自旋是一种计算机程序的等待技术,用于避免在等待某个事件完成时浪费CPU资源。在等待某个事件完成的同时,程序会在一个循环中反复检查事件是否已经完成,而不是直接进入睡眠状态或者阻塞状态。如果事件已经完成,程序会立即继续执行;如果事件还没有完成,程序会继续在循环中自旋等待事件完成。
自旋通常用于多线程编程中,特别是在锁竞争等高并发情况下,可以避免线程频繁地在用户态和内核态之间切换,从而提高程序的性能和响应速度。自旋等待的时间一般比较短,通常只有几个CPU周期,如果超过了一定的时间限制,程序会放弃自旋等待,转为进入睡眠状态或者阻塞状态,等待事件完成。