址,也就是main函数中call的下一条指令的地址。
这里写图片描述

以上就是我对于函数调用过程以及栈帧创建与销毁的个人理解,不足之处还望指正。
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